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Philips HUE (Unabhängiger Herausgeber)

Philips HUE ermöglicht es Ihnen, intelligente Heimgeräte wie Lichter, Schalter, Stecker und mehr von Philips gebaut zu steuern.

Dieser Connector ist in den folgenden Produkten und Regionen verfügbar:

Dienstleistung Class Regions
Copilot Studio Premium Alle Power Automate-Regionen mit Ausnahme der folgenden Bereiche:
     - US Government (GCC)
     - US Government (GCC High)
     - China Cloud betrieben von 21Vianet
     - US Department of Defense (DoD)
Logik-Apps Norm Alle Logik-Apps-Regionen mit Ausnahme der folgenden Bereiche:
     – Azure Government-Regionen
     - Azure China-Regionen
     - US Department of Defense (DoD)
Power Apps Premium Alle Power Apps-Regionen mit Ausnahme der folgenden:
     - US Government (GCC)
     - US Government (GCC High)
     - China Cloud betrieben von 21Vianet
     - US Department of Defense (DoD)
Power Automate Premium Alle Power Automate-Regionen mit Ausnahme der folgenden Bereiche:
     - US Government (GCC)
     - US Government (GCC High)
     - China Cloud betrieben von 21Vianet
     - US Department of Defense (DoD)
Kontakt
Name Tomasz Poszytek
URL https://aka.ms/poszytek
Email tomasz@poszytek.eu
Connectormetadaten
Herausgeber Tomasz Poszytek
Webseite https://www.philips-hue.com/
Datenschutzrichtlinie https://www.philips-hue.com/en-us/support/legal/privacy-policy
Kategorien Internet der Dinge; Lifestyle und Unterhaltung

Erstellen einer Verbindung

Der Connector unterstützt die folgenden Authentifizierungstypen:

Vorgabe Parameter zum Erstellen einer Verbindung. Alle Regionen Nicht teilbar

Vorgabe

Anwendbar: Alle Regionen

Parameter zum Erstellen einer Verbindung.

Dies ist keine freigabefähige Verbindung. Wenn die Power-App für einen anderen Benutzer freigegeben wird, wird ein anderer Benutzer aufgefordert, eine neue Verbindung explizit zu erstellen.

Name Typ Description Erforderlich
HUE-Anwendungsschlüssel securestring Der API-Schlüssel, der nach dem Ausführen von PUT- und POST-Autorisierungsaufrufen zurückgegeben wird. Richtig

Drosselungsgrenzwerte

Name Aufrufe Verlängerungszeitraum
API-Aufrufe pro Verbindung 100 60 Sekunden

Aktionen

Abrufen von Räumen

Liste der Räume abrufen (Gruppen).

Gerät abrufen

Rufen Sie Details zu einem bestimmten Gerät ab.

Gerät ausführen

Führen Sie ein bestimmtes Gerät aus.

Geräte abrufen

Dient zum Abrufen einer Liste aller Geräte.

Licht abrufen

Rufen Sie Details zu einem bestimmten Gerät mit Blitzfunktionen ab.

Licht ausführen

Führen Sie das Gerät mit Blitzfunktionen aus.

Lichter abrufen

Rufen Sie eine Liste Ihrer Geräte mit Blitzfunktionen ab.

Szene abrufen

Rufen Sie Details einer bestimmten Szene ab.

Szene löschen

Löschen Sie eine bestimmte Szene.

Szenen abrufen

Dient zum Abrufen einer Liste aller Szenen. Szenen werden verwendet, um Einstellungen für eine Gruppe von Lichtern zu speichern und zurückzurufen.

Abrufen von Räumen

Liste der Räume abrufen (Gruppen).

Gibt zurück

Name Pfad Typ Beschreibung
Irrtümer
errors array of object

Fehler, die während des Anrufs aufgetreten sind.

Fehlerbeschreibung
errors.description string

Eine menschlichen lesbare Erklärung, die für dieses Auftreten des Problems spezifisch ist.

Daten
data array of object

Daten.

Children
data.children array of object

Geräte, die nach dem Raum gruppiert werden sollen. Folgende untergeordnete Elemente sind zulässig: "Gerät".

los
data.children.rid string

Die eindeutige ID der erstellten Szene.

rtype
data.children.rtype string

Der Typ der erstellten Szene.

