PokeAPI World (Independent Publisher) (Vorschau)
Greifen Sie auf Pokemon-Weltdaten zu, einschließlich Maschinen, Standorten, Regionen und Beeren.
Dieser Connector ist in den folgenden Produkten und Regionen verfügbar:
| Dienstleistung | Class | Regions |
|---|---|---|
| Copilot Studio | Premium | Alle Power Automate-Regionen mit Ausnahme der folgenden Bereiche: - US Government (GCC) - US Government (GCC High) - China Cloud betrieben von 21Vianet - US Department of Defense (DoD) |
| Logik-Apps | Norm | Alle Logik-Apps-Regionen mit Ausnahme der folgenden Bereiche: – Azure Government-Regionen - Azure China-Regionen - US Department of Defense (DoD) |
| Power Apps | Premium | Alle Power Apps-Regionen mit Ausnahme der folgenden: - US Government (GCC) - US Government (GCC High) - China Cloud betrieben von 21Vianet - US Department of Defense (DoD) |
| Power Automate | Premium | Alle Power Automate-Regionen mit Ausnahme der folgenden Bereiche: - US Government (GCC) - US Government (GCC High) - China Cloud betrieben von 21Vianet - US Department of Defense (DoD) |
| Kontakt | |
|---|---|
| Name | Fördős András |
| fordosa90+ipc_pokewor@gmail.com |
| Connectormetadaten | |
|---|---|
| Herausgeber | Fördős András |
| Webseite | https://pokeapi.co |
| Datenschutzrichtlinie | https://pokeapi.co/about |
| Kategorien | Lifestyle und Unterhaltung |
Drosselungsgrenzwerte
| Name | Aufrufe | Verlängerungszeitraum |
|---|---|---|
| API-Aufrufe pro Verbindung | 100 | 60 Sekunden |
Aktionen
| Abrufen des Bedingungswerts |
Bedingungswerte sind die verschiedenen Zustände, die eine Begegnungsbedingung aufweisen kann, d. h. die Tages- oder Nachtzeit. |
| Auflisten von Bedingungswerten |
Bedingungswerte sind die verschiedenen Zustände, die eine Begegnungsbedingung aufweisen kann, d. h. die Tages- oder Nachtzeit. |
| Auflisten von Begegnungsbedingungen |
Bedingungen, die beeinflussen, was Pokemon in der Wildbahn erscheinen könnte, z. B. Tag oder Nacht. |
| Auflisten von Computern |
Computer sind die Darstellung von Elementen, die Verschiebungen nach Pokemon vermitteln. Sie variieren von Version zu Version, daher ist es nicht sicher, dass eine bestimmte TM oder HM einem einzelnen Computer entspricht. |
| Beere abrufen |
Beeren sind kleine Früchte, die HP- und Statuszustandswiederherstellung, Stat-Verbesserung und sogar Die Negation beschädigen können, wenn sie von Pokemon verzehrt werden. |
| Beeren auflisten |
Beeren sind kleine Früchte, die HP- und Statuszustandswiederherstellung, Stat-Verbesserung und sogar Die Negation beschädigen können, wenn sie von Pokemon verzehrt werden. |
| Begegnung abrufen |
Methoden, mit denen der Spieler Pokemon im Wilden treffen kann, z. B. beim Wandern in hohem Gras. |
| Computer abrufen |
Computer sind die Darstellung von Elementen, die Verschiebungen nach Pokemon vermitteln. Sie variieren von Version zu Version, daher ist es nicht sicher, dass eine bestimmte TM oder HM einem einzelnen Computer entspricht. |
| Element abrufen |
Ein Element ist ein Objekt in den Spielen, die der Spieler in seiner Tasche abholen, halten und auf irgendeine Weise verwenden kann. Sie haben verschiedene Verwendungen, darunter Heilung, Kraft aufstehen, Pokemon zu fangen oder um auf einen neuen Bereich zuzugreifen. |
