LIFX
LIFX macht WI-Fi-fähige LED Smart Lighting. Tiefe Farben, helle Weiß und einzigartige Features, Effekte und Integrationen sorgen für intelligenteres Licht. Verwenden Sie diesen Verbinder, um Ihre LIFX zu steuern.
Dieser Connector ist in den folgenden Produkten und Regionen verfügbar:
| Dienstleistung | Class | Regions |
|---|---|---|
| Copilot Studio | Premium | Alle Power Automate-Regionen mit Ausnahme der folgenden Bereiche: - US Government (GCC) - US Government (GCC High) - China Cloud betrieben von 21Vianet - US Department of Defense (DoD) |
| Logik-Apps | Norm | Alle Logik-Apps-Regionen mit Ausnahme der folgenden Bereiche: – Azure Government-Regionen - Azure China-Regionen - US Department of Defense (DoD) |
| Power Apps | Premium | Alle Power Apps-Regionen mit Ausnahme der folgenden: - US Government (GCC) - US Government (GCC High) - China Cloud betrieben von 21Vianet - US Department of Defense (DoD) |
| Power Automate | Premium | Alle Power Automate-Regionen mit Ausnahme der folgenden Bereiche: - US Government (GCC) - US Government (GCC High) - China Cloud betrieben von 21Vianet - US Department of Defense (DoD) |
| Connectormetadaten | |
|---|---|
| Herausgeber | Microsoft |
Um diese Integration zu verwenden, müssen Sie über ein LIFX-Konto und einige LIFX-Lichter verfügen. Führen Sie die folgenden Schritte aus, um Ihren API-Schlüssel und den geheimen Schlüssel abzurufen.
Erstellen eines LIFX-Acounts
- Registrieren Sie sich für ein LIFX-Konto, oder registrieren Sie es über die App.
Sie können jetzt mit der Verwendung dieser Integration beginnen.
Erweiterte Features
Dieser Connector basiert auf der öffentlichen LIFX-API. Die Dokumentation hierfür ist https://api.developer.lifx.com/
Es kann manchmal erforderlich sein, benutzerdefinierte Werte für die Dropdownlisten "Lichter" oder "Farbe" einzugeben.
- Selektoren sind fortgeschrittene Methoden zur Adressierung von Lichtern. Wenn Sie auf eine Weise adressieren möchten, die die Dropdownliste nicht zulässt, geben Sie eine benutzerdefinierte Auswahl ein. Dies ist besonders hilfreich bei der Adressierung bestimmter Zonen in einem Balken oder z-Trip.
- Farben können in einem Bereich von Formaten angegeben werden, wenn die Dropdownliste nicht über die gewünschte Farbe verfügt.
Erstellen einer Verbindung
Um Ihr Konto zu verbinden, werden Sie zur Eingabe der E-Mail und des Kennworts Ihres LIFX-Kontos aufgefordert.
Drosselungsgrenzwerte
| Name | Aufrufe | Verlängerungszeitraum |
|---|---|---|
| API-Aufrufe pro Verbindung | 100 | 60 Sekunden |
Aktionen
| Aktivieren einer Szene |
Aktivieren einer Szene |
| Atmeneffekt durch langsames Verblassen zwischen den gegebenen Farben |
Atmeneffekt durch langsames Verblassen zwischen den gegebenen Farben |
| Deaktivieren Sie Lichter, wenn eine dieser Aktiviert ist, oder aktivieren Sie sie, wenn sie alle deaktiviert sind. |
Deaktivieren Sie Lichter, wenn eine dieser Aktiviert ist, oder aktivieren Sie sie, wenn sie alle deaktiviert sind. |
| Deaktivieren von ausgeführten Effekten auf dem Gerät |
Deaktivieren von ausgeführten Effekten auf dem Gerät |
| Festlegen des Zustands der Lichter |
Festlegen des Zustands der Lichter |
| Festlegen verschiedener Zustände für mehrere Leuchtensätze |
Festlegen verschiedener Zustände für mehrere Leuchtensätze |
| Impulseffekt durch schnelles Blinken zwischen den gegebenen Farben |
Impulseffekt durch schnelles Blinken zwischen den gegebenen Farben |
| Morph-Effekt auf Kacheln |
Morph-Effekt auf Kacheln |
| Verschieben des aktuellen Musters über den Beam- oder Z-Streifen |