Gruppierte Dienste
data.grouped_services array of object

Verweise auf aggregierte Steuerelementdienste. Veraltet: Dienste verwenden.

los
data.grouped_services.rid string

Die eindeutige ID der erstellten Szene.

rtype
data.grouped_services.rtype string

Der Typ der erstellten Szene.

Id
data.id string

Eindeutiger Bezeichner, der eine bestimmte Ressourceninstanz darstellt.

ID v1
data.id_v1 string

Clip v1-Ressourcenbezeichner (zur Verwendung in API v1).

Archetyp
data.metadata.archetype string

Standardmäßiger Archetyp, der vom Hersteller angegeben wird.

Name
data.metadata.name string

Lesbarer Name einer Ressource.

Dienste
data.services array of object

Verweist auf alle Dienste, die steuerelemente und den Status untergeordneter Elemente in der Gruppe aggregieren. Aggregation ist pro Diensttyp, d. h. jeder Diensttyp, der gruppiert werden kann, verfügt über eine entsprechende Definition des gruppierten Typs. Unterstützte Typen: "light".

los
data.services.rid string

Die eindeutige ID der erstellten Szene.

rtype
data.services.rtype string

Der Typ der erstellten Szene.

Typ
data.type string

Typ der unterstützten Ressourcen.

Gerät abrufen

Rufen Sie Details zu einem bestimmten Gerät ab.

Parameter

Name Schlüssel Erforderlich Typ Beschreibung
Geräte-ID
DeviceId True string

ID eines Geräts zum Anzeigen von Details.

Gibt zurück

Name Pfad Typ Beschreibung
Irrtümer
errors array of object

Fehler, die während des Anrufs aufgetreten sind.

Fehlerbeschreibung
errors.description string

Eine menschlichen lesbare Erklärung, die für dieses Auftreten des Problems spezifisch ist.

Daten
data array of object

Geräte, die mit der angegebenen ID übereinstimmen.

Id
data.id string

Eindeutiger Bezeichner, der eine bestimmte Ressourceninstanz darstellt.

ID v1
data.id_v1 string

Clip v1-Ressourcenbezeichner (zur Verwendung in API v1).

Archetyp
data.metadata.archetype string

Standardmäßiger Archetyp, der vom Hersteller angegeben wird.

Name
data.metadata.name string

Lesbarer Name einer Ressource.

Beglaubigt
data.product_data.certified boolean

Dieses Gerät ist HUE zertifiziert.

Herstellername
data.product_data.manufacturer_name string

Name des Geräteherstellers.

Modell-ID
data.product_data.model_id string

eindeutige Identifikation des Gerätemodells.

Produkt-Archetyp
data.product_data.product_archetype string

Archetyp des Produkts.

Produktname
data.product_data.product_name string

Name des Produkts.

Softwareversion
data.product_data.software_version string

Softwareversion des Produkts.

Dienste
data.services array of object

Verweist auf alle Dienste, die steuerelemente und den Status untergeordneter Elemente in der Gruppe aggregieren.

los
data.services.rid string

Die eindeutige ID der referenzierten Ressource.

rtype
data.services.rtype string

Der Typ der Ressource, auf die verwiesen wird.

Typ
data.type string

Typ der unterstützten Ressource.

Gerät ausführen

Führen Sie ein bestimmtes Gerät aus.

Parameter

Name Schlüssel Erforderlich Typ Beschreibung
Geräte-ID
DeviceId True string

ID eines Geräts zum Aktualisieren von Metadaten.

Archetyp
archetype string

Standardmäßig vom Hersteller gegebener Archetyp.

Name
name string

Lesbarer Name einer Ressource (max. 32 Zeichen).

Maßnahme
action string

Geben Sie "identifizieren" ein, um die Identifizierung auszulösen. Bridge führt Zigbee LED-Identifikationszyklen für 5 Sekunden durch. Lichter führen einen Atmenzyklus durch. Sensoren führen LED-Identifikationszyklen für 15 Sekunden durch.

