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Fantasy Premier League (Independent Publisher) (Vorschau)

Fantasy Premier League Statistiken, Ereignisse und Ligainformationen

Dieser Connector ist in den folgenden Produkten und Regionen verfügbar:

Dienstleistung Class Regions
Copilot Studio Premium Alle Power Automate-Regionen mit Ausnahme der folgenden Bereiche:
     - US Government (GCC)
     - US Government (GCC High)
     - China Cloud betrieben von 21Vianet
     - US Department of Defense (DoD)
Logik-Apps Norm Alle Logik-Apps-Regionen mit Ausnahme der folgenden Bereiche:
     – Azure Government-Regionen
     - Azure China-Regionen
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Power Apps Premium Alle Power Apps-Regionen mit Ausnahme der folgenden:
     - US Government (GCC)
     - US Government (GCC High)
     - China Cloud betrieben von 21Vianet
     - US Department of Defense (DoD)
Power Automate Premium Alle Power Automate-Regionen mit Ausnahme der folgenden Bereiche:
     - US Government (GCC)
     - US Government (GCC High)
     - China Cloud betrieben von 21Vianet
     - US Department of Defense (DoD)
Kontakt
Name Joe Unwin
URL https://www.flowjoe.io
Connectormetadaten
Herausgeber Joe Unwin (FlowJoe)
Webseite https://fantasy.premierleague.com/
Datenschutzrichtlinie https://www.premierleague.com/premier-league-policies
Kategorien Lifestyle und Unterhaltung; Website

Drosselungsgrenzwerte

Name Aufrufe Verlängerungszeitraum
API-Aufrufe pro Verbindung 100 60 Sekunden

Aktionen

Allgemeine Informationen

Dieser Endpunkt gibt allgemeine Informationen zur Fantasy Premier League zurück.

Classic League Standings

Mit dieser Aktion können Sie Informationen zu einer Classic League in Fantasy Premier League mit einer Liga-ID zurückgeben.

Einbauten

Dieser Endpunkt gibt ein JSON-Array zurück, das jede Einrichtung der Saison enthält.

Grundlegende Informationen zu Managern

Dies gibt die grundlegenden Informationen der Vorgesetzten zurück, z. B. Beigetretene Ligen, Lieblingsmannschaft, Vor- und Nachnamen

Livedaten der Spielwoche

Dieser Endpunkt gibt eine Liste der Spielerinformationen in diesem spezifischen Gameweek zurück.

Managerverlauf

Dieser Endpunkt gibt daten von Managern (Benutzern) aus vorherigen Spielwochen (aktuell), vorherigen Saisons (Vergangenheit) und Chips zurück, die in dieser Saison bereits verwendet wurden. Sie müssen die Manager-ID angeben.

Spieler detaillierte Daten

Dieser Endpunkt gibt einen Spieler detaillierte Informationen zurück, die in drei Abschnitte unterteilt sind. Spielpläne, aktuelle Ligageschichte und Frühere Jahre Geschichte

Allgemeine Informationen

Dieser Endpunkt gibt allgemeine Informationen zur Fantasy Premier League zurück.

Gibt zurück

Name Pfad Typ Beschreibung
events
events array of object

Allgemeine Informationsereignisse

id
events.id integer

Allgemeine Informationsereignisse-ID

name
events.name string

Name allgemeiner Informationsereignisse

deadline_time
events.deadline_time string

Frist für allgemeine Informationsereignisse

average_entry_score
events.average_entry_score integer

Allgemeine Informationsereignisse durchschnittliche Eintragsbewertung

fertig
events.finished boolean

Allgemeine Informationsereignisse sind abgeschlossen

data_checked
events.data_checked boolean

Allgemeine Informationsereignisse, die überprüft wurden

highest_scoring_entry
events.highest_scoring_entry

Allgemeine Informationsereignisse mit dem höchsten Bewertungseintrag

deadline_time_epoch
events.deadline_time_epoch integer

Zeitzeit für allgemeine Informationsereignisse

deadline_time_game_offset
events.deadline_time_game_offset integer

Allgemeine Informationsereignisse Stichtags-Spieloffset

highest_score
events.highest_score

Allgemeine Informationsereignisse mit der höchsten Bewertung

is_previous
events.is_previous boolean

Allgemeine Informationsereignisse sind vorherige Spielwoche

is_current
events.is_current boolean

Allgemeine Informationsereignisse sind die aktuelle Spielwoche

is_next
events.is_next boolean

Allgemeine Informationsereignisse sind nächste Spielwoche

cup_leagues_created
events.cup_leagues_created boolean

Allgemeine Informationsveranstaltungen Cup Leagues erstellt

h2h_ko_matches_created
events.h2h_ko_matches_created boolean

Allgemeine Informationsereignisse head to head matches created

chip_plays
events.chip_plays array of object

Allgemeine Informationsereignisse Chip-Wiedergaben

chip_name
events.chip_plays.chip_name string

Allgemeiner Name von Informationsereignissen

num_played
events.chip_plays.num_played integer

Anzahl der wiedergegebenen allgemeinen Informationsereignisse

most_selected
events.most_selected string

Allgemeine Informationsereignisse, die am häufigsten ausgewählt sind

most_transferred_in
events.most_transferred_in string

Allgemeine Informationsereignisse, die am häufigsten übertragen werden

top_element
events.top_element string

Allgemeine Informationsereignisse oberstes Element

top_element_info
events.top_element_info string

Allgemeine Informationen zu Den wichtigsten Elementinformationen für allgemeine Informationsereignisse