Verschieben des aktuellen Musters über den Beam- oder Z-Streifen |
Aktivieren einer Szene
Aktivieren einer Szene
Parameter
| Name | Schlüssel | Erforderlich | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
|
Szene
|
Scene | True | string |
Die zu aktivierende Szene |
|
Dauer
|
duration | integer |
Zeit in Sekunden, um vom aktuellen Lichtzustand zum Szenenzustand zu wechseln |
Atmeneffekt durch langsames Verblassen zwischen den gegebenen Farben
Atmeneffekt durch langsames Verblassen zwischen den gegebenen Farben
Parameter
| Name | Schlüssel | Erforderlich | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
|
Lichter
|
Lights | True | string |
Licht oder Gruppe von Lichtern, auf die Aktion angewendet werden soll |
|
Farbe
|
color | True | string |
Die Farbe, die für den Atmeneffekt verwendet werden soll |
|
Von Farbe
|
from_color | string |
Die Farbe, von der der Effekt gestartet werden soll |
|
|
Zeitraum
|
period | double |
Die Zeit in Sekunden für einen Zyklus des Effekts. |
|
|
Zyklen
|
cycles | double |
Die Anzahl der Wiederholungen des Effekts. |
|
|
Beharren
|
persist | boolean |
True hinterlässt Lichter mit letzter Effektfarbe. |
|
|
Einschalten
|
power_on | boolean |
Wenn true, aktivieren Sie die Glühbirne, wenn sie noch nicht aktiviert ist. |
|
|
Höhepunkt
|
peak | double |
Definiert, wo in einem Punkt die Zielfarbe maximal liegt. Mindestens 0,0, maximal 1,0. |
Deaktivieren Sie Lichter, wenn eine dieser Aktiviert ist, oder aktivieren Sie sie, wenn sie alle deaktiviert sind.
Deaktivieren Sie Lichter, wenn eine dieser Aktiviert ist, oder aktivieren Sie sie, wenn sie alle deaktiviert sind.
Parameter
| Name | Schlüssel | Erforderlich | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
|
Lichter
|
Lights | True | string |
Licht oder Gruppe von Lichtern, auf die Aktion angewendet werden soll |
|
Dauer
|
duration | double |
Die Zeit ist Sekunden, um die Leistung des Umschalters zu verbringen. |
Deaktivieren von ausgeführten Effekten auf dem Gerät
Deaktivieren von ausgeführten Effekten auf dem Gerät
Parameter
| Name | Schlüssel | Erforderlich | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
|
Licht oder Gruppe von Lichtern, auf die Aktion angewendet werden soll
|
Lights | True | string |
Licht oder Gruppe von Lichtern, auf die Aktion angewendet werden soll |
|
Ausschalten
|
power_off | boolean |
Alle Geräte deaktivieren |
Festlegen des Zustands der Lichter
Festlegen des Zustands der Lichter
Parameter
| Name | Schlüssel | Erforderlich | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
|
Lichter
|
Lights | True | string |
Licht oder Gruppe von Lichtern, auf die Aktion angewendet werden soll |
|
Stromversorgung
|
power | string |
Aktivieren oder Deaktivieren von Lichtern |
|
|
Farbe
|
color | string |
Die Farbe, auf die das Licht festgelegt werden soll |
|
|
Helligkeit
|
brightness | double |
Die Helligkeitsstufe von 0,0 bis 1,0. Setzt alle Helligkeitssätze in Farbe außer Kraft (falls vorhanden). |
|
|
Dauer
|
duration | double |
Wie lange in Sekunden die Energieaktion ausgeführt werden soll |
|
|
Infrarot
|
infrared | double |
Die maximale Helligkeit des Infrarotkanals von 0,0 bis 1,0 |
Gibt zurück
| Name | Pfad | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|
|
results
|
results | array of object |
results |
|
id
|
results.id | string |
id |
|
status
|
results.status | string |
status |
|
label
|
results.label | string |
label |
Festlegen verschiedener Zustände für mehrere Leuchtensätze
Festlegen verschiedener Zustände für mehrere Leuchtensätze