| Elemente auflisten |
Ein Element ist ein Objekt in den Spielen, die der Spieler in seiner Tasche abholen, halten und auf irgendeine Weise verwenden kann. Sie haben verschiedene Verwendungen, darunter Heilung, Kraft aufstehen, Pokemon zu fangen oder um auf einen neuen Bereich zuzugreifen. |
| Get encounter condition |
Bedingungen, die beeinflussen, was Pokemon in der Wildbahn erscheinen könnte, z. B. Tag oder Nacht. |
| Methoden für die Aufzählung |
Methoden, mit denen der Spieler Pokemon im Wilden treffen kann, z. B. beim Wandern in hohem Gras. |
| Region abrufen |
Eine Region ist ein organisiertes Gebiet der Pokemon-Welt. Am häufigsten ist der Hauptunterschied zwischen Regionen die Arten von Pokemon, die in ihnen gefunden werden können. |
| Regionen auflisten |
Eine Region ist ein organisiertes Gebiet der Pokemon-Welt. Am häufigsten ist der Hauptunterschied zwischen Regionen die Arten von Pokemon, die in ihnen gefunden werden können. |
| Speicherort abrufen |
Orte, die innerhalb der Spiele besucht werden können. Standorte bestehen aus izierbaren Teilen von Regionen, z. B. Städten oder Routen. |
| Speicherortbereiche auflisten |
Lagebereiche sind Bereiche, z. B. Stockwerke in einem Gebäude oder einer Höhle. Jeder Bereich verfügt über einen eigenen Satz möglicher Pokemon-Begegnungen. |
| Speicherorte auflisten |
Orte, die innerhalb der Spiele besucht werden können. Standorte bestehen aus izierbaren Teilen von Regionen, z. B. Städten oder Routen. |
| Standortbereich abrufen |
Lagebereiche sind Bereiche, z. B. Stockwerke in einem Gebäude oder einer Höhle. Jeder Bereich verfügt über einen eigenen Satz möglicher Pokemon-Begegnungen. |
Abrufen des Bedingungswerts
Bedingungswerte sind die verschiedenen Zustände, die eine Begegnungsbedingung aufweisen kann, d. h. die Tages- oder Nachtzeit.
Parameter
| Name | Schlüssel | Erforderlich | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
|
ID oder Name
|
id or name | True | string |
Eindeutige ID oder Name der Ressource. |
Gibt zurück
| Name | Pfad | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|
|
ID
|
id | idProperty |
Der Bezeichner für diese Ressource. |
|
Name
|
name | nameProperty |
Der Name für diese Ressource. |
|
Name
|
condition.name | nameProperty |
Der Name für diese Ressource. |
|
URL
|
condition.url | urlProperty |
Die URL für diese Ressource. |
|
Namen
|
names | NamesType |
Der Name dieser Ressource, die in verschiedenen Sprachen aufgeführt ist. |
Auflisten von Bedingungswerten
Bedingungswerte sind die verschiedenen Zustände, die eine Begegnungsbedingung aufweisen kann, d. h. die Tages- oder Nachtzeit.
Parameter
| Name | Schlüssel | Erforderlich | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
|
Limit
|
limit | integer |
Beschränken Sie die ergebnisse, die zurückgegeben werden sollen. Der Standardwert ist 20. |
|
|
Offset
|
offset | integer |
Kombiniert mit "limit", implementiert Paginierung. |
Gibt zurück
- Body
- ListResults
Auflisten von Begegnungsbedingungen
Bedingungen, die beeinflussen, was Pokemon in der Wildbahn erscheinen könnte, z. B. Tag oder Nacht.