Gibt zurück

Name Pfad Typ Beschreibung
Daten
data array of object

Aktualisierte Geräte.

los
data.rid string

Die eindeutige ID der referenzierten Ressource.

rtype
data.rtype string

Der Typ der Ressource, auf die verwiesen wird.

Irrtümer
errors array of object

Fehler, die während des Anrufs aufgetreten sind.

Fehlerbeschreibung
errors.description string

Eine menschlichen lesbare Erklärung, die für dieses Auftreten des Problems spezifisch ist.

Geräte abrufen

Dient zum Abrufen einer Liste aller Geräte.

Gibt zurück

Name Pfad Typ Beschreibung
Irrtümer
errors array of object

Fehler, die während des Anrufs aufgetreten sind.

Fehlerbeschreibung
errors.description string

Eine menschlichen lesbare Erklärung, die für dieses Auftreten des Problems spezifisch ist.

Daten
data array of object

Benutzergeräte.

Id
data.id string

Eindeutiger Bezeichner, der eine bestimmte Ressourceninstanz darstellt.

ID v1
data.id_v1 string

Clip v1-Ressourcenbezeichner (zur Verwendung in API v1).

Archetyp
data.metadata.archetype string

Standardmäßiger Archetyp, der vom Hersteller angegeben wird.

Name
data.metadata.name string

Lesbarer Name einer Ressource.

Beglaubigt
data.product_data.certified boolean

Dieses Gerät ist HUE zertifiziert.

Herstellername
data.product_data.manufacturer_name string

Name des Geräteherstellers.

Modell-ID
data.product_data.model_id string

eindeutige Identifikation des Gerätemodells.

Produkt-Archetyp
data.product_data.product_archetype string

Archetyp des Produkts.

Produktname
data.product_data.product_name string

Name des Produkts.

Softwareversion
data.product_data.software_version string

Softwareversion des Produkts.

Dienste
data.services array of object

Verweist auf alle Dienste, die steuerelemente und den Status untergeordneter Elemente in der Gruppe aggregieren.

los
data.services.rid string

Die eindeutige ID der referenzierten Ressource.

rtype
data.services.rtype string

Der Typ der Ressource, auf die verwiesen wird.

Typ
data.type string

Typ der unterstützten Ressource.

Licht abrufen

Rufen Sie Details zu einem bestimmten Gerät mit Blitzfunktionen ab.

Parameter

Name Schlüssel Erforderlich Typ Beschreibung
Geräte-ID
DeviceId True string

ID eines Geräts zum Anzeigen von Details.

Gibt zurück

Name Pfad Typ Beschreibung
Irrtümer
errors array of object

Fehler, die während des Anrufs aufgetreten sind.

Fehlerbeschreibung
errors.description string

Eine menschlichen lesbare Erklärung, die für dieses Auftreten des Problems spezifisch ist.

Daten
data array of object

Leuchten, die mit der angegebenen ID übereinstimmen.

Aktionswerte
data.alert.action_values array of string

Liste der Warnungseffekte, die das Licht unterstützt.

Blaues X
data.color.gamut.blue.x float

X-Position im Farbskala.

Blau Y
data.color.gamut.blue.y float

Y-Position im Farbskala.

Grünes X
data.color.gamut.green.x float

X-Position im Farbskala.

Grün Y
data.color.gamut.green.y float

X-Position im Farbskala.

Rotes X
data.color.gamut.red.x float

X-Position im Farbskala.

Rot Y
data.color.gamut.red.y float

X-Position im Farbskala.

Gamut-Typ
data.color.gamut_type string

Die von Farbton unterstützten Gamuttypen: A - Gamut von frühen Philips Farb-only-Produkten, B - Begrenzte Farbskala der ersten Farbprodukte, C - Reichhaltigere Farbskala von Farbtonweiß- und Farbatmosphäreprodukten, andere - Farbskala von Nicht-Farbprodukten.

X
data.color.xy.x float

X-Position im Farbskala.

J
data.color.xy.y float

Y-Position im Farbskala.

Mirek
data.color_temperature.mirek integer

Farbtemperatur in Mirek oder Null, wenn sich die Lichtfarbe nicht im Ct-Spektrum befindet.

Mirek maximum
data.color_temperature.mirek_schema.mirek_maximum integer

Maximale Farbtemperatur dieses Lichts.