transfers_made
events.transfers_made integer

Allgemeine Informationsereignisseübertragungen

most_captained
events.most_captained string

Allgemeine Informationsereignisse am meisten kapitäniert

most_vice_captained
events.most_vice_captained string

Allgemeine Informationsereignisse die meisten Vize-Kapitäne

league_join_private_max
game_settings.league_join_private_max integer

Allgemeine Informationen spieleinstellungen Liga beitreten privat max

league_join_public_max
game_settings.league_join_public_max integer

Allgemeine Informationen spieleinstellungen Liga beitreten öffentliche max

league_max_size_public_classic
game_settings.league_max_size_public_classic integer

Allgemeine Informationen Spieleinstellungen Liga max Größe public Classic

league_max_size_public_h2h
game_settings.league_max_size_public_h2h integer

Allgemeine Informationen Spieleinstellungen Liga max Größe öffentliche Kopf zu Kopf

league_max_size_private_h2h
game_settings.league_max_size_private_h2h integer

Allgemeine Informationen Spiel einstellungen Liga max Größe private Kopf zu Kopf

league_max_ko_rounds_private_h2h
game_settings.league_max_ko_rounds_private_h2h integer

Allgemeine Informationsspieleinstellungen Liga Max abrundet private Kopf-zu-Kopf

league_prefix_public
game_settings.league_prefix_public string

Allgemeine Informationen zu Spieleinstellungen Ligapräfix öffentlich

league_points_h2h_win
game_settings.league_points_h2h_win integer

Allgemeine Spieleinstellungen Ligapunkte für einen Kopf zum Sieg

league_points_h2h_lose
game_settings.league_points_h2h_lose integer

Allgemeine Spieleinstellungen Ligapunkte für einen Kopf-zu-Kopf-Verlust

league_points_h2h_draw
game_settings.league_points_h2h_draw integer

Allgemeine Spieleinstellungen Ligapunkte für einen Kopf zum Kopf zeichnen

league_ko_first_instead_of_random
game_settings.league_ko_first_instead_of_random boolean

Allgemeine Informationen Spieleinstellungen Liga zuerst aus und nicht zufällig

cup_start_event_id
game_settings.cup_start_event_id string

Allgemeine Informationen spieleinstellungen Cup Start-Ereignis-ID

cup_stop_event_id
game_settings.cup_stop_event_id string

Allgemeine Informationen spieleinstellungen Cup Stop Event ID

cup_qualifying_method
game_settings.cup_qualifying_method string

Allgemeine Information Spieleinstellungen Cup Qualifying-Methode

cup_type
game_settings.cup_type string

Allgemeine Informationen spieleinstellungen Cup-Typ

squad_squadplay
game_settings.squad_squadplay integer

Allgemeine Spieleinstellungen Squadplay

squad_squadsize
game_settings.squad_squadsize integer

Allgemeine Spieleinstellungen Squadsize

squad_team_limit
game_settings.squad_team_limit integer

Obergrenze für allgemeine Spieleinstellungen des Teamteams

squad_total_spend
game_settings.squad_total_spend integer

Allgemeine Spieleinstellungen Kader Gesamtausgaben

ui_currency_multiplier
game_settings.ui_currency_multiplier integer

Allgemeine Informationsspieleinstellungen Ui-Währungsmultiplikator

ui_use_special_shirts
game_settings.ui_use_special_shirts boolean

Allgemeine Informationen Spieleinstellungen Ui verwenden spezielle Hemden

ui_special_shirt_exclusions
game_settings.ui_special_shirt_exclusions array of

Allgemeine Spieleinstellungen ui spezielle Hemdausschlüsse

stats_form_days
game_settings.stats_form_days integer

Allgemeine Informationen zu Statistiken zu Spieleinstellungen in Form Tagen

sys_vice_captain_enabled
game_settings.sys_vice_captain_enabled boolean

Allgemeine Einstellungen für Das Information Game System Vice Captain aktiviert

transfers_cap
game_settings.transfers_cap integer

Allgemeine Einstellungen für Das Spiel: Obergrenze

transfers_sell_on_fee
game_settings.transfers_sell_on_fee float

Allgemeine Spieleinstellungen Transfers verkaufen auf Gebühr

league_h2h_tiebreak_stats
game_settings.league_h2h_tiebreak_stats array of string