Parameter
| Name | Schlüssel | Erforderlich | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
|
Limit
|
limit | integer |
Beschränken Sie die ergebnisse, die zurückgegeben werden sollen. Der Standardwert ist 20. |
|
|
Offset
|
offset | integer |
Kombiniert mit "limit", implementiert Paginierung. |
Gibt zurück
- Body
- ListResults
Auflisten von Computern
Computer sind die Darstellung von Elementen, die Verschiebungen nach Pokemon vermitteln. Sie variieren von Version zu Version, daher ist es nicht sicher, dass eine bestimmte TM oder HM einem einzelnen Computer entspricht.
Parameter
| Name | Schlüssel | Erforderlich | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
|
Limit
|
limit | integer |
Beschränken Sie die ergebnisse, die zurückgegeben werden sollen. Der Standardwert ist 20. |
|
|
Offset
|
offset | integer |
Kombiniert mit "limit", implementiert Paginierung. |
Gibt zurück
- Body
- ListResults
Beere abrufen
Beeren sind kleine Früchte, die HP- und Statuszustandswiederherstellung, Stat-Verbesserung und sogar Die Negation beschädigen können, wenn sie von Pokemon verzehrt werden.
Parameter
| Name | Schlüssel | Erforderlich | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
|
ID oder Name
|
id or name | True | string |
Eindeutige ID oder Name der Ressource. |
Gibt zurück
| Name | Pfad | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|
|
ID
|
id | idProperty |
Der Bezeichner für diese Ressource. |
|
Name
|
name | nameProperty |
Der Name für diese Ressource. |
|
Wachstumszeit
|
growth_time | integer |
Die Zeit, die der Baum benötigt, um eine Phase in Stunden zu wachsen. Beerenbäume durchlaufen vier dieser Wachstumsstufen, bevor sie ausgewählt werden können. |
|
Max Harvest
|
max_harvest | integer |
Die maximale Anzahl dieser Beeren, die auf einem Baum in Generation IV wachsen können. |
|
Natürliche Geschenkleistung
|
natural_gift_power | integer |
Die Kraft der Bewegung "Natürliches Geschenk" bei Verwendung mit diesem Beere. |
|
Größe
|
size | integer |
Die Größe dieses Beeren in Millimeter. |
|
Glätte
|
smoothness | integer |
Die Glättigkeit dieses Berry, die bei der Herstellung von Pokeblocks oder Poffins verwendet wird. |
|
Bodentrockenheit
|
soil_dryness | integer |
Die Geschwindigkeit, mit der dieser Berry den Boden beim Wachsen ausdrocknet. Eine höhere Rate bedeutet, dass der Boden schneller trocknet. |
|
Name
|
firmness.name | nameProperty |
Der Name für diese Ressource. |
|
URL
|
firmness.url | urlProperty |
Die URL für diese Ressource. |
|
Aromen
|
flavors | array of object |
flavoA Liste der Verweise auf jeden Geschmack eine Beere kann und die Potenz jedes dieser Aromen in Bezug auf diese berry.rs |
|
Potenz
|
flavors.potency | integer |
Wie leistungsfähig der referenzierte Geschmack für diese Beere ist. |
|
Name
|
flavors.flavor.name | nameProperty |
Der Name für diese Ressource. |
|
URL
|
flavors.flavor.url | urlProperty |
Die URL für diese Ressource. |
|
Name
|
item.name | nameProperty |
Der Name für diese Ressource. |
|
URL
|
item.url | urlProperty |
Die URL für diese Ressource. |
|
Name
|
natural_gift_type.name | nameProperty |
Der Name für diese Ressource. |
|
URL
|
natural_gift_type.url | urlProperty |
Die URL für diese Ressource. |
Beeren auflisten
Beeren sind kleine Früchte, die HP- und Statuszustandswiederherstellung, Stat-Verbesserung und sogar Die Negation beschädigen können, wenn sie von Pokemon verzehrt werden.
Parameter
| Name | Schlüssel | Erforderlich | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
|
Limit
|
limit | integer |
Beschränken Sie die ergebnisse, die zurückgegeben werden sollen. Der Standardwert ist 20. |
|
|
Offset
|
offset | integer |
Kombiniert mit "limit", implementiert Paginierung. |
Gibt zurück
- Body
- ListResults
Begegnung abrufen
Methoden, mit denen der Spieler Pokemon im Wilden treffen kann, z. B. beim Wandern in hohem Gras.