Mirek Minimum
data.color_temperature.mirek_schema.mirek_minimum integer

Mindestfarbtemperatur dieses Lichts.

Mirek gültig
data.color_temperature.mirek_valid boolean

Gibt an, ob der in Mirek dargestellte Wert gültig ist.

Helligkeit
data.dimming.brightness float

Helligkeitsprozentsatz. Der Wert darf nicht 0 sein, 0 ändert es in die niedrigste mögliche Helligkeit.

Min dim level
data.dimming.min_dim_level float

Prozentsatz des maximalen Lumens, den das Gerät bei minimaler Helligkeit ausgibt.

Speed
data.dynamics.speed float

Geschwindigkeit der dynamischen Palette oder des Effekts. Die Geschwindigkeit ist gültig für die dynamische Palette, wenn der Status dynamic_palette oder für den entsprechenden Effekt ist, der im Status aufgeführt ist. Bei status none ist die Geschwindigkeit ungültig.

Geschwindigkeit gültig
data.dynamics.speed_valid boolean

Gibt an, ob der in Geschwindigkeit dargestellte Wert gültig ist.

Der Status
data.dynamics.status string

Aktueller Status der Leuchte mit Dynamik.

Statuswerte
data.dynamics.status_values array of string

Statuses, in denen eine Leuchte beim Spielen von Dynamik sein könnte.

Ressourcen-ID
data.id string

Eindeutiger Bezeichner, der eine bestimmte Ressourceninstanz darstellt.

Clip v1-Ressourcen-ID
data.id_v1 string

Clip v1-Ressourcenbezeichner (v1 API-Version).

Archetyp
data.metadata.archetype string

Lichtbogen. Veraltet: Verwenden Sie den Archetyp auf Geräteebene.

Gerätename
data.metadata.name string

Lesbarer Name einer Ressource.

Modus
data.mode string

Eine von: normal oder Streaming.

Lichtzustand
data.on.on boolean

Ein/Aus-Zustand des Lichts: on=true, off=false.

RID
data.owner.rid string

Die eindeutige ID der referenzierten Ressource.

Rtype
data.owner.rtype string

Der Typ der Ressource, auf die verwiesen wird.

Typ
data.type string

Typ der unterstützten Ressourcen.

Licht ausführen

Führen Sie das Gerät mit Blitzfunktionen aus.

Parameter

Name Schlüssel Erforderlich Typ Beschreibung
Geräte-ID
DeviceId True string

ID eines Geräts zum Aktualisieren von Eigenschaften.

Name
name string

MinLength: 1 - maxLength: 32. Lesbarer Name einer Ressource.

Ein
on boolean

"Ein/Aus"-Zustand des Lichts "on=true", "off=false".

Helligkeit
brightness float

Maximal: 100. Helligkeitsprozentsatz. Durch das Schreiben von 0 wird sie auf die niedrigste mögliche Helligkeit geändert.

Mirek
mirek integer

Minimum: 153 - maximum: 500. Farbtemperatur in Mirek oder Null, wenn sich die Lichtfarbe nicht im Ct-Spektrum befindet.

X
x float

Minimum: 0 - maximum: 1. X-Position im Farbskala.

J
y float

Minimum: 0 - maximum: 1. Y-Position im Farbskala.

Speed
speed float

Minimum: 0 - maximum: 1. Geschwindigkeit der dynamischen Palette. Die Geschwindigkeit ist gültig für die dynamische Palette, wenn der Status dynamic_palette oder für den entsprechenden Effekt ist, der im Status aufgeführt ist. Bei status none ist die Geschwindigkeit ungültig.

Dauer
duration integer

Maximum: 60000000. Dauer eines Lichtübergangs in ms. Genauigkeit ist in 100 ms Schritten.

Maßnahme
action string

Eine der verfügbaren Aktionen, die auf einem Gerät ausgeführt werden sollen. D.h. "atmen".

X
x float

Minimum: 0 - maximum: 1. X-Position im Farbskala.

J
y float

Minimum: 0 - maximum: 1. Y-Position im Farbskala.