Allgemeine Informationen Spieleinstellungen Liga Kopf zu Tiebreak Statistiken

timezone
game_settings.timezone string

timezone

phasen
phases array of object

Allgemeine Informationsphasen

id
phases.id integer

Allgemeine Informationsphasen-ID

name
phases.name string

Name der allgemeinen Informationsphasen

start_event
phases.start_event integer

Allgemeine Informationsphasen startereignis

stop_event
phases.stop_event integer

Allgemeine Informationsphasen– Stop-Ereignis

Teams
teams array of object

Allgemeine Informationsteams

Code
teams.code integer

Code für allgemeine Informationen zu Teams

zeichnen
teams.draw integer

Allgemeine Informationsteams zeichnen

Form
teams.form string

Formular "Allgemeine Informationen teams"

id
teams.id integer

Allgemeine Informationen Teams-ID

Verlust
teams.loss integer

Allgemeiner Informationsteamsverlust

name
teams.name string

Name der allgemeinen Informationsteams

gespielt
teams.played integer

Allgemeine Information Teams gespielt

Punkte
teams.points integer

Allgemeine Informationsteamspunkte

Position
teams.position integer

Allgemeine Information Teams-Position

short_name
teams.short_name string

Allgemeiner Name der Informationsteams

Kraft
teams.strength integer

Stärke der allgemeinen Informationsteams

team_division
teams.team_division string

Allgemeine Information Teams-Teamabteilung

nicht verfügbar
teams.unavailable boolean

Allgemeine Informationsteams sind nicht verfügbar

gewinnen
teams.win integer

Allgemeine Informationen teams gewinnen

strength_overall_home
teams.strength_overall_home integer

Allgemeine Informationen Teams Stärke insgesamt zuhause

strength_overall_away
teams.strength_overall_away integer

Allgemeine Information Teams Stärke insgesamt entfernt

strength_attack_home
teams.strength_attack_home integer

Allgemeine Informationen teams Stärke Angriff zu Hause

strength_attack_away
teams.strength_attack_away integer

Allgemeine Informationsteams– Stärkeangriffe abwesend

strength_defence_home
teams.strength_defence_home integer

Allgemeine Informationsteams strength_defence_home

strength_defence_away
teams.strength_defence_away integer

Allgemeine Information Teams stärken Verteidigung weg

pulse_id
teams.pulse_id integer

Allgemeine Information Teams Pulse ID

total_players
total_players integer

Allgemeine Informationen insgesamt Spieler

Elemente
elements array of object

Allgemeine Informationselemente

chance_of_playing_next_round
elements.chance_of_playing_next_round string

Allgemeine Informationselemente Chance auf nächste Runde spielen

chance_of_playing_this_round
elements.chance_of_playing_this_round string

Allgemeine Informationselemente Chance, diese Runde zu spielen

Code
elements.code integer

Code für allgemeine Informationselemente

cost_change_event
elements.cost_change_event integer

Allgemeine Informationselemente Kostenänderungsereignis

cost_change_event_fall
elements.cost_change_event_fall integer

Allgemeine Informationselemente Kostenänderungsereignis fallen

cost_change_start
elements.cost_change_start integer

Allgemeine Informationselemente Kostenänderung

cost_change_start_fall
elements.cost_change_start_fall integer

Allgemeine Informationselemente Kostenänderungsfall

dreamteam_count
elements.dreamteam_count integer

Allgemeine Informationselemente dreamteam count

element_type
elements.element_type integer

Elementtyp "Allgemeine Informationselemente"

ep_next
elements.ep_next string

Allgemeine Informationselemente-Ereignispunkte nächste Woche

ep_this
elements.ep_this string

Allgemeine Informationselemente-Ereignispunkte in dieser Woche

event_points
elements.event_points integer

Allgemeine Informationselemente-Ereignispunkte

first_name
elements.first_name string

Allgemeine Informationselemente Vorname

Form
elements.form string

Formular für allgemeine Informationselemente

id
elements.id integer

Allgemeine Informationselemente-ID

in_dreamteam
elements.in_dreamteam boolean

Allgemeine Informationselemente sind in dreamteam

Nachrichten
elements.news string

Allgemeine Informationselemente News

news_added
elements.news_added string

Allgemeine Informationselemente News hinzugefügt

now_cost
elements.now_cost integer

Allgemeine Informationselemente kosten jetzt

photo
elements.photo string

Allgemeine Informationselemente Foto

points_per_game
elements.points_per_game string

Allgemeine Informationselemente punkte pro Spiel

second_name
elements.second_name string

Allgemeine Informationselemente zweiter Name

selected_by_percent
elements.selected_by_percent string

Allgemeine Informationselemente, die nach Prozent ausgewählt sind

spezial
elements.special boolean

Allgemeine Informationselemente

squad_number
elements.squad_number string

Allgemeine Informationselemente Kadernummer

status
elements.status string

Status allgemeiner Informationselemente

Mannschaft
elements.team integer

Allgemeines Informationselementteam

team_code
elements.team_code integer

Allgemeiner Informationselement-Teamcode

total_points
elements.total_points integer

Allgemeine Informationselemente Gesamtpunkte

transfers_in
elements.transfers_in integer

Allgemeine Informationselementeübertragungen in

transfers_in_event
elements.transfers_in_event integer

Allgemeine Informationselementeübertragungen im Ereignis

transfers_out
elements.transfers_out integer

Allgemeine Informationselemente übertragen

transfers_out_event
elements.transfers_out_event integer

Allgemeine Informationselemente übertragen das Ereignis

value_form
elements.value_form string

Allgemeines Informationselement-Wertformular

value_season
elements.value_season string

Allgemeine Informationselemente Wertsaison

web_name
elements.web_name string

Webname für allgemeine Informationselemente

minutes
elements.minutes integer

Allgemeine Informationselemente Minuten

goals_scored
elements.goals_scored integer

Ziele für allgemeine Informationselemente

Unterstützt
elements.assists integer

Allgemeine Informationselemente unterstützen

clean_sheets
elements.clean_sheets integer

Allgemeine Informationselemente bereinigen Blätter

goals_conceded
elements.goals_conceded integer

Ziele für allgemeine Informationselemente

own_goals
elements.own_goals integer

Allgemeine Informationselemente haben eigene Ziele

penalties_saved
elements.penalties_saved integer

Allgemeine Informationselemente– Strafen gespeichert

penalties_missed
elements.penalties_missed integer

Allgemeine Informationselemente– Sanktionen verpasst

yellow_cards
elements.yellow_cards integer

Allgemeine Informationselemente gelbe Karten

red_cards
elements.red_cards integer

Allgemeine Informationselemente rote Karten

Speichert
elements.saves integer

Allgemeine Informationselemente speichern

Bonus
elements.bonus integer

Bonus für allgemeine Informationselemente

Bps
elements.bps integer

Allgemeine Informationselemente Bonuspunkte

beeinflussen
elements.influence string

Allgemeine Informationselemente beeinflussen

Kreativität
elements.creativity string

Kreativität bei allgemeinen Informationselementen

Bedrohung
elements.threat string

Bedrohung allgemeiner Informationselemente

ict_index
elements.ict_index string

Allgemeine Informationselemente ikt-Index

influence_rank
elements.influence_rank integer

Allgemeine Informationselemente beeinflussen die Rangfolge

influence_rank_type
elements.influence_rank_type integer

Allgemeine Informationselemente beeinflussen den Rangtyp

creativity_rank
elements.creativity_rank integer

Allgemeine Informationselemente Kreativitätsrang

creativity_rank_type
elements.creativity_rank_type integer

Allgemeine Informationselemente Kreativitätsbewertungsart

threat_rank
elements.threat_rank integer

Allgemeine Informationselemente – Bedrohungsbewertung

threat_rank_type
elements.threat_rank_type integer

Allgemeine Informationselemente – Bedrohungsbewertungstyp

ict_index_rank
elements.ict_index_rank integer

Allgemeine Informationselemente ikt Indexrang

ict_index_rank_type
elements.ict_index_rank_type integer

Allgemeine Informationselemente ict index rank type

corners_and_indirect_freekicks_order
elements.corners_and_indirect_freekicks_order integer

Allgemeine Informationselemente Ecken und indirekte Freekicks-Reihenfolge

corners_and_indirect_freekicks_text
elements.corners_and_indirect_freekicks_text string

Allgemeine Informationselemente Ecken und indirekter Freihandkicks-Text

direct_freekicks_order
elements.direct_freekicks_order string

Allgemeine Informationselemente direct freekicks order

direct_freekicks_text
elements.direct_freekicks_text string

Allgemeine Informationselemente direct freekicks text

penalties_order
elements.penalties_order string

Allgemeine Informationselemente Strafordnung

penalties_text
elements.penalties_text string

Allgemeine Informationselemente strafen Text

element_stats
element_stats array of object

element_stats

label
element_stats.label string

Bezeichnung für allgemeine Informationselemente

name
element_stats.name string

Name des Allgemeinen Informationselements

element_types
element_types array of object

Allgemeine Informationselementtypen

id
element_types.id integer

Id der allgemeinen Informationselementtypen

plural_name
element_types.plural_name string

Allgemeine Informationselementtypen pluraler Name

plural_name_short
element_types.plural_name_short string

Allgemeine Informationselementtypen pluraler Name short

singular_name
element_types.singular_name string

Allgemeine Informationselementtypen singular name

singular_name_short
element_types.singular_name_short string

Allgemeine Informationselementtypen singular name short

squad_select
element_types.squad_select integer

Gruppe "Allgemeine Informationselemente" auswählen

squad_min_play
element_types.squad_min_play integer

Allgemeine Informationselementtypen squad min play

squad_max_play
element_types.squad_max_play integer

Allgemeine Informationselementtypen squad max play

ui_shirt_specific
element_types.ui_shirt_specific boolean

Allgemeine Informationselementtypen ui-shirtspezifisch

sub_positions_locked
element_types.sub_positions_locked array of integer

Allgemeine Informationselementtypen, unterpositionen gesperrt

element_count
element_types.element_count integer

Allgemeine Anzahl von Elementtypen für Informationselemente

Classic League Standings

Mit dieser Aktion können Sie Informationen zu einer Classic League in Fantasy Premier League mit einer Liga-ID zurückgeben.

Parameter

Name Schlüssel Erforderlich Typ Beschreibung
Liga-ID
league_id True string

Geben Sie die Liga-ID für die Liga an, zu der Sie Informationen aus dem Ruhestand erhalten möchten.

Gibt zurück

Name Pfad Typ Beschreibung
has_next
new_entries.has_next boolean

Klassische Liga hat als Nächstes

Seite
new_entries.page integer

Klassische Ligaseite

results
new_entries.results array of

Klassische Ligaergebnisse

last_updated_data
last_updated_data string

Zuletzt aktualisierte Daten der klassischen Liga

id
league.id integer

Klassische Liga-ID

name
league.name string

Klassischer Liganame

erstellt
league.created string

Klassische Liga erstellt

geschlossen
league.closed boolean

Klassische Liga geschlossen

max_entries
league.max_entries string

Klassische Liga max Einträge

league_type
league.league_type string

Classic League-Ligatyp

Vertonung
league.scoring string

Klassische Ligabewertung

admin_entry
league.admin_entry

Klassischer Liga-Administratoreintrag

start_event
league.start_event integer

Startereignis der klassischen Liga

code_privacy
league.code_privacy string

Classic League Code Privacy

has_cup
league.has_cup boolean

Classic League hat Cup

cup_league
league.cup_league string

Liga-Ligaklassiker

Rang
league.rank string

Klassischer Ligarang

has_next
standings.has_next boolean

Classic League Standings hat nächstes

Seite
standings.page integer

Klassische Liga-Standings-Seite

results
standings.results array of object

Classic League Standings Ergebnisse

id
standings.results.id integer

Ergebnis-ID der klassischen Liga

event_total
standings.results.event_total integer

Ergebnisereignis der klassischen Liga

player_name
standings.results.player_name string

Name des Spielers der klassischen Ligastandsergebnisse

Rang
standings.results.rank integer

Rang der Klassischen Liga-Rangfolge

last_rank
standings.results.last_rank integer

Classic League Standings Ergebnisse letzte Rangfolge

rank_sort
standings.results.rank_sort integer

Rangsortierung der klassischen Ligastandsergebnisse

gesamt
standings.results.total integer

Gesamtwert der Klassischen Ligastandsergebnisse

entry
standings.results.entry integer

Classic League Standings-Ergebniseinstieg

entry_name
standings.results.entry_name string

Eintragsname der klassischen Ligastandsergebnisse

Einbauten

Dieser Endpunkt gibt ein JSON-Array zurück, das jede Einrichtung der Saison enthält.

Gibt zurück

Name Pfad Typ Beschreibung
array of object
Code
code integer

Vorrichtungscode

Ereignis
event integer

Vorrichtungsereignis

fertig
finished boolean

Befestigungen fertig

finished_provisional
finished_provisional boolean

Einbauvorrichtungen sind vorläufig fertig gestellt

id
id integer

Geräte-ID

kickoff_time
kickoff_time string

Spielbeginnzeit

minutes
minutes integer

Spielminuten

provisional_start_time
provisional_start_time boolean

Provisorische Startzeit der Vorrichtungen

gestartet
started boolean

Befestigungen gestartet

team_a
team_a integer

Einrichtungsteam a

team_a_score
team_a_score

Spielstände team a score

team_h
team_h integer

Spiel-Team h

team_h_score
team_h_score

Punktezahl des Mannschaftsteams

Statistiken
stats array of object

Statistiken zu Geräten

identifier
stats.identifier string

Gerätestatistikbezeichner

v
stats.a array of object

Spielstatistiken entfernt

value
stats.a.value integer

Wert der Gerätestatistik entfernt

Element
stats.a.element integer

Vorrichtungsstatistiken entferntes Element

h
stats.h array of object

Spielstatistiken home

value
stats.h.value integer

Gerätestatistik-Startwert

Element
stats.h.element integer

Gerätestatistik-Startelement

team_h_difficulty
team_h_difficulty integer

Spielstatistiken Home Team Schwierigkeiten

team_a_difficulty
team_a_difficulty integer

Spielstatistiken mannschaftsschwer

pulse_id
pulse_id integer

Pulse-ID der Gerätestatistik

Grundlegende Informationen zu Managern

Dies gibt die grundlegenden Informationen der Vorgesetzten zurück, z. B. Beigetretene Ligen, Lieblingsmannschaft, Vor- und Nachnamen

Parameter

Name Schlüssel Erforderlich Typ Beschreibung
Manager-ID
manager_id True string

Geben Sie die Manager-ID für den Vorgesetzten an, von dem Sie grundlegende Informationen sammeln möchten.