Parameter
| Name | Schlüssel | Erforderlich | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
|
ID oder Name
|
id or name | True | string |
Eindeutige ID oder Name der Ressource. |
Gibt zurück
| Name | Pfad | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|
|
ID
|
id | idProperty |
Der Bezeichner für diese Ressource. |
|
Name
|
name | nameProperty |
Der Name für diese Ressource. |
|
Bestellung
|
order | integer |
Ein guter Wert für die Sortierung. |
|
Namen
|
names | NamesType |
Der Name dieser Ressource, die in verschiedenen Sprachen aufgeführt ist. |
Computer abrufen
Computer sind die Darstellung von Elementen, die Verschiebungen nach Pokemon vermitteln. Sie variieren von Version zu Version, daher ist es nicht sicher, dass eine bestimmte TM oder HM einem einzelnen Computer entspricht.
Parameter
| Name | Schlüssel | Erforderlich | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
|
ID
|
id | True | string |
Eindeutige ID der Ressource. |
Gibt zurück
| Name | Pfad | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|
|
ID
|
id | idProperty |
Der Bezeichner für diese Ressource. |
|
Name
|
item.name | nameProperty |
Der Name für diese Ressource. |
|
URL
|
item.url | urlProperty |
Die URL für diese Ressource. |
|
Name
|
move.name | nameProperty |
Der Name für diese Ressource. |
|
URL
|
move.url | urlProperty |
Die URL für diese Ressource. |
|
Versionsgruppendetails
|
version_group | VersionGroupType |
Versionsgruppendetails dieser Informationen. |
Element abrufen
Ein Element ist ein Objekt in den Spielen, die der Spieler in seiner Tasche abholen, halten und auf irgendeine Weise verwenden kann. Sie haben verschiedene Verwendungen, darunter Heilung, Kraft aufstehen, Pokemon zu fangen oder um auf einen neuen Bereich zuzugreifen.
Parameter
| Name | Schlüssel | Erforderlich | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
|
ID oder Name
|
id or name | True | string |
Eindeutige ID oder Name der Ressource. |
Gibt zurück
| Name | Pfad | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|
|
ID
|
id | idProperty |
Der Bezeichner für diese Ressource. |
|
Name
|
name | nameProperty |
Der Name für diese Ressource. |
|
Kosten
|
cost | integer |
Der Preis dieses Artikels in Geschäften. |
|
Fling Power
|
fling_power | integer |
Die Leistungsfähigkeit der Verschiebung fling bei Verwendung mit diesem Element. |
|
Name
|
fling_effect.name | nameProperty |
Der Name für diese Ressource. |
|
URL
|
fling_effect.url | urlProperty |
Die URL für diese Ressource. |
|
Attribute
|
attributes | array of object |
Eine Liste der Attribute, die dieses Element besitzt. |
|
Name
|
attributes.name | nameProperty |
Der Name für diese Ressource. |
|
URL
|
attributes.url | urlProperty |
Die URL für diese Ressource. |
|
Name
|
category.name | nameProperty |
Der Name für diese Ressource. |
|
URL
|
category.url | urlProperty |
Die URL für diese Ressource. |
|
Effekteinträge
|
effect_entries | array of object |
Die Auswirkung dieser Funktion, die in verschiedenen Sprachen aufgeführt ist. |
|
Effekt
|
effect_entries.effect | string |
Der lokalisierte Effekttext für eine API-Ressource in einer bestimmten Sprache. |
|
Kurzer Effekt
|
effect_entries.short_effect | string |
Der lokalisierte Effekttext kurz. |
|
Sprachdetails
|
effect_entries.language | LanguageType |
Lokalisierungsdetails dieser Informationen. |