Gibt zurück

Name Pfad Typ Beschreibung
Daten
data array of object

Daten

los
data.rid string

los

rtype
data.rtype string

rtype

Irrtümer
errors array of object

Fehler, die während des Anrufs aufgetreten sind.

Fehlerbeschreibung
errors.description string

Eine menschlichen lesbare Erklärung, die für dieses Auftreten des Problems spezifisch ist.

Lichter abrufen

Rufen Sie eine Liste Ihrer Geräte mit Blitzfunktionen ab.

Gibt zurück

Name Pfad Typ Beschreibung
Irrtümer
errors array of object

Fehler, die während des Anrufs aufgetreten sind.

Fehlerbeschreibung
errors.description string

Eine menschlichen lesbare Erklärung, die für dieses Auftreten des Problems spezifisch ist.

Daten
data array of object

Benutzerlichter.

Aktionswerte
data.alert.action_values array of string

Liste der Warnungseffekte, die das Licht unterstützt.

Blaues X
data.color.gamut.blue.x float

X-Position im Farbskala.

Blau Y
data.color.gamut.blue.y float

Y-Position im Farbskala.

Grünes X
data.color.gamut.green.x float

X-Position im Farbskala.

Grün Y
data.color.gamut.green.y float

X-Position im Farbskala.

Rotes X
data.color.gamut.red.x float

X-Position im Farbskala.

Rot Y
data.color.gamut.red.y float

X-Position im Farbskala.

Gamut-Typ
data.color.gamut_type string

Die von Farbton unterstützten Gamuttypen: A - Gamut von frühen Philips Farb-only-Produkten, B - Begrenzte Farbskala der ersten Farbprodukte, C - Reichhaltigere Farbskala von Farbtonweiß- und Farbatmosphäreprodukten, andere - Farbskala von Nicht-Farbprodukten.

X
data.color.xy.x float

X-Position im Farbskala.

J
data.color.xy.y float

Y-Position im Farbskala.

Mirek
data.color_temperature.mirek integer

Farbtemperatur in Mirek oder Null, wenn sich die Lichtfarbe nicht im Ct-Spektrum befindet.

Mirek maximum
data.color_temperature.mirek_schema.mirek_maximum integer

Maximale Farbtemperatur dieses Lichts.

Mirek Minimum
data.color_temperature.mirek_schema.mirek_minimum integer

Mindestfarbtemperatur dieses Lichts.

Mirek gültig
data.color_temperature.mirek_valid boolean

Gibt an, ob der in Mirek dargestellte Wert gültig ist.

Helligkeit
data.dimming.brightness float

Helligkeitsprozentsatz. Der Wert darf nicht 0 sein, 0 ändert es in die niedrigste mögliche Helligkeit.

Min dim level
data.dimming.min_dim_level float

Prozentsatz des maximalen Lumens, den das Gerät bei minimaler Helligkeit ausgibt.

Speed
data.dynamics.speed float

Geschwindigkeit der dynamischen Palette oder des Effekts. Die Geschwindigkeit ist gültig für die dynamische Palette, wenn der Status dynamic_palette oder für den entsprechenden Effekt ist, der im Status aufgeführt ist. Bei status none ist die Geschwindigkeit ungültig.

Geschwindigkeit gültig
data.dynamics.speed_valid boolean

Gibt an, ob der in Geschwindigkeit dargestellte Wert gültig ist.

Der Status
data.dynamics.status string

Aktueller Status der Leuchte mit Dynamik.

Statuswerte
data.dynamics.status_values array of string

Statuses, in denen eine Leuchte beim Spielen von Dynamik sein könnte.

Ressourcen-ID
data.id string

Eindeutiger Bezeichner, der eine bestimmte Ressourceninstanz darstellt.

Clip v1-Ressourcen-ID
data.id_v1 string

Clip v1-Ressourcenbezeichner (v1 API-Version).

Archetyp
data.metadata.archetype string

Lichtbogen. Veraltet: Verwenden Sie den Archetyp auf Geräteebene.

Gerätename
data.metadata.name string

Lesbarer Name einer Ressource.

Modus
data.mode string

Eine von: normal oder Streaming.

Lichtzustand
data.on.on boolean

Ein/Aus-Zustand des Lichts: on=true, off=false.