Parameter
| Name | Schlüssel | Erforderlich | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
|
Lichter
|
selector | True | string |
Licht oder Gruppe von Lichtern, auf die Aktion angewendet werden soll |
|
Stromversorgung
|
power | string |
Aktivieren oder Deaktivieren von Lichtern |
|
|
Farbe
|
color | string |
Die Farbe, auf die das Licht festgelegt werden soll |
|
|
Helligkeit
|
brightness | double |
Die Helligkeitsstufe von 0,0 bis 1,0. Setzt alle Helligkeitssätze in Farbe außer Kraft (falls vorhanden). |
|
|
Dauer
|
duration | double |
Wie lange in Sekunden die Energieaktion ausgeführt werden soll |
|
|
Infrarot
|
infrared | double |
Die maximale Helligkeit des Infrarotkanals von 0,0 bis 1,0 |
|
|
Stromversorgung
|
power | string |
Aktivieren oder Deaktivieren von Lichtern |
|
|
Farbe
|
color | string |
Die Farbe, auf die das Licht festgelegt werden soll |
|
|
Helligkeit
|
brightness | double |
Die Helligkeitsstufe von 0,0 bis 1,0. Setzt alle Helligkeitssätze in Farbe außer Kraft (falls vorhanden). |
|
|
Dauer
|
duration | double |
Wie lange in Sekunden die Energieaktion ausgeführt werden soll |
|
|
Infrarot
|
infrared | double |
Die maximale Helligkeit des Infrarotkanals von 0,0 bis 1,0 |
Impulseffekt durch schnelles Blinken zwischen den gegebenen Farben
Impulseffekt durch schnelles Blinken zwischen den gegebenen Farben
Parameter
| Name | Schlüssel | Erforderlich | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
|
Lichter
|
Lights | True | string |
Licht oder Gruppe von Lichtern, auf die Aktion angewendet werden soll |
|
Farbe
|
color | True | string |
Die Farbe, die für den Impulseffekt verwendet werden soll |
|
Von Farbe
|
from_color | string |
Die Farbe, von der der Effekt gestartet werden soll |
|
|
Zeitraum
|
period | double |
Die Zeit in Sekunden für eine Zyklen des Effekts. |
|
|
Zyklen
|
cycles | double |
Die Anzahl der Wiederholungen des Effekts. |
|
|
Beharren
|
persist | boolean |
False legt das Licht wieder auf den vorherigen Wert fest, wenn der Effekt endet, wenn "true" die letzte Effektfarbe belässt. |
|
|
Einschalten
|
power_on | boolean |
Wenn true, aktivieren Sie die Glühbirne, wenn sie noch nicht aktiviert ist. |
Morph-Effekt auf Kacheln
Morph-Effekt auf Kacheln
Parameter
| Name | Schlüssel | Erforderlich | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
|
Lichter
|
Lights | True | string |
Licht oder Gruppe von Lichtern, auf die Aktion angewendet werden soll |
|
Zeitraum
|
period | integer |
Wie schnell das Morphen in Sekunden ausgeführt wird |
|
|
Dauer
|
duration | integer |
Dauer der Animation in Sekunden |
|
|
Palette
|
palette | array of string |
Farben |
|
|
Einschalten
|
power_on | boolean |
Schalten Sie Licht ein, das aktiviert ist, bevor Sie den Effekt ausführen. |
Verschieben des aktuellen Musters über den Beam- oder Z-Streifen
Verschieben des aktuellen Musters über den Beam- oder Z-Streifen
Parameter
| Name | Schlüssel | Erforderlich | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
|
Lichter
|
Lights | True | string |
Licht oder Gruppe von Lichtern, auf die Aktion angewendet werden soll |
|
Richtung
|
direction | string |
Die Bewegungsrichtung kann vorwärts oder rückwärts sein. |
|
|
Zeitraum
|
period | double |
Die Zeit in Sekunden für einen Zyklus des Effekts. |
|
|
Zyklen
|
cycles | float |
Die Anzahl der Male, mit denen das Muster auf dem Gerät verschoben werden soll |
|
|
Einschalten
|
power_on | boolean |
Schalten Sie ein ausgewähltes Gerät ein, auf das vor dem Ausführen des Effekts aktiviert ist. |