PUG Gamified Engagement (Vorschau)
Der PUG Gamified Engagement Connector für Dynamics 365 ermöglicht die erste Phase eines umfassenden und personalisierten Gamified Engagement-Programms zur Förderung der Kundenbindung. Diese App verfügt über eine sofort einsatzbereite Integration in D365 und ermöglicht D365-Plattformkunden das Erstellen von Benutzern innerhalb eines Treueframeworks, das Generieren von Badges basierend auf digitalen Aktionen und die Ausgabewährung für die Beantwortung von Handlungsanrufen.
Dieser Connector ist in den folgenden Produkten und Regionen verfügbar:
| Dienstleistung | Class | Regions |
|---|---|---|
| Copilot Studio | Premium | Alle Power Automate-Regionen mit Ausnahme der folgenden Bereiche: - US Government (GCC) - US Government (GCC High) - China Cloud betrieben von 21Vianet - US Department of Defense (DoD) |
| Logik-Apps | Norm | Alle Logik-Apps-Regionen mit Ausnahme der folgenden Bereiche: – Azure Government-Regionen - Azure China-Regionen - US Department of Defense (DoD) |
| Power Apps | Premium | Alle Power Apps-Regionen mit Ausnahme der folgenden: - US Government (GCC) - US Government (GCC High) - China Cloud betrieben von 21Vianet - US Department of Defense (DoD) |
| Power Automate | Premium | Alle Power Automate-Regionen mit Ausnahme der folgenden Bereiche: - US Government (GCC) - US Government (GCC High) - China Cloud betrieben von 21Vianet - US Department of Defense (DoD) |
| Kontakt | |
|---|---|
| Name | Pug Interaktiv |
| URL | https://www.puginteractive.com |
| support@puginteractive.com |
| Connectormetadaten | |
|---|---|
| Herausgeber | Pug Interactive Inc |
| Webseite | https://www.puginteractive.com |
| Datenschutzrichtlinie | https://www.puginteractive.com/privacy_policy |
| Kategorien | Personalabteilung; Marketing |
Es ist Teil der preisgekrönten Picknick Customer Engagement Hub-Plattform von PUG, die viele der führenden globalen Marken schnell und kosteneffizient ermöglicht, ihre wachstumsbeschränkenden Geschäftsprobleme zu lösen – z. B. Markenapathie, Entgagement, Loyalität, schlechte Einblicke und verlorene Einnahmen. Durch die Anwendung erweiterter Spielmechaniken und Motivationspsychologie wandelt Picknick sofort jedes CRM, Treueprogramm, Website oder Anwendung in eine reich interaktive Benutzererfahrung um. