Fantasy Premier League (Independent Publisher) (Vorschau)
Fantasy Premier League Statistiken, Ereignisse und Ligainformationen
Dieser Connector ist in den folgenden Produkten und Regionen verfügbar:
| Dienstleistung | Class | Regions |
|---|---|---|
| Copilot Studio | Premium | Alle Power Automate-Regionen mit Ausnahme der folgenden Bereiche: - US Government (GCC) - US Government (GCC High) - China Cloud betrieben von 21Vianet - US Department of Defense (DoD) |
| Logik-Apps | Norm | Alle Logik-Apps-Regionen mit Ausnahme der folgenden Bereiche: – Azure Government-Regionen - Azure China-Regionen - US Department of Defense (DoD) |
| Power Apps | Premium | Alle Power Apps-Regionen mit Ausnahme der folgenden: - US Government (GCC) - US Government (GCC High) - China Cloud betrieben von 21Vianet - US Department of Defense (DoD) |
| Power Automate | Premium | Alle Power Automate-Regionen mit Ausnahme der folgenden Bereiche: - US Government (GCC) - US Government (GCC High) - China Cloud betrieben von 21Vianet - US Department of Defense (DoD) |
| Kontakt | |
|---|---|
| Name | Joe Unwin |
| URL | https://www.flowjoe.io |
| Connectormetadaten | |
|---|---|
| Herausgeber | Joe Unwin (FlowJoe) |
| Webseite | https://fantasy.premierleague.com/ |
| Datenschutzrichtlinie | https://www.premierleague.com/premier-league-policies |
| Kategorien | Lifestyle und Unterhaltung; Website |
Drosselungsgrenzwerte
| Name | Aufrufe | Verlängerungszeitraum |
|---|---|---|
| API-Aufrufe pro Verbindung | 100 | 60 Sekunden |
Aktionen
| Allgemeine Informationen |
Dieser Endpunkt gibt allgemeine Informationen zur Fantasy Premier League zurück. |
| Classic League Standings |
Mit dieser Aktion können Sie Informationen zu einer Classic League in Fantasy Premier League mit einer Liga-ID zurückgeben. |
| Einbauten |
Dieser Endpunkt gibt ein JSON-Array zurück, das jede Einrichtung der Saison enthält. |
| Grundlegende Informationen zu Managern |
Dies gibt die grundlegenden Informationen der Vorgesetzten zurück, z. B. Beigetretene Ligen, Lieblingsmannschaft, Vor- und Nachnamen |
| Livedaten der Spielwoche |
Dieser Endpunkt gibt eine Liste der Spielerinformationen in diesem spezifischen Gameweek zurück. |
| Managerverlauf |
Dieser Endpunkt gibt daten von Managern (Benutzern) aus vorherigen Spielwochen (aktuell), vorherigen Saisons (Vergangenheit) und Chips zurück, die in dieser Saison bereits verwendet wurden. Sie müssen die Manager-ID angeben. |
| Spieler detaillierte Daten |
Dieser Endpunkt gibt einen Spieler detaillierte Informationen zurück, die in drei Abschnitte unterteilt sind. Spielpläne, aktuelle Ligageschichte und Frühere Jahre Geschichte |
Allgemeine Informationen
Dieser Endpunkt gibt allgemeine Informationen zur Fantasy Premier League zurück.
Gibt zurück
| Name | Pfad | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|
|
events
|
events | array of object |
Allgemeine Informationsereignisse |
|
id
|
events.id | integer |
Allgemeine Informationsereignisse-ID |
|
name
|
events.name | string |
Name allgemeiner Informationsereignisse |
|
deadline_time
|
events.deadline_time | string |
Frist für allgemeine Informationsereignisse |
|
average_entry_score
|
events.average_entry_score | integer |
Allgemeine Informationsereignisse durchschnittliche Eintragsbewertung |
|
fertig
|
events.finished | boolean |
Allgemeine Informationsereignisse sind abgeschlossen |
|
data_checked
|
events.data_checked | boolean |
Allgemeine Informationsereignisse, die überprüft wurden |
|
highest_scoring_entry
|
events.highest_scoring_entry |
Allgemeine Informationsereignisse mit dem höchsten Bewertungseintrag |
|
|
deadline_time_epoch
|
events.deadline_time_epoch | integer |
Zeitzeit für allgemeine Informationsereignisse |
|
deadline_time_game_offset
|
events.deadline_time_game_offset | integer |
Allgemeine Informationsereignisse Stichtags-Spieloffset |
|
highest_score
|
events.highest_score |
Allgemeine Informationsereignisse mit der höchsten Bewertung |
|
|
is_previous
|
events.is_previous | boolean |
Allgemeine Informationsereignisse sind vorherige Spielwoche |
|
is_current
|
events.is_current | boolean |
Allgemeine Informationsereignisse sind die aktuelle Spielwoche |
|
is_next
|
events.is_next | boolean |
Allgemeine Informationsereignisse sind nächste Spielwoche |
|
cup_leagues_created
|
events.cup_leagues_created | boolean |
Allgemeine Informationsveranstaltungen Cup Leagues erstellt |
|
h2h_ko_matches_created
|
events.h2h_ko_matches_created | boolean |
Allgemeine Informationsereignisse head to head matches created |
|
chip_plays
|
events.chip_plays | array of object |
Allgemeine Informationsereignisse Chip-Wiedergaben |
|
chip_name
|
events.chip_plays.chip_name | string |
Allgemeiner Name von Informationsereignissen |
|
num_played
|
events.chip_plays.num_played | integer |
Anzahl der wiedergegebenen allgemeinen Informationsereignisse |
|
most_selected
|
events.most_selected | string |
Allgemeine Informationsereignisse, die am häufigsten ausgewählt sind |
|
most_transferred_in
|
events.most_transferred_in | string |
Allgemeine Informationsereignisse, die am häufigsten übertragen werden |
|
top_element
|
events.top_element | string |
Allgemeine Informationsereignisse oberstes Element |
|
top_element_info
|
events.top_element_info | string |
Allgemeine Informationen zu Den wichtigsten Elementinformationen für allgemeine Informationsereignisse |
|
transfers_made
|
events.transfers_made | integer |
Allgemeine Informationsereignisseübertragungen |
|
most_captained
|
events.most_captained | string |
Allgemeine Informationsereignisse am meisten kapitäniert |
|
most_vice_captained
|
events.most_vice_captained | string |
Allgemeine Informationsereignisse die meisten Vize-Kapitäne |
|
league_join_private_max
|
game_settings.league_join_private_max | integer |
Allgemeine Informationen spieleinstellungen Liga beitreten privat max |
|
league_join_public_max
|
game_settings.league_join_public_max | integer |
Allgemeine Informationen spieleinstellungen Liga beitreten öffentliche max |
|
league_max_size_public_classic
|
game_settings.league_max_size_public_classic | integer |
Allgemeine Informationen Spieleinstellungen Liga max Größe public Classic |
|
league_max_size_public_h2h
|
game_settings.league_max_size_public_h2h | integer |
Allgemeine Informationen Spieleinstellungen Liga max Größe öffentliche Kopf zu Kopf |
|
league_max_size_private_h2h
|
game_settings.league_max_size_private_h2h | integer |
Allgemeine Informationen Spiel einstellungen Liga max Größe private Kopf zu Kopf |
|
league_max_ko_rounds_private_h2h
|
game_settings.league_max_ko_rounds_private_h2h | integer |
Allgemeine Informationsspieleinstellungen Liga Max abrundet private Kopf-zu-Kopf |
|
league_prefix_public
|
game_settings.league_prefix_public | string |
Allgemeine Informationen zu Spieleinstellungen Ligapräfix öffentlich |
|
league_points_h2h_win
|
game_settings.league_points_h2h_win | integer |
Allgemeine Spieleinstellungen Ligapunkte für einen Kopf zum Sieg |
|
league_points_h2h_lose
|
game_settings.league_points_h2h_lose | integer |
Allgemeine Spieleinstellungen Ligapunkte für einen Kopf-zu-Kopf-Verlust |
|
league_points_h2h_draw
|
game_settings.league_points_h2h_draw | integer |
Allgemeine Spieleinstellungen Ligapunkte für einen Kopf zum Kopf zeichnen |
|
league_ko_first_instead_of_random
|
game_settings.league_ko_first_instead_of_random | boolean |
Allgemeine Informationen Spieleinstellungen Liga zuerst aus und nicht zufällig |
|
cup_start_event_id
|
game_settings.cup_start_event_id | string |
Allgemeine Informationen spieleinstellungen Cup Start-Ereignis-ID |
|
cup_stop_event_id
|
game_settings.cup_stop_event_id | string |
Allgemeine Informationen spieleinstellungen Cup Stop Event ID |
|
cup_qualifying_method
|
game_settings.cup_qualifying_method | string |
Allgemeine Information Spieleinstellungen Cup Qualifying-Methode |
|
cup_type
|
game_settings.cup_type | string |
Allgemeine Informationen spieleinstellungen Cup-Typ |
|
squad_squadplay
|
game_settings.squad_squadplay | integer |
Allgemeine Spieleinstellungen Squadplay |
|
squad_squadsize
|
game_settings.squad_squadsize | integer |
Allgemeine Spieleinstellungen Squadsize |
|
squad_team_limit
|
game_settings.squad_team_limit | integer |
Obergrenze für allgemeine Spieleinstellungen des Teamteams |
|
squad_total_spend
|
game_settings.squad_total_spend | integer |
Allgemeine Spieleinstellungen Kader Gesamtausgaben |
|
ui_currency_multiplier
|
game_settings.ui_currency_multiplier | integer |
Allgemeine Informationsspieleinstellungen Ui-Währungsmultiplikator |
|
ui_use_special_shirts
|
game_settings.ui_use_special_shirts | boolean |
Allgemeine Informationen Spieleinstellungen Ui verwenden spezielle Hemden |
|
ui_special_shirt_exclusions
|
game_settings.ui_special_shirt_exclusions | array of |
Allgemeine Spieleinstellungen ui spezielle Hemdausschlüsse |
|
stats_form_days
|
game_settings.stats_form_days | integer |
Allgemeine Informationen zu Statistiken zu Spieleinstellungen in Form Tagen |
|
sys_vice_captain_enabled
|
game_settings.sys_vice_captain_enabled | boolean |
Allgemeine Einstellungen für Das Information Game System Vice Captain aktiviert |
|
transfers_cap
|
game_settings.transfers_cap | integer |
Allgemeine Einstellungen für Das Spiel: Obergrenze |
|
transfers_sell_on_fee
|
game_settings.transfers_sell_on_fee | float |
Allgemeine Spieleinstellungen Transfers verkaufen auf Gebühr |
|
league_h2h_tiebreak_stats
|
game_settings.league_h2h_tiebreak_stats | array of string |
Allgemeine Informationen Spieleinstellungen Liga Kopf zu Tiebreak Statistiken |
|
timezone
|
game_settings.timezone | string |
timezone |
|
phasen
|
phases | array of object |
Allgemeine Informationsphasen |
|
id
|
phases.id | integer |
Allgemeine Informationsphasen-ID |
|
name
|
phases.name | string |
Name der allgemeinen Informationsphasen |
|
start_event
|
phases.start_event | integer |
Allgemeine Informationsphasen startereignis |
|
stop_event
|
phases.stop_event | integer |
Allgemeine Informationsphasen– Stop-Ereignis |
|
Teams
|
teams | array of object |
Allgemeine Informationsteams |
|
Code
|
teams.code | integer |
Code für allgemeine Informationen zu Teams |
|
zeichnen
|
teams.draw | integer |
Allgemeine Informationsteams zeichnen |
|
Form
|
teams.form | string |
Formular "Allgemeine Informationen teams" |
|
id
|
teams.id | integer |
Allgemeine Informationen Teams-ID |
|
Verlust
|
teams.loss | integer |
Allgemeiner Informationsteamsverlust |
|
name
|
teams.name | string |
Name der allgemeinen Informationsteams |
|
gespielt
|
teams.played | integer |
Allgemeine Information Teams gespielt |
|
Punkte
|
teams.points | integer |
Allgemeine Informationsteamspunkte |
|
Position
|
teams.position | integer |
Allgemeine Information Teams-Position |
|
short_name
|
teams.short_name | string |
Allgemeiner Name der Informationsteams |
|
Kraft
|
teams.strength | integer |
Stärke der allgemeinen Informationsteams |
|
team_division
|
teams.team_division | string |
Allgemeine Information Teams-Teamabteilung |
|
nicht verfügbar
|
teams.unavailable | boolean |
Allgemeine Informationsteams sind nicht verfügbar |
|
gewinnen
|
teams.win | integer |
Allgemeine Informationen teams gewinnen |
|
strength_overall_home
|
teams.strength_overall_home | integer |
Allgemeine Informationen Teams Stärke insgesamt zuhause |
|
strength_overall_away
|
teams.strength_overall_away | integer |
Allgemeine Information Teams Stärke insgesamt entfernt |
|
strength_attack_home
|
teams.strength_attack_home | integer |
Allgemeine Informationen teams Stärke Angriff zu Hause |
|
strength_attack_away
|
teams.strength_attack_away | integer |
Allgemeine Informationsteams– Stärkeangriffe abwesend |
|
strength_defence_home
|
teams.strength_defence_home | integer |
Allgemeine Informationsteams strength_defence_home |
|
strength_defence_away
|
teams.strength_defence_away | integer |
Allgemeine Information Teams stärken Verteidigung weg |
|
pulse_id
|
teams.pulse_id | integer |
Allgemeine Information Teams Pulse ID |
|
total_players
|
total_players | integer |
Allgemeine Informationen insgesamt Spieler |
|
Elemente
|
elements | array of object |
Allgemeine Informationselemente |
|
chance_of_playing_next_round
|
elements.chance_of_playing_next_round | string |
Allgemeine Informationselemente Chance auf nächste Runde spielen |
|
chance_of_playing_this_round
|
elements.chance_of_playing_this_round | string |
Allgemeine Informationselemente Chance, diese Runde zu spielen |
|
Code
|
elements.code | integer |
Code für allgemeine Informationselemente |
|
cost_change_event
|
elements.cost_change_event | integer |
Allgemeine Informationselemente Kostenänderungsereignis |
|
cost_change_event_fall
|
elements.cost_change_event_fall | integer |
Allgemeine Informationselemente Kostenänderungsereignis fallen |
|
cost_change_start
|
elements.cost_change_start | integer |
Allgemeine Informationselemente Kostenänderung |
|
cost_change_start_fall
|
elements.cost_change_start_fall | integer |
Allgemeine Informationselemente Kostenänderungsfall |
|
dreamteam_count
|
elements.dreamteam_count | integer |
Allgemeine Informationselemente dreamteam count |
|
element_type
|
elements.element_type | integer |
Elementtyp "Allgemeine Informationselemente" |
|
ep_next
|
elements.ep_next | string |
Allgemeine Informationselemente-Ereignispunkte nächste Woche |
|
ep_this
|
elements.ep_this | string |
Allgemeine Informationselemente-Ereignispunkte in dieser Woche |
|
event_points
|
elements.event_points | integer |
Allgemeine Informationselemente-Ereignispunkte |
|
first_name
|
elements.first_name | string |
Allgemeine Informationselemente Vorname |
|
Form
|
elements.form | string |
Formular für allgemeine Informationselemente |
|
id
|
elements.id | integer |
Allgemeine Informationselemente-ID |
|
in_dreamteam
|
elements.in_dreamteam | boolean |
Allgemeine Informationselemente sind in dreamteam |
|
Nachrichten
|
elements.news | string |
Allgemeine Informationselemente News |
|
news_added
|
elements.news_added | string |
Allgemeine Informationselemente News hinzugefügt |
|
now_cost
|
elements.now_cost | integer |
Allgemeine Informationselemente kosten jetzt |
|
photo
|
elements.photo | string |
Allgemeine Informationselemente Foto |
|
points_per_game
|
elements.points_per_game | string |
Allgemeine Informationselemente punkte pro Spiel |
|
second_name
|
elements.second_name | string |
Allgemeine Informationselemente zweiter Name |
|
selected_by_percent
|
elements.selected_by_percent | string |
Allgemeine Informationselemente, die nach Prozent ausgewählt sind |
|
spezial
|
elements.special | boolean |
Allgemeine Informationselemente |
|
squad_number
|
elements.squad_number | string |
Allgemeine Informationselemente Kadernummer |
|
status
|
elements.status | string |
Status allgemeiner Informationselemente |
|
Mannschaft
|
elements.team | integer |
Allgemeines Informationselementteam |
|
team_code
|
elements.team_code | integer |
Allgemeiner Informationselement-Teamcode |
|
total_points
|
elements.total_points | integer |
Allgemeine Informationselemente Gesamtpunkte |
|
transfers_in
|
elements.transfers_in | integer |
Allgemeine Informationselementeübertragungen in |
|
transfers_in_event
|
elements.transfers_in_event | integer |
Allgemeine Informationselementeübertragungen im Ereignis |
|
transfers_out
|
elements.transfers_out | integer |
Allgemeine Informationselemente übertragen |
|
transfers_out_event
|
elements.transfers_out_event | integer |
Allgemeine Informationselemente übertragen das Ereignis |
|
value_form
|
elements.value_form | string |
Allgemeines Informationselement-Wertformular |
|
value_season
|
elements.value_season | string |
Allgemeine Informationselemente Wertsaison |
|
web_name
|
elements.web_name | string |
Webname für allgemeine Informationselemente |
|
minutes
|
elements.minutes | integer |
Allgemeine Informationselemente Minuten |
|
goals_scored
|
elements.goals_scored | integer |
Ziele für allgemeine Informationselemente |
|
Unterstützt
|
elements.assists | integer |
Allgemeine Informationselemente unterstützen |
|
clean_sheets
|
elements.clean_sheets | integer |
Allgemeine Informationselemente bereinigen Blätter |
|
goals_conceded
|
elements.goals_conceded | integer |
Ziele für allgemeine Informationselemente |
|
own_goals
|
elements.own_goals | integer |
Allgemeine Informationselemente haben eigene Ziele |
|
penalties_saved
|
elements.penalties_saved | integer |
Allgemeine Informationselemente– Strafen gespeichert |
|
penalties_missed
|
elements.penalties_missed | integer |
Allgemeine Informationselemente– Sanktionen verpasst |
|
yellow_cards
|
elements.yellow_cards | integer |
Allgemeine Informationselemente gelbe Karten |
|
red_cards
|
elements.red_cards | integer |
Allgemeine Informationselemente rote Karten |
|
Speichert
|
elements.saves | integer |
Allgemeine Informationselemente speichern |
|
Bonus
|
elements.bonus | integer |
Bonus für allgemeine Informationselemente |
|
Bps
|
elements.bps | integer |
Allgemeine Informationselemente Bonuspunkte |
|
beeinflussen
|
elements.influence | string |
Allgemeine Informationselemente beeinflussen |
|
Kreativität
|
elements.creativity | string |
Kreativität bei allgemeinen Informationselementen |
|
Bedrohung
|
elements.threat | string |
Bedrohung allgemeiner Informationselemente |
|
ict_index
|
elements.ict_index | string |
Allgemeine Informationselemente ikt-Index |
|
influence_rank
|
elements.influence_rank | integer |
Allgemeine Informationselemente beeinflussen die Rangfolge |
|
influence_rank_type
|
elements.influence_rank_type | integer |
Allgemeine Informationselemente beeinflussen den Rangtyp |
|
creativity_rank
|
elements.creativity_rank | integer |
Allgemeine Informationselemente Kreativitätsrang |
|
creativity_rank_type
|
elements.creativity_rank_type | integer |
Allgemeine Informationselemente Kreativitätsbewertungsart |
|
threat_rank
|
elements.threat_rank | integer |
Allgemeine Informationselemente – Bedrohungsbewertung |
|
threat_rank_type
|
elements.threat_rank_type | integer |
Allgemeine Informationselemente – Bedrohungsbewertungstyp |
|
ict_index_rank
|
elements.ict_index_rank | integer |
Allgemeine Informationselemente ikt Indexrang |
|
ict_index_rank_type
|
elements.ict_index_rank_type | integer |
Allgemeine Informationselemente ict index rank type |
|
corners_and_indirect_freekicks_order
|
elements.corners_and_indirect_freekicks_order | integer |
Allgemeine Informationselemente Ecken und indirekte Freekicks-Reihenfolge |
|
corners_and_indirect_freekicks_text
|
elements.corners_and_indirect_freekicks_text | string |
Allgemeine Informationselemente Ecken und indirekter Freihandkicks-Text |
|
direct_freekicks_order
|
elements.direct_freekicks_order | string |
Allgemeine Informationselemente direct freekicks order |
|
direct_freekicks_text
|
elements.direct_freekicks_text | string |
Allgemeine Informationselemente direct freekicks text |
|
penalties_order
|
elements.penalties_order | string |
Allgemeine Informationselemente Strafordnung |
|
penalties_text
|
elements.penalties_text | string |
Allgemeine Informationselemente strafen Text |
|
element_stats
|
element_stats | array of object |
element_stats |
|
label
|
element_stats.label | string |
Bezeichnung für allgemeine Informationselemente |
|
name
|
element_stats.name | string |
Name des Allgemeinen Informationselements |
|
element_types
|
element_types | array of object |
Allgemeine Informationselementtypen |
|
id
|
element_types.id | integer |
Id der allgemeinen Informationselementtypen |
|
plural_name
|
element_types.plural_name | string |
Allgemeine Informationselementtypen pluraler Name |
|
plural_name_short
|
element_types.plural_name_short | string |
Allgemeine Informationselementtypen pluraler Name short |
|
singular_name
|
element_types.singular_name | string |
Allgemeine Informationselementtypen singular name |
|
singular_name_short
|
element_types.singular_name_short | string |
Allgemeine Informationselementtypen singular name short |
|
squad_select
|
element_types.squad_select | integer |
Gruppe "Allgemeine Informationselemente" auswählen |
|
squad_min_play
|
element_types.squad_min_play | integer |
Allgemeine Informationselementtypen squad min play |
|
squad_max_play
|
element_types.squad_max_play | integer |
Allgemeine Informationselementtypen squad max play |
|
ui_shirt_specific
|
element_types.ui_shirt_specific | boolean |
Allgemeine Informationselementtypen ui-shirtspezifisch |
|
sub_positions_locked
|
element_types.sub_positions_locked | array of integer |
Allgemeine Informationselementtypen, unterpositionen gesperrt |
|
element_count
|
element_types.element_count | integer |
Allgemeine Anzahl von Elementtypen für Informationselemente |
Classic League Standings
Mit dieser Aktion können Sie Informationen zu einer Classic League in Fantasy Premier League mit einer Liga-ID zurückgeben.
Parameter
| Name | Schlüssel | Erforderlich | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
|
Liga-ID
|
league_id | True | string |
Geben Sie die Liga-ID für die Liga an, zu der Sie Informationen aus dem Ruhestand erhalten möchten. |
Gibt zurück
| Name | Pfad | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|
|
has_next
|
new_entries.has_next | boolean |
Klassische Liga hat als Nächstes |
|
Seite
|
new_entries.page | integer |
Klassische Ligaseite |
|
results
|
new_entries.results | array of |
Klassische Ligaergebnisse |
|
last_updated_data
|
last_updated_data | string |
Zuletzt aktualisierte Daten der klassischen Liga |
|
id
|
league.id | integer |
Klassische Liga-ID |
|
name
|
league.name | string |
Klassischer Liganame |
|
erstellt
|
league.created | string |
Klassische Liga erstellt |
|
geschlossen
|
league.closed | boolean |
Klassische Liga geschlossen |
|
max_entries
|
league.max_entries | string |
Klassische Liga max Einträge |
|
league_type
|
league.league_type | string |
Classic League-Ligatyp |
|
Vertonung
|
league.scoring | string |
Klassische Ligabewertung |
|
admin_entry
|
league.admin_entry |
Klassischer Liga-Administratoreintrag |
|
|
start_event
|
league.start_event | integer |
Startereignis der klassischen Liga |
|
code_privacy
|
league.code_privacy | string |
Classic League Code Privacy |
|
has_cup
|
league.has_cup | boolean |
Classic League hat Cup |
|
cup_league
|
league.cup_league | string |
Liga-Ligaklassiker |
|
Rang
|
league.rank | string |
Klassischer Ligarang |
|
has_next
|
standings.has_next | boolean |
Classic League Standings hat nächstes |
|
Seite
|
standings.page | integer |
Klassische Liga-Standings-Seite |
|
results
|
standings.results | array of object |
Classic League Standings Ergebnisse |
|
id
|
standings.results.id | integer |
Ergebnis-ID der klassischen Liga |
|
event_total
|
standings.results.event_total | integer |
Ergebnisereignis der klassischen Liga |
|
player_name
|
standings.results.player_name | string |
Name des Spielers der klassischen Ligastandsergebnisse |
|
Rang
|
standings.results.rank | integer |
Rang der Klassischen Liga-Rangfolge |
|
last_rank
|
standings.results.last_rank | integer |
Classic League Standings Ergebnisse letzte Rangfolge |
|
rank_sort
|
standings.results.rank_sort | integer |
Rangsortierung der klassischen Ligastandsergebnisse |
|
gesamt
|
standings.results.total | integer |
Gesamtwert der Klassischen Ligastandsergebnisse |
|
entry
|
standings.results.entry | integer |
Classic League Standings-Ergebniseinstieg |
|
entry_name
|
standings.results.entry_name | string |
Eintragsname der klassischen Ligastandsergebnisse |
Einbauten
Dieser Endpunkt gibt ein JSON-Array zurück, das jede Einrichtung der Saison enthält.
Gibt zurück
| Name | Pfad | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|
|
|
array of object | ||
|
Code
|
code | integer |
Vorrichtungscode |
|
Ereignis
|
event | integer |
Vorrichtungsereignis |
|
fertig
|
finished | boolean |
Befestigungen fertig |
|
finished_provisional
|
finished_provisional | boolean |
Einbauvorrichtungen sind vorläufig fertig gestellt |
|
id
|
id | integer |
Geräte-ID |
|
kickoff_time
|
kickoff_time | string |
Spielbeginnzeit |
|
minutes
|
minutes | integer |
Spielminuten |
|
provisional_start_time
|
provisional_start_time | boolean |
Provisorische Startzeit der Vorrichtungen |
|
gestartet
|
started | boolean |
Befestigungen gestartet |
|
team_a
|
team_a | integer |
Einrichtungsteam a |
|
team_a_score
|
team_a_score |
Spielstände team a score |
|
|
team_h
|
team_h | integer |
Spiel-Team h |
|
team_h_score
|
team_h_score |
Punktezahl des Mannschaftsteams |
|
|
Statistiken
|
stats | array of object |
Statistiken zu Geräten |
|
identifier
|
stats.identifier | string |
Gerätestatistikbezeichner |
|
v
|
stats.a | array of object |
Spielstatistiken entfernt |
|
value
|
stats.a.value | integer |
Wert der Gerätestatistik entfernt |
|
Element
|
stats.a.element | integer |
Vorrichtungsstatistiken entferntes Element |
|
h
|
stats.h | array of object |
Spielstatistiken home |
|
value
|
stats.h.value | integer |
Gerätestatistik-Startwert |
|
Element
|
stats.h.element | integer |
Gerätestatistik-Startelement |
|
team_h_difficulty
|
team_h_difficulty | integer |
Spielstatistiken Home Team Schwierigkeiten |
|
team_a_difficulty
|
team_a_difficulty | integer |
Spielstatistiken mannschaftsschwer |
|
pulse_id
|
pulse_id | integer |
Pulse-ID der Gerätestatistik |
Grundlegende Informationen zu Managern
Dies gibt die grundlegenden Informationen der Vorgesetzten zurück, z. B. Beigetretene Ligen, Lieblingsmannschaft, Vor- und Nachnamen
Parameter
| Name | Schlüssel | Erforderlich | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
|
Manager-ID
|
manager_id | True | string |
Geben Sie die Manager-ID für den Vorgesetzten an, von dem Sie grundlegende Informationen sammeln möchten. |
Gibt zurück
| Name | Pfad | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|
|
id
|
id | integer |
Benutzer-ID |
|
joined_time
|
joined_time | string |
Benutzer, die der Zeit beigetreten sind |
|
started_event
|
started_event | integer |
Ereignis "Benutzer gestartet" |
|
favourite_team
|
favourite_team | integer |
Benutzer favourite_team |
|
player_first_name
|
player_first_name | string |
Vorname der Benutzer |
|
player_last_name
|
player_last_name | string |
Nachname der Benutzer |
|
player_region_id
|
player_region_id | integer |
Benutzerbereichs-ID |
|
player_region_name
|
player_region_name | string |
Benutzerbereichsname |
|
player_region_iso_code_short
|
player_region_iso_code_short | string |
Kurzregions-ISO-Code für Benutzer |
|
player_region_iso_code_long
|
player_region_iso_code_long | string |
Benutzer mit iso-Code für lange Regionen |
|
summary_overall_points
|
summary_overall_points | integer |
Allgemeine Punkte für Benutzer |
|
summary_overall_rank
|
summary_overall_rank | integer |
Gesamtrang der Benutzer |
|
summary_event_points
|
summary_event_points | integer |
Benutzerereignispunkte |
|
summary_event_rank
|
summary_event_rank | string |
Benutzerereignisbewertung |
|
current_event
|
current_event | integer |
Aktuelles Ereignis für Benutzer |
|
Klassisch
|
leagues.classic | array of object |
Klassische Liga |
|
id
|
leagues.classic.id | integer |
Liga-ID |
|
name
|
leagues.classic.name | string |
Liganame |
|
short_name
|
leagues.classic.short_name | string |
Kurzname der Liga |
|
erstellt
|
leagues.classic.created | string |
Liga erstellt |
|
geschlossen
|
leagues.classic.closed | boolean |
Liga geschlossen |
|
Rang
|
leagues.classic.rank | string |
Ligarang |
|
max_entries
|
leagues.classic.max_entries | string |
Max. Ligaeinträge |
|
league_type
|
leagues.classic.league_type | string |
Ligatyp |
|
Vertonung
|
leagues.classic.scoring | string |
Ligabewertung |
|
admin_entry
|
leagues.classic.admin_entry |
Ligaadministratoreintrag |
|
|
start_event
|
leagues.classic.start_event | integer |
League start event |
|
entry_can_leave
|
leagues.classic.entry_can_leave | boolean |
Ligaeinstieg kann verlassen |
|
entry_can_admin
|
leagues.classic.entry_can_admin | boolean |
Ligaeintrag kann Administrator |
|
entry_can_invite
|
leagues.classic.entry_can_invite | boolean |
Ligaeintrag kann einladen |
|
has_cup
|
leagues.classic.has_cup | boolean |
Liga hat einen Cup |
|
cup_league
|
leagues.classic.cup_league | string |
Pokalliga |
|
cup_qualified
|
leagues.classic.cup_qualified | string |
Cup qualifiziert |
|
entry_rank
|
leagues.classic.entry_rank | integer |
Liga-Eintragsrang |
|
entry_last_rank
|
leagues.classic.entry_last_rank | integer |
Letzter Rang der Liga |
|
h2h
|
leagues.h2h | array of object |
Kopf- und Kopfliga |
|
id
|
leagues.h2h.id | integer |
Kopf-/Kopf-ID |
|
name
|
leagues.h2h.name | string |
Kopf-zu-Kopf-Name |
|
short_name
|
leagues.h2h.short_name | string |
Kopf-zu-Kopf-Kurzname |
|
erstellt
|
leagues.h2h.created | string |
Kopf zu Kopf erstellt |
|
geschlossen
|
leagues.h2h.closed | boolean |
Kopf zu Kopf geschlossen |
|
Rang
|
leagues.h2h.rank | string |
Kopf-zu-Kopf-Rang |
|
max_entries
|
leagues.h2h.max_entries | string |
Kopf-zu-Kopf-Max-Einträge |
|
league_type
|
leagues.h2h.league_type | string |
Kopf- und Ligatyp |
|
Vertonung
|
leagues.h2h.scoring | string |
Kopf-zu-Kopf-Bewertung |
|
admin_entry
|
leagues.h2h.admin_entry |
Head to head admin entry |
|
|
start_event
|
leagues.h2h.start_event | integer |
Head to head start event |
|
entry_can_leave
|
leagues.h2h.entry_can_leave | boolean |
Kopf-zu-Kopf-Einstieg kann verlassen |
|
entry_can_admin
|
leagues.h2h.entry_can_admin | boolean |
Head to head entry can admin |
|
entry_can_invite
|
leagues.h2h.entry_can_invite | boolean |
Kopf-zu-Kopf-Eintrag kann einladen |
|
has_cup
|
leagues.h2h.has_cup | boolean |
Kopf zum Kopf hat eine Tasse |
|
cup_league
|
leagues.h2h.cup_league | string |
Kopf-Cup-Liga |
|
cup_qualified
|
leagues.h2h.cup_qualified | string |
Kopf- und Kopfbecher qualifiziert |
|
entry_rank
|
leagues.h2h.entry_rank | integer |
Kopf-zu-Kopf-Eintragsrang |
|
entry_last_rank
|
leagues.h2h.entry_last_rank | integer |
Head to head entry last rank |
|
Streichhölzer
|
leagues.cup.matches | array of |
Pokalspiele |
|
qualification_event
|
leagues.cup.status.qualification_event | string |
Cup-Qualifikationsveranstaltung |
|
qualification_numbers
|
leagues.cup.status.qualification_numbers | string |
Cup-Qualifikationsnummern |
|
qualification_rank
|
leagues.cup.status.qualification_rank | string |
Cup-Qualifikationsrang |
|
qualification_state
|
leagues.cup.status.qualification_state | string |
Cup-Qualifikationszustand |
|
cup_league
|
leagues.cup.cup_league | string |
Pokalliga |
|
cup_matches
|
leagues.cup_matches | array of |
Pokalspiele |
|
name
|
name | string |
Name |
|
name_change_blocked
|
name_change_blocked | boolean |
Namensänderung ist blockiert |
|
Bausatz
|
kit | string |
Fußballkit |
|
last_deadline_bank
|
last_deadline_bank | integer |
Letzte Stichtagsbank |
|
last_deadline_value
|
last_deadline_value | integer |
Letzter Stichtagswert |
|
last_deadline_total_transfers
|
last_deadline_total_transfers | integer |
Letzte Stichtagssumme der Übertragungen |
Livedaten der Spielwoche
Dieser Endpunkt gibt eine Liste der Spielerinformationen in diesem spezifischen Gameweek zurück.
Parameter
| Name | Schlüssel | Erforderlich | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
|
Ereignis-ID
|
event_id | True | string |
Geben Sie die Nummer der Spielwoche als Ereignis-ID an, um diese Wochen Livedaten abzurufen. |
Gibt zurück
| Name | Pfad | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|
|
Elemente
|
elements | array of object |
Elementinformationen |
|
id
|
elements.id | integer |
Ereignis-ID |
|
minutes
|
elements.stats.minutes | integer |
Minuten |
|
goals_scored
|
elements.stats.goals_scored | integer |
Tore erzielt |
|
Unterstützt
|
elements.stats.assists | integer |
Unterstützt |
|
clean_sheets
|
elements.stats.clean_sheets | integer |
Saubere Blätter |
|
goals_conceded
|
elements.stats.goals_conceded | integer |
Tore verworren |
|
own_goals
|
elements.stats.own_goals | integer |
Eigene Ziele |
|
penalties_saved
|
elements.stats.penalties_saved | integer |
Gespeicherte Strafen |
|
penalties_missed
|
elements.stats.penalties_missed | integer |
Strafen verpasst |
|
yellow_cards
|
elements.stats.yellow_cards | integer |
Gelbe Karten |
|
red_cards
|
elements.stats.red_cards | integer |
Rote Karten |
|
Speichert
|
elements.stats.saves | integer |
Speichert |
|
Bonus
|
elements.stats.bonus | integer |
Bonus |
|
Bps
|
elements.stats.bps | integer |
Bonuspunkte |
|
beeinflussen
|
elements.stats.influence | string |
Beeinflussen |
|
Kreativität
|
elements.stats.creativity | string |
Kreativität |
|
Bedrohung
|
elements.stats.threat | string |
Bedrohung |
|
ict_index
|
elements.stats.ict_index | string |
IKT-Index |
|
total_points
|
elements.stats.total_points | integer |
Gesamtpunkte |
|
in_dreamteam
|
elements.stats.in_dreamteam | boolean |
Spieler ist in dreamteam |
|
erklären
|
elements.explain | array of object |
Erläutern von Informationen |
|
festes Inventar
|
elements.explain.fixture | integer |
Festes Inventar |
|
Statistiken
|
elements.explain.stats | array of object |
Statistiken |
|
identifier
|
elements.explain.stats.identifier | string |
Stats Identifier |
|
Punkte
|
elements.explain.stats.points | integer |
Punkte |
|
value
|
elements.explain.stats.value | integer |
Wert |
Managerverlauf
Dieser Endpunkt gibt daten von Managern (Benutzern) aus vorherigen Spielwochen (aktuell), vorherigen Saisons (Vergangenheit) und Chips zurück, die in dieser Saison bereits verwendet wurden. Sie müssen die Manager-ID angeben.
Parameter
| Name | Schlüssel | Erforderlich | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
|
Manager-ID
|
manager_id | True | string |
Geben Sie die Manager-ID für den Vorgesetzten an, von dem Sie den Verlauf erfassen möchten. |
Gibt zurück
| Name | Pfad | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|
|
aktuell
|
current | array of object |
aktuell |
|
Ereignis
|
current.event | integer |
Die Ereignisnummer |
|
Punkte
|
current.points | integer |
Die Punkte |
|
total_points
|
current.total_points | integer |
Die Gesamtpunkte |
|
Rang
|
current.rank | integer |
Der Rang |
|
rank_sort
|
current.rank_sort | integer |
Die Rangsortierung |
|
overall_rank
|
current.overall_rank | integer |
Der Gesamtrang |
|
Bank
|
current.bank | integer |
Fonds in der Bank |
|
value
|
current.value | integer |
Teamwert |
|
event_transfers
|
current.event_transfers | integer |
Die Ereignisübertragungen |
|
event_transfers_cost
|
current.event_transfers_cost | integer |
Die Kosten für Ereignisübertragungen |
|
points_on_bench
|
current.points_on_bench | integer |
Die Punkte auf der Bank |
|
Vergangenheit
|
past | array of object |
Die letzten Informationen |
|
season_name
|
past.season_name | string |
Der Name der Saison |
|
total_points
|
past.total_points | integer |
Die Gesamtpunkte |
|
Rang
|
past.rank | integer |
Der Rang |
|
Pommes frites
|
chips | array of |
Die Chips |
Spieler detaillierte Daten
Dieser Endpunkt gibt einen Spieler detaillierte Informationen zurück, die in drei Abschnitte unterteilt sind. Spielpläne, aktuelle Ligageschichte und Frühere Jahre Geschichte
Parameter
| Name | Schlüssel | Erforderlich | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
|
Element-ID
|
element_id | True | string |
Geben Sie die Element-ID (Spielernummer) für den Spieler an, über den Sie Informationen sammeln möchten. |
Gibt zurück
| Name | Pfad | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|
|
einbauten
|
fixtures | array of object |
Spielwocheninstallationen |
|
id
|
fixtures.id | integer |
Spielwochen-ID |
|
Code
|
fixtures.code | integer |
Spielwochencode |
|
team_h
|
fixtures.team_h | integer |
Heimteam der Spielwoche |
|
team_h_score
|
fixtures.team_h_score |
Spielwochen-Heimteambewertung |
|
|
team_a
|
fixtures.team_a | integer |
Team der Spielwoche |
|
team_a_score
|
fixtures.team_a_score |
Spielwochen-Teambewertung |
|
|
Ereignis
|
fixtures.event | integer |
Spielwochenereignis |
|
fertig
|
fixtures.finished | boolean |
Spielwoche abgeschlossen |
|
minutes
|
fixtures.minutes | integer |
Spielwochenminuten |
|
provisional_start_time
|
fixtures.provisional_start_time | boolean |
Vorläufige Startzeit der Spielwoche |
|
kickoff_time
|
fixtures.kickoff_time | string |
Startzeit der Spielwoche |
|