RID
data.owner.rid string

Die eindeutige ID der referenzierten Ressource.

Rtype
data.owner.rtype string

Der Typ der Ressource, auf die verwiesen wird.

Typ
data.type string

Typ der unterstützten Ressourcen.

Szene abrufen

Rufen Sie Details einer bestimmten Szene ab.

Parameter

Name Schlüssel Erforderlich Typ Beschreibung
Szenen-ID
SceneId True string

ID einer Szene zum Anzeigen von Details.

Gibt zurück

Name Pfad Typ Beschreibung
Irrtümer
errors array of object

Fehler, die während des Anrufs aufgetreten sind.

Fehlerbeschreibung
errors.description string

Eine menschlichen lesbare Erklärung, die für dieses Auftreten des Problems spezifisch ist.

Daten
data array of object

Daten.

Aktionen
data.actions array of object

Liste der aktionen, die in szene ausgeführt werden.

X
data.actions.action.color.xy.x float

Minimum: 0 - maximum: 1. X-Position im Farbskala.

J
data.actions.action.color.xy.y float

Minimum: 0 - maximum: 1. Y-Position im Farbskala.

Helligkeit
data.actions.action.dimming.brightness float

Maximal: 100. Helligkeitsprozentsatz. Durch das Schreiben von 0 wird sie auf die niedrigste mögliche Helligkeit geändert.

Ein
data.actions.action.on.on boolean

"Ein/Aus"-Zustand des Lichts "on=true", "off=false".

Mirek
data.actions.action.color_temperature.mirek integer

Minimum: 153 - maximum: 500. Farbtemperatur in Mirek oder Null, wenn sich die Lichtfarbe nicht im Ct-Spektrum befindet.

los
data.actions.target.rid string

Die eindeutige ID der referenzierten Ressource.

rtype
data.actions.target.rtype string

Der Typ der Ressource, auf die verwiesen wird.

los
data.group.rid string

Die eindeutige ID der referenzierten Ressource.

rtype
data.group.rtype string

Der Typ der Ressource, auf die verwiesen wird.

Id
data.id string

Eindeutiger Bezeichner, der eine bestimmte Ressourceninstanz darstellt.

ID v1
data.id_v1 string

Clip v1-Ressourcenbezeichner (zur Verwendung in API v1).

los
data.metadata.image.rid string

Die eindeutige ID der referenzierten Ressource.

rtype
data.metadata.image.rtype string

Der Typ der Ressource, auf die verwiesen wird.

Name
data.metadata.name string

Lesbarer Name einer Ressource.

Farbe
data.palette.color array of object
X
data.palette.color.color.xy.x float

Minimum: 0 - maximum: 1. X-Position im Farbskala.

J
data.palette.color.color.xy.y float

Minimum: 0 - maximum: 1. Y-Position im Farbskala.

Helligkeit
data.palette.color.dimming.brightness float

Maximal: 100. Helligkeitsprozentsatz. Durch das Schreiben von 0 wird sie auf die niedrigste mögliche Helligkeit geändert.

Farbtemperatur
data.palette.color_temperature array of object
Mirek
data.palette.color_temperature.color_temperature.mirek integer

Minimum: 153 - maximum: 500. Farbtemperatur in Mirek oder Null, wenn sich die Lichtfarbe nicht im Ct-Spektrum befindet.

Helligkeit
data.palette.color_temperature.dimming.brightness float

Maximal: 100. Helligkeitsprozentsatz. Durch das Schreiben von 0 wird sie auf die niedrigste mögliche Helligkeit geändert.

Verdunkelnd
data.palette.dimming array of object
Helligkeit
data.palette.dimming.brightness float

Maximal: 100. Helligkeitsprozentsatz. Durch das Schreiben von 0 wird sie auf die niedrigste mögliche Helligkeit geändert.

Speed
data.speed float

Geschwindigkeit der dynamischen Palette für diese Szene.

Typ
data.type string

Typ der unterstützten Ressourcen.

Szene löschen

Löschen Sie eine bestimmte Szene.

Parameter

Name Schlüssel Erforderlich Typ Beschreibung
Szenen-ID
SceneId True string

ID einer zu löschenden Szene.