|
Aromatexteinträge
|
flavor_text_entries | array of object |
Der Geschmacktext dieser Fähigkeit, die in verschiedenen Sprachen aufgeführt ist. |
|
Text
|
flavor_text_entries.text | string |
Der lokalisierte Name für eine API-Ressource in einer bestimmten Sprache. |
|
Versionsgruppendetails
|
flavor_text_entries.version_group | VersionGroupType |
Versionsgruppendetails dieser Informationen. |
|
Sprachdetails
|
flavor_text_entries.language | LanguageType |
Lokalisierungsdetails dieser Informationen. |
|
Spielindizes
|
game_indices | GameIndexType |
Eine Liste der Spielindizes, die von der Generation zu dieser Ressource hinzugefügt werden. |
|
Namen
|
names | NamesType |
Der Name dieser Ressource, die in verschiedenen Sprachen aufgeführt ist. |
|
Standard
|
sprites.default | string |
Die Standarddarstellung dieses Elements. |
|
Gehalten von Pokemon
|
held_by_pokemon | array of object |
Eine Liste von Pokemon, die in der wilden Aufbewahrung dieses Elements gefunden werden kann. |
|
Name
|
held_by_pokemon.pokemon.name | nameProperty |
Der Name für diese Ressource. |
|
URL
|
held_by_pokemon.pokemon.url | urlProperty |
Die URL für diese Ressource. |
|
Versionsdetails
|
held_by_pokemon.version_details | array of object |
Die Details zu der Version, in der dieses Element von Pokemon gehalten wird. |
|
Seltenheit
|
held_by_pokemon.version_details.rarity | integer |
Wie oft dieser Pokemon dieses Element in dieser Version hält. |
|
Name
|
held_by_pokemon.version_details.version.name | nameProperty |
Der Name für diese Ressource. |
|
URL
|
held_by_pokemon.version_details.version.url | urlProperty |
Die URL für diese Ressource. |
|
URL
|
baby_trigger_for.url | urlProperty |
Die URL für diese Ressource. |
Elemente auflisten
Ein Element ist ein Objekt in den Spielen, die der Spieler in seiner Tasche abholen, halten und auf irgendeine Weise verwenden kann. Sie haben verschiedene Verwendungen, darunter Heilung, Kraft aufstehen, Pokemon zu fangen oder um auf einen neuen Bereich zuzugreifen.
Parameter
| Name | Schlüssel | Erforderlich | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
|
Limit
|
limit | integer |
Beschränken Sie die ergebnisse, die zurückgegeben werden sollen. Der Standardwert ist 20. |
|
|
Offset
|
offset | integer |
Kombiniert mit "limit", implementiert Paginierung. |
Gibt zurück
- Body
- ListResults
Get encounter condition
Bedingungen, die beeinflussen, was Pokemon in der Wildbahn erscheinen könnte, z. B. Tag oder Nacht.
Parameter
| Name | Schlüssel | Erforderlich | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
|
ID oder Name
|
id or name | True | string |
Eindeutige ID oder Name der Ressource. |
Gibt zurück
| Name | Pfad | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|
|
ID
|
id | idProperty |
Der Bezeichner für diese Ressource. |
|
Name
|
name | nameProperty |
Der Name für diese Ressource. |
|
Werte
|
values | array of object |
Eine Liste der möglichen Werte für diese Begegnungsbedingung. |
|
Name
|
values.name | nameProperty |
Der Name für diese Ressource. |
|
URL
|
values.url | urlProperty |
Die URL für diese Ressource. |
|
Namen
|
names | NamesType |
Der Name dieser Ressource, die in verschiedenen Sprachen aufgeführt ist. |
Methoden für die Aufzählung
Methoden, mit denen der Spieler Pokemon im Wilden treffen kann, z. B. beim Wandern in hohem Gras.