event_name
|
fixtures.event_name | string |
Name des Spielewochenereignisses |
|
is_home
|
fixtures.is_home | boolean |
Spielwoche ist Heimspiel |
|
difficulty
|
fixtures.difficulty | integer |
Spielwochen-Schwierigkeit |
|
history
|
history | array of object |
Spielwochenverlauf |
|
Element
|
history.element | integer |
Verlaufselement der Spielwoche |
|
festes Inventar
|
history.fixture | integer |
Spielwochenverlaufseinrichtung |
|
opponent_team
|
history.opponent_team | integer |
Spielwochenverlauf gegner team |
|
total_points
|
history.total_points | integer |
Gesamtpunkte des Spielwochenverlaufs |
|
was_home
|
history.was_home | boolean |
Spielwochenverlauf war zu Hause |
|
kickoff_time
|
history.kickoff_time | string |
Startzeit der Spielwoche |
|
team_h_score
|
history.team_h_score |
Spielwochenverlauf Home team score |
|
|
team_a_score
|
history.team_a_score |
Spielwochenverlauf– Teambewertung |
|
|
rund
|
history.round | integer |
Spielwochenverlauf runde |
|
minutes
|
history.minutes | integer |
Spielwochenverlaufsminuten |
|
goals_scored
|
history.goals_scored | integer |
Spielwochenverlauf toren |
|
Unterstützt
|
history.assists | integer |
Spielwochenverlaufshilfen |
|
clean_sheets
|
history.clean_sheets | integer |
Verlauf der Spielwochen – bereinigte Blätter |
|
goals_conceded
|
history.goals_conceded | integer |
Spielwochen-Geschichte Tore verworren |
|
own_goals
|
history.own_goals | integer |
Spielwochenverlauf eigene Ziele |
|
penalties_saved
|
history.penalties_saved | integer |
Gespeicherte Strafen für spielwochenverlauf |
|
penalties_missed
|
history.penalties_missed | integer |
Verpasste Spielwochenstrafen |
|
yellow_cards
|
history.yellow_cards | integer |
Spielwochenverlauf gelbe Karten |
|
red_cards
|
history.red_cards | integer |
Rote Karten der Spielwoche |
|
Speichert
|
history.saves | integer |
Spielwochenverlaufsspeicher |
|
Bonus
|
history.bonus | integer |
Bonus für spielwochenverlauf |
|
Bps
|
history.bps | integer |
Bonuspunkte für spielwochenverlauf |
|
beeinflussen
|
history.influence | string |
Einfluss auf die Spielwoche |
|
Kreativität
|
history.creativity | string |
Kreativität der Spielwoche |
|
Bedrohung
|
history.threat | string |
Bedrohungsverlauf der Spielwoche |
|
ict_index
|
history.ict_index | string |
Ikt-Index der Spielwoche |
|
value
|
history.value | integer |
Spielwochenverlaufswert |
|
transfers_balance
|
history.transfers_balance | integer |
Spielwochenverlauf transferiert Balance |
|
ausgewählt
|
history.selected | integer |
Spielwochenverlauf ausgewählt |
|
transfers_in
|
history.transfers_in | integer |
Spielwochenverlaufsübertragungen in |
|
transfers_out
|
history.transfers_out | integer |
Spielwochenverlaufsübertragungen |
|
history_past
|
history_past | array of object |
Geschichte der Spielwoche in der vergangenen Saison |
|
season_name
|
history_past.season_name | string |
Name der Spielwoche in der vergangenen Saison |
|
element_code
|
history_past.element_code | integer |
Code des Verlaufs der Spielwoche in der Vergangenheit des Saisonelements |
|
start_cost
|
history_past.start_cost | integer |
Spielwochenverlauf vergangener Saisonstartkosten |
|
end_cost
|
history_past.end_cost | integer |
Spielwochenverlauf über die Endkosten der Saison |
|
total_points
|
history_past.total_points | integer |
Spielwochenverlauf in der letzten Saison Gesamtpunkte |
|
minutes
|
history_past.minutes | integer |
Spielwochenverlauf vergangene Saisonminuten |
|
goals_scored
|
history_past.goals_scored | integer |
Spielwochenverlauf vergangene Saison toren |
|
Unterstützt
|
history_past.assists | integer |
Spielwochenverlauf in der vergangenheit |
|
clean_sheets
|
history_past.clean_sheets | integer |
Spielwochenverlauf in der vergangenen Saison saubere Blätter |
|
goals_conceded
|
history_past.goals_conceded | integer |
Spielwochenverlauf vergangene Saisonziele verworren |
|
own_goals
|
history_past.own_goals | integer |
Spielwoche Geschichte vergangene Saison eigene Ziele |
|
penalties_saved
|
history_past.penalties_saved | integer |
Spielwochenverlauf vergangene Saisonstrafen gespeichert |
|
penalties_missed
|
history_past.penalties_missed | integer |
Spielwochenverlauf vergangene Saisonstrafen verpasst |
|
yellow_cards
|
history_past.yellow_cards | integer |
Geschichte der Spielwoche in der vergangenen Saison gelben Karten |
|
red_cards
|
history_past.red_cards | integer |
Spielwochenverlauf vergangene Saison rote Karten |
|
Speichert
|
history_past.saves | integer |
Spielwochenverlauf in der vergangenen Saison speichern |
|
Bonus
|
history_past.bonus | integer |
Spielwochenverlauf über Saison-Bonus |
|
Bps
|
history_past.bps | integer |
Spielwochenverlauf vergangene Saison Bonuspunkte |
|
beeinflussen
|
history_past.influence | string |
Geschichte der Spielwoche in der vergangenheit |
|
Kreativität
|
history_past.creativity | string |
Geschichte der Spielwoche vergangene Saison Kreativität |
|
Bedrohung
|
history_past.threat | string |
Spielwochenverlauf vergangene Saison-Bedrohung |
|
ict_index
|
history_past.ict_index | string |
Geschichte der Spielwoche in der vergangenen Saison IKT-Index |