Gibt zurück

Name Pfad Typ Beschreibung
Daten
data array of object

Aktualisierte Szenen.

los
data.rid string

Die eindeutige ID der gelöschten Szene.

rtype
data.rtype string

Der Typ der gelöschten Szene.

Irrtümer
errors array of object

Fehler, die während des Anrufs aufgetreten sind.

Fehlerbeschreibung
errors.description string

Eine menschlichen lesbare Erklärung, die für dieses Auftreten des Problems spezifisch ist.

Szenen abrufen

Dient zum Abrufen einer Liste aller Szenen. Szenen werden verwendet, um Einstellungen für eine Gruppe von Lichtern zu speichern und zurückzurufen.

Gibt zurück

Name Pfad Typ Beschreibung
Irrtümer
errors array of object

Fehler, die während des Anrufs aufgetreten sind.

Fehlerbeschreibung
errors.description string

Eine menschlichen lesbare Erklärung, die für dieses Auftreten des Problems spezifisch ist.

Daten
data array of object

Daten.

Aktionen
data.actions array of object

Liste der aktionen, die in szene ausgeführt werden.

X
data.actions.action.color.xy.x float

Minimum: 0 - maximum: 1. X-Position im Farbskala.

J
data.actions.action.color.xy.y float

Minimum: 0 - maximum: 1. Y-Position im Farbskala.

Helligkeit
data.actions.action.dimming.brightness float

Maximal: 100. Helligkeitsprozentsatz. Durch das Schreiben von 0 wird sie auf die niedrigste mögliche Helligkeit geändert.

Ein
data.actions.action.on.on boolean

"Ein/Aus"-Zustand des Lichts "on=true", "off=false".

Mirek
data.actions.action.color_temperature.mirek integer

Minimum: 153 - maximum: 500. Farbtemperatur in Mirek oder Null, wenn sich die Lichtfarbe nicht im Ct-Spektrum befindet.

los
data.actions.target.rid string

Die eindeutige ID der referenzierten Ressource.

rtype
data.actions.target.rtype string

Der Typ der Ressource, auf die verwiesen wird.

los
data.group.rid string

Die eindeutige ID der referenzierten Ressource.

rtype
data.group.rtype string

Der Typ der Ressource, auf die verwiesen wird.

Id
data.id string

Eindeutiger Bezeichner, der eine bestimmte Ressourceninstanz darstellt.

ID v1
data.id_v1 string

Clip v1-Ressourcenbezeichner (zur Verwendung in API v1).

los
data.metadata.image.rid string

Die eindeutige ID der referenzierten Ressource.

rtype
data.metadata.image.rtype string

Der Typ der Ressource, auf die verwiesen wird.

Name
data.metadata.name string

Lesbarer Name einer Ressource.

Farbe
data.palette.color array of object
X
data.palette.color.color.xy.x float

Minimum: 0 - maximum: 1. X-Position im Farbskala.

J
data.palette.color.color.xy.y float

Minimum: 0 - maximum: 1. Y-Position im Farbskala.

Helligkeit
data.palette.color.dimming.brightness float

Maximal: 100. Helligkeitsprozentsatz. Durch das Schreiben von 0 wird sie auf die niedrigste mögliche Helligkeit geändert.

Farbtemperatur
data.palette.color_temperature array of object
Mirek
data.palette.color_temperature.color_temperature.mirek integer

Minimum: 153 - maximum: 500. Farbtemperatur in Mirek oder Null, wenn sich die Lichtfarbe nicht im Ct-Spektrum befindet.

Helligkeit
data.palette.color_temperature.dimming.brightness float

Maximal: 100. Helligkeitsprozentsatz. Durch das Schreiben von 0 wird sie auf die niedrigste mögliche Helligkeit geändert.

Verdunkelnd
data.palette.dimming array of object
Helligkeit
data.palette.dimming.brightness float

Maximal: 100. Helligkeitsprozentsatz. Durch das Schreiben von 0 wird sie auf die niedrigste mögliche Helligkeit geändert.

Speed
data.speed float

Geschwindigkeit der dynamischen Palette für diese Szene.

Typ
data.type string

Typ der unterstützten Ressourcen.