Parameter
| Name | Schlüssel | Erforderlich | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
|
Limit
|
limit | integer |
Beschränken Sie die ergebnisse, die zurückgegeben werden sollen. Der Standardwert ist 20. |
|
|
Offset
|
offset | integer |
Kombiniert mit "limit", implementiert Paginierung. |
Gibt zurück
- Body
- ListResults
Region abrufen
Eine Region ist ein organisiertes Gebiet der Pokemon-Welt. Am häufigsten ist der Hauptunterschied zwischen Regionen die Arten von Pokemon, die in ihnen gefunden werden können.
Parameter
| Name | Schlüssel | Erforderlich | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
|
ID oder Name
|
id or name | True | string |
Eindeutige ID oder Name der Ressource. |
Gibt zurück
| Name | Pfad | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|
|
ID
|
id | idProperty |
Der Bezeichner für diese Ressource. |
|
Name
|
name | nameProperty |
Der Name für diese Ressource. |
|
Standorte
|
locations | array of object |
Eine Liste der Speicherorte, die in dieser Region zu finden sind. |
|
Name
|
locations.name | nameProperty |
Der Name für diese Ressource. |
|
URL
|
locations.url | urlProperty |
Die URL für diese Ressource. |
|
Name
|
main_generation.name | nameProperty |
Der Name für diese Ressource. |
|
URL
|
main_generation.url | urlProperty |
Die URL für diese Ressource. |
|
Namen
|
names | NamesType |
Der Name dieser Ressource, die in verschiedenen Sprachen aufgeführt ist. |
|
Pokedexes
|
pokedexes | array of object |
Eine Liste der Pokedexes, die Pokemon in dieser Region katalog. |
|
Name
|
pokedexes.name | nameProperty |
Der Name für diese Ressource. |
|
URL
|
pokedexes.url | urlProperty |
Die URL für diese Ressource. |
|
Versionsgruppendetails
|
version_groups | VersionGroupType |
Versionsgruppendetails dieser Informationen. |
Regionen auflisten
Eine Region ist ein organisiertes Gebiet der Pokemon-Welt. Am häufigsten ist der Hauptunterschied zwischen Regionen die Arten von Pokemon, die in ihnen gefunden werden können.
Parameter
| Name | Schlüssel | Erforderlich | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
|
Limit
|
limit | integer |
Beschränken Sie die ergebnisse, die zurückgegeben werden sollen. Der Standardwert ist 20. |
|
|
Offset
|
offset | integer |
Kombiniert mit "limit", implementiert Paginierung. |
Gibt zurück
- Body
- ListResults
Speicherort abrufen
Orte, die innerhalb der Spiele besucht werden können. Standorte bestehen aus izierbaren Teilen von Regionen, z. B. Städten oder Routen.
Parameter
| Name | Schlüssel | Erforderlich | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
|
ID oder Name
|
id or name | True | string |
Eindeutige ID oder Name der Ressource. |
Gibt zurück
| Name | Pfad | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|
|
ID
|
id | idProperty |
Der Bezeichner für diese Ressource. |
|
Name
|
name | nameProperty |
Der Name für diese Ressource. |
|
Name
|
region.name | nameProperty |
Der Name für diese Ressource. |
|
URL
|
region.url | urlProperty |
Die URL für diese Ressource. |
|
Namen
|
names | NamesType |
Der Name dieser Ressource, die in verschiedenen Sprachen aufgeführt ist. |
|
Spielindizes
|
game_indices | GameIndexType |
Eine Liste der Spielindizes, die von der Generation zu dieser Ressource hinzugefügt werden. |
|
Areas
|
areas | array of object |
Bereiche, die an diesem Ort zu finden sind. |
|
Name
|
areas.name | nameProperty |
Der Name für diese Ressource. |
|
URL
|
areas.url | urlProperty |
Die URL für diese Ressource. |
Speicherortbereiche auflisten
Lagebereiche sind Bereiche, z. B. Stockwerke in einem Gebäude oder einer Höhle. Jeder Bereich verfügt über einen eigenen Satz möglicher Pokemon-Begegnungen.