Gibt zurück

Name Pfad Typ Beschreibung
id
id integer

Benutzer-ID

joined_time
joined_time string

Benutzer, die der Zeit beigetreten sind

started_event
started_event integer

Ereignis "Benutzer gestartet"

favourite_team
favourite_team integer

Benutzer favourite_team

player_first_name
player_first_name string

Vorname der Benutzer

player_last_name
player_last_name string

Nachname der Benutzer

player_region_id
player_region_id integer

Benutzerbereichs-ID

player_region_name
player_region_name string

Benutzerbereichsname

player_region_iso_code_short
player_region_iso_code_short string

Kurzregions-ISO-Code für Benutzer

player_region_iso_code_long
player_region_iso_code_long string

Benutzer mit iso-Code für lange Regionen

summary_overall_points
summary_overall_points integer

Allgemeine Punkte für Benutzer

summary_overall_rank
summary_overall_rank integer

Gesamtrang der Benutzer

summary_event_points
summary_event_points integer

Benutzerereignispunkte

summary_event_rank
summary_event_rank string

Benutzerereignisbewertung

current_event
current_event integer

Aktuelles Ereignis für Benutzer

Klassisch
leagues.classic array of object

Klassische Liga

id
leagues.classic.id integer

Liga-ID

name
leagues.classic.name string

Liganame

short_name
leagues.classic.short_name string

Kurzname der Liga

erstellt
leagues.classic.created string

Liga erstellt

geschlossen
leagues.classic.closed boolean

Liga geschlossen

Rang
leagues.classic.rank string

Ligarang

max_entries
leagues.classic.max_entries string

Max. Ligaeinträge

league_type
leagues.classic.league_type string

Ligatyp

Vertonung
leagues.classic.scoring string

Ligabewertung

admin_entry
leagues.classic.admin_entry

Ligaadministratoreintrag

start_event
leagues.classic.start_event integer

League start event

entry_can_leave
leagues.classic.entry_can_leave boolean

Ligaeinstieg kann verlassen

entry_can_admin
leagues.classic.entry_can_admin boolean

Ligaeintrag kann Administrator

entry_can_invite
leagues.classic.entry_can_invite boolean

Ligaeintrag kann einladen

has_cup
leagues.classic.has_cup boolean

Liga hat einen Cup

cup_league
leagues.classic.cup_league string

Pokalliga

cup_qualified
leagues.classic.cup_qualified string

Cup qualifiziert

entry_rank
leagues.classic.entry_rank integer

Liga-Eintragsrang

entry_last_rank
leagues.classic.entry_last_rank integer

Letzter Rang der Liga

h2h
leagues.h2h array of object

Kopf- und Kopfliga

id
leagues.h2h.id integer

Kopf-/Kopf-ID

name
leagues.h2h.name string

Kopf-zu-Kopf-Name

short_name
leagues.h2h.short_name string

Kopf-zu-Kopf-Kurzname

erstellt
leagues.h2h.created string

Kopf zu Kopf erstellt

geschlossen
leagues.h2h.closed boolean

Kopf zu Kopf geschlossen

Rang
leagues.h2h.rank string

Kopf-zu-Kopf-Rang

max_entries
leagues.h2h.max_entries string

Kopf-zu-Kopf-Max-Einträge

league_type
leagues.h2h.league_type string

Kopf- und Ligatyp

Vertonung
leagues.h2h.scoring string

Kopf-zu-Kopf-Bewertung

admin_entry
leagues.h2h.admin_entry

Head to head admin entry

start_event
leagues.h2h.start_event integer

Head to head start event

entry_can_leave
leagues.h2h.entry_can_leave boolean

Kopf-zu-Kopf-Einstieg kann verlassen

entry_can_admin
leagues.h2h.entry_can_admin boolean

Head to head entry can admin

entry_can_invite
leagues.h2h.entry_can_invite boolean

Kopf-zu-Kopf-Eintrag kann einladen

has_cup
leagues.h2h.has_cup boolean

Kopf zum Kopf hat eine Tasse

cup_league
leagues.h2h.cup_league string

Kopf-Cup-Liga

cup_qualified
leagues.h2h.cup_qualified string

Kopf- und Kopfbecher qualifiziert

entry_rank
leagues.h2h.entry_rank integer

Kopf-zu-Kopf-Eintragsrang

entry_last_rank
leagues.h2h.entry_last_rank integer

Head to head entry last rank

Streichhölzer
leagues.cup.matches array of

Pokalspiele

qualification_event
leagues.cup.status.qualification_event string

Cup-Qualifikationsveranstaltung

qualification_numbers
leagues.cup.status.qualification_numbers string

Cup-Qualifikationsnummern

qualification_rank
leagues.cup.status.qualification_rank string

Cup-Qualifikationsrang

qualification_state
leagues.cup.status.qualification_state string

Cup-Qualifikationszustand

cup_league
leagues.cup.cup_league string

Pokalliga

cup_matches
leagues.cup_matches array of

Pokalspiele

name
name string

Name

name_change_blocked
name_change_blocked boolean

Namensänderung ist blockiert

Bausatz
kit string

Fußballkit

last_deadline_bank
last_deadline_bank integer

Letzte Stichtagsbank

last_deadline_value
last_deadline_value integer

Letzter Stichtagswert

last_deadline_total_transfers
last_deadline_total_transfers integer

Letzte Stichtagssumme der Übertragungen

Livedaten der Spielwoche

Dieser Endpunkt gibt eine Liste der Spielerinformationen in diesem spezifischen Gameweek zurück.

Parameter

Name Schlüssel Erforderlich Typ Beschreibung
Ereignis-ID
event_id True string

Geben Sie die Nummer der Spielwoche als Ereignis-ID an, um diese Wochen Livedaten abzurufen.

Gibt zurück

Name Pfad Typ Beschreibung
Elemente
elements array of object

Elementinformationen

id
elements.id integer

Ereignis-ID

minutes
elements.stats.minutes integer

Minuten

goals_scored
elements.stats.goals_scored integer

Tore erzielt

Unterstützt
elements.stats.assists integer

Unterstützt

clean_sheets
elements.stats.clean_sheets integer

Saubere Blätter

goals_conceded
elements.stats.goals_conceded integer

Tore verworren

own_goals
elements.stats.own_goals integer

Eigene Ziele

penalties_saved
elements.stats.penalties_saved integer

Gespeicherte Strafen

penalties_missed
elements.stats.penalties_missed integer

Strafen verpasst

yellow_cards
elements.stats.yellow_cards integer

Gelbe Karten

red_cards
elements.stats.red_cards integer

Rote Karten

Speichert
elements.stats.saves integer

Speichert

Bonus
elements.stats.bonus integer

Bonus

Bps
elements.stats.bps integer

Bonuspunkte

beeinflussen
elements.stats.influence string

Beeinflussen

Kreativität
elements.stats.creativity string

Kreativität

Bedrohung
elements.stats.threat string

Bedrohung

ict_index
elements.stats.ict_index string

IKT-Index

total_points
elements.stats.total_points integer

Gesamtpunkte

in_dreamteam
elements.stats.in_dreamteam boolean

Spieler ist in dreamteam

erklären
elements.explain array of object

Erläutern von Informationen

festes Inventar
elements.explain.fixture integer

Festes Inventar

Statistiken
elements.explain.stats array of object

Statistiken

identifier
elements.explain.stats.identifier string

Stats Identifier

Punkte
elements.explain.stats.points integer

Punkte

value
elements.explain.stats.value integer

Wert

Managerverlauf

Dieser Endpunkt gibt daten von Managern (Benutzern) aus vorherigen Spielwochen (aktuell), vorherigen Saisons (Vergangenheit) und Chips zurück, die in dieser Saison bereits verwendet wurden. Sie müssen die Manager-ID angeben.

Parameter

Name Schlüssel Erforderlich Typ Beschreibung
Manager-ID
manager_id True string

Geben Sie die Manager-ID für den Vorgesetzten an, von dem Sie den Verlauf erfassen möchten.

Gibt zurück

Name Pfad Typ Beschreibung
aktuell
current array of object

aktuell

Ereignis
current.event integer

Die Ereignisnummer

Punkte
current.points integer

Die Punkte

total_points
current.total_points integer

Die Gesamtpunkte

Rang
current.rank integer

Der Rang

rank_sort
current.rank_sort integer

Die Rangsortierung

overall_rank
current.overall_rank integer

Der Gesamtrang

Bank
current.bank integer

Fonds in der Bank

value
current.value integer

Teamwert

event_transfers
current.event_transfers integer

Die Ereignisübertragungen

event_transfers_cost
current.event_transfers_cost integer

Die Kosten für Ereignisübertragungen

points_on_bench
current.points_on_bench integer

Die Punkte auf der Bank

Vergangenheit
past array of object

Die letzten Informationen

season_name
past.season_name string

Der Name der Saison

total_points
past.total_points integer

Die Gesamtpunkte

Rang
past.rank integer

Der Rang

Pommes frites
chips array of

Die Chips

Spieler detaillierte Daten

Dieser Endpunkt gibt einen Spieler detaillierte Informationen zurück, die in drei Abschnitte unterteilt sind. Spielpläne, aktuelle Ligageschichte und Frühere Jahre Geschichte

Parameter

Name Schlüssel Erforderlich Typ Beschreibung
Element-ID
element_id True string

Geben Sie die Element-ID (Spielernummer) für den Spieler an, über den Sie Informationen sammeln möchten.

Gibt zurück

Name Pfad Typ Beschreibung
einbauten
fixtures array of object

Spielwocheninstallationen

id
fixtures.id integer

Spielwochen-ID

Code
fixtures.code integer

Spielwochencode

team_h
fixtures.team_h integer

Heimteam der Spielwoche

team_h_score
fixtures.team_h_score

Spielwochen-Heimteambewertung

team_a
fixtures.team_a integer

Team der Spielwoche

team_a_score
fixtures.team_a_score

Spielwochen-Teambewertung

Ereignis
fixtures.event integer

Spielwochenereignis

fertig
fixtures.finished boolean

Spielwoche abgeschlossen

minutes
fixtures.minutes integer

Spielwochenminuten

provisional_start_time
fixtures.provisional_start_time boolean

Vorläufige Startzeit der Spielwoche

kickoff_time
fixtures.kickoff_time string

Startzeit der Spielwoche

event_name
fixtures.event_name string

Name des Spielewochenereignisses

is_home
fixtures.is_home boolean

Spielwoche ist Heimspiel

difficulty
fixtures.difficulty integer

Spielwochen-Schwierigkeit

history
history array of object

Spielwochenverlauf

Element
history.element integer

Verlaufselement der Spielwoche

festes Inventar
history.fixture integer

Spielwochenverlaufseinrichtung

opponent_team
history.opponent_team integer

Spielwochenverlauf gegner team

total_points
history.total_points integer

Gesamtpunkte des Spielwochenverlaufs

was_home
history.was_home boolean

Spielwochenverlauf war zu Hause

kickoff_time
history.kickoff_time string

Startzeit der Spielwoche

team_h_score
history.team_h_score

Spielwochenverlauf Home team score

team_a_score
history.team_a_score

Spielwochenverlauf– Teambewertung

rund
history.round integer

Spielwochenverlauf runde

minutes
history.minutes integer

Spielwochenverlaufsminuten

goals_scored
history.goals_scored integer

Spielwochenverlauf toren

Unterstützt
history.assists integer

Spielwochenverlaufshilfen

clean_sheets
history.clean_sheets integer

Verlauf der Spielwochen – bereinigte Blätter

goals_conceded
history.goals_conceded integer

Spielwochen-Geschichte Tore verworren

own_goals
history.own_goals integer

Spielwochenverlauf eigene Ziele

penalties_saved
history.penalties_saved integer

Gespeicherte Strafen für spielwochenverlauf

penalties_missed
history.penalties_missed integer

Verpasste Spielwochenstrafen

yellow_cards
history.yellow_cards integer

Spielwochenverlauf gelbe Karten

red_cards
history.red_cards integer

Rote Karten der Spielwoche

Speichert
history.saves integer

Spielwochenverlaufsspeicher

Bonus
history.bonus integer

Bonus für spielwochenverlauf

Bps
history.bps integer

Bonuspunkte für spielwochenverlauf

beeinflussen
history.influence string

Einfluss auf die Spielwoche

Kreativität
history.creativity string

Kreativität der Spielwoche

Bedrohung
history.threat string

Bedrohungsverlauf der Spielwoche

ict_index
history.ict_index string

Ikt-Index der Spielwoche

value
history.value integer

Spielwochenverlaufswert

transfers_balance
history.transfers_balance integer

Spielwochenverlauf transferiert Balance

ausgewählt
history.selected integer

Spielwochenverlauf ausgewählt

transfers_in
history.transfers_in integer

Spielwochenverlaufsübertragungen in

transfers_out
history.transfers_out integer

Spielwochenverlaufsübertragungen

history_past
history_past array of object

Geschichte der Spielwoche in der vergangenen Saison

season_name
history_past.season_name string

Name der Spielwoche in der vergangenen Saison

element_code
history_past.element_code integer

Code des Verlaufs der Spielwoche in der Vergangenheit des Saisonelements

start_cost
history_past.start_cost integer

Spielwochenverlauf vergangener Saisonstartkosten

end_cost
history_past.end_cost integer

Spielwochenverlauf über die Endkosten der Saison

total_points
history_past.total_points integer

Spielwochenverlauf in der letzten Saison Gesamtpunkte

minutes
history_past.minutes integer

Spielwochenverlauf vergangene Saisonminuten

goals_scored
history_past.goals_scored integer

Spielwochenverlauf vergangene Saison toren

Unterstützt
history_past.assists integer

Spielwochenverlauf in der vergangenheit

clean_sheets
history_past.clean_sheets integer

Spielwochenverlauf in der vergangenen Saison saubere Blätter

goals_conceded
history_past.goals_conceded integer

Spielwochenverlauf vergangene Saisonziele verworren

own_goals
history_past.own_goals integer

Spielwoche Geschichte vergangene Saison eigene Ziele

penalties_saved
history_past.penalties_saved integer

Spielwochenverlauf vergangene Saisonstrafen gespeichert

penalties_missed
history_past.penalties_missed integer

Spielwochenverlauf vergangene Saisonstrafen verpasst

yellow_cards
history_past.yellow_cards integer

Geschichte der Spielwoche in der vergangenen Saison gelben Karten

red_cards
history_past.red_cards integer

Spielwochenverlauf vergangene Saison rote Karten

Speichert
history_past.saves integer

Spielwochenverlauf in der vergangenen Saison speichern

Bonus
history_past.bonus integer

Spielwochenverlauf über Saison-Bonus

Bps
history_past.bps integer

Spielwochenverlauf vergangene Saison Bonuspunkte

beeinflussen
history_past.influence string

Geschichte der Spielwoche in der vergangenheit

Kreativität
history_past.creativity string

Geschichte der Spielwoche vergangene Saison Kreativität

Bedrohung
history_past.threat string

Spielwochenverlauf vergangene Saison-Bedrohung

ict_index
history_past.ict_index string

Geschichte der Spielwoche in der vergangenen Saison IKT-Index