Parameter
| Name | Schlüssel | Erforderlich | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
|
Limit
|
limit | integer |
Beschränken Sie die ergebnisse, die zurückgegeben werden sollen. Der Standardwert ist 20. |
|
|
Offset
|
offset | integer |
Kombiniert mit "limit", implementiert Paginierung. |
Gibt zurück
- Body
- ListResults
Speicherorte auflisten
Orte, die innerhalb der Spiele besucht werden können. Standorte bestehen aus izierbaren Teilen von Regionen, z. B. Städten oder Routen.
Parameter
| Name | Schlüssel | Erforderlich | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
|
Limit
|
limit | integer |
Beschränken Sie die ergebnisse, die zurückgegeben werden sollen. Der Standardwert ist 20. |
|
|
Offset
|
offset | integer |
Kombiniert mit "limit", implementiert Paginierung. |
Gibt zurück
- Body
- ListResults
Standortbereich abrufen
Lagebereiche sind Bereiche, z. B. Stockwerke in einem Gebäude oder einer Höhle. Jeder Bereich verfügt über einen eigenen Satz möglicher Pokemon-Begegnungen.
Parameter
| Name | Schlüssel | Erforderlich | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
|
ID oder Name
|
id or name | True | string |
Eindeutige ID oder Name der Ressource. |
Gibt zurück
| Name | Pfad | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|
|
ID
|
id | idProperty |
Der Bezeichner für diese Ressource. |
|
Name
|
name | nameProperty |
Der Name für diese Ressource. |
|
Spielindex
|
game_index | gameIndexProperty |
Die interne ID einer API-Ressource innerhalb von Spieldaten. |
|
Encounter-Methodenraten
|
encounter_method_rates | array of object |
Eine Liste der Methoden, in denen Pokemon in diesem Bereich auftreten kann und wie wahrscheinlich die Methode je nach Version des Spiels auftreten wird. |
|
Name
|
encounter_method_rates.encounter_method.name | nameProperty |
Der Name für diese Ressource. |
|
URL
|
encounter_method_rates.encounter_method.url | urlProperty |
Die URL für diese Ressource. |
|
Versionsdetails
|
encounter_method_rates.version_details | array of object |
Die Chance der Begegnung auf einer Version des Spiels. |
|
Rate
|
encounter_method_rates.version_details.rate | integer |
Die Chance einer Begegnung. |
|
Name
|
encounter_method_rates.version_details.version.name | nameProperty |
Der Name für diese Ressource. |
|
URL
|
encounter_method_rates.version_details.version.url | urlProperty |
Die URL für diese Ressource. |
|
Name
|
location.name | nameProperty |
Der Name für diese Ressource. |
|
URL
|
location.url | urlProperty |
Die URL für diese Ressource. |
|
Namen
|
names | NamesType |
Der Name dieser Ressource, die in verschiedenen Sprachen aufgeführt ist. |
|
Pokemon-Begegnungen
|
pokemon_encounters | array of object |
Eine Liste von Pokemon, die in diesem Bereich zusammen mit versionsspezifischen Details zur Begegnung gefunden werden kann. |
|
Name
|
pokemon_encounters.pokemon.name | nameProperty |
Der Name für diese Ressource. |
|
URL
|
pokemon_encounters.pokemon.url | urlProperty |
Die URL für diese Ressource. |
|
Versionsdetails
|
pokemon_encounters.version_details | array of object |
Eine Liste der Versionen und Begegnungen mit Pokemon, die im Referenzspeicherortbereich auftreten können. |
|
Name
|
pokemon_encounters.version_details.version.name | nameProperty |
Der Name für diese Ressource. |
|
URL
|
pokemon_encounters.version_details.version.url | urlProperty |
Die URL für diese Ressource. |
|
Max Chance
|
pokemon_encounters.version_details.max_chance | integer |
Der Gesamtprozentsatz aller Begegnungspotentiale. |
|
Details zur Begegnung
|
pokemon_encounters.version_details.encounter_details | array of object |
Eine Liste der Begegnungen und deren Besonderheiten. |
|
Min Level
|
pokemon_encounters.version_details.encounter_details.min_level | integer |
Die niedrigste Ebene, auf der der Pokemon gefunden werden konnte. |
|
Max. Ebene
|
pokemon_encounters.version_details.encounter_details.max_level | integer |
Auf der höchsten Ebene konnte der Pokemon gefunden werden. |
|
Bedingungswerte
|
pokemon_encounters.version_details.encounter_details.condition_values | array of |
Eine Liste der Bedingungswerte, die wirksam sein müssen, damit diese Begegnung auftritt. |
|
Zufall
|
pokemon_encounters.version_details.encounter_details.chance | integer |
Prozentwahrscheinlich wird diese Begegnung auftreten. |
|
Name
|
pokemon_encounters.version_details.encounter_details.method.name | nameProperty |
Der Name für diese Ressource. |
|
URL
|
pokemon_encounters.version_details.encounter_details.method.url | urlProperty |
Die URL für diese Ressource. |
Definitionen
nameProperty
urlProperty
idProperty
gameIndexProperty
Die interne ID einer API-Ressource innerhalb von Spieldaten.
Die interne ID einer API-Ressource innerhalb von Spieldaten.
- Spielindex
- integer
ListResults
| Name | Pfad | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|
|
Anzahl
|
count | integer |
Die Gesamtanzahl der ressourcen, die über diese API verfügbar sind. |
|
Weiter
|
next | string |
Die URL für die nächste Seite in der Liste. |
|
Previous
|
previous | string |
Die URL für die vorherige Seite in der Liste. |
|
Ergebnisse
|
results | array of object |
Ergebnisse der Abfrage. |
|
Name
|
results.name | nameProperty |
Der Name für diese Ressource. |
|
URL
|
results.url | urlProperty |
Die URL für diese Ressource. |
LanguageType
Lokalisierungsdetails dieser Informationen.
| Name | Pfad | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|
|
Name
|
name | nameProperty |
Der Name für diese Ressource. |
|
URL
|
url | urlProperty |
Die URL für diese Ressource. |
|
ID
|
id | idProperty |
Der Bezeichner für diese Ressource. |
|
Ist offiziell
|
official | boolean |
Gibt an, ob die Spiele in dieser Sprache veröffentlicht werden. |
|
ISO 639
|
iso639 | string |
Der Zwei-Buchstaben-Code des Landes, in dem diese Sprache gesprochen wird. Beachten Sie, dass es nicht eindeutig ist. |
|
ISO 3166
|
iso3166 | string |
Der Zwei-Buchstaben-Code der Sprache. Beachten Sie, dass es nicht eindeutig ist. |
NamesType
Der Name dieser Ressource, die in verschiedenen Sprachen aufgeführt ist.
| Name | Pfad | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|
|
Sprachdetails
|
language | LanguageType |
Lokalisierungsdetails dieser Informationen. |
|
Name
|
name | nameProperty |
Der Name für diese Ressource. |
VersionGroupType
Versionsgruppendetails dieser Informationen.
| Name | Pfad | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|
|
Name
|
name | nameProperty |
Der Name für diese Ressource. |
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URL
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url | urlProperty |
Die URL für diese Ressource. |
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ID
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id | idProperty |
Der Bezeichner für diese Ressource. |
GameIndexType
Eine Liste der Spielindizes, die von der Generation zu dieser Ressource hinzugefügt werden.
| Name | Pfad | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|
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Spielindex
|
game_index | gameIndexProperty |
Die interne ID einer API-Ressource innerhalb von Spieldaten. |
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Name
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generation.name | nameProperty |
Der Name für diese Ressource. |
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URL
|
generation.url | urlProperty |
Die URL für diese Ressource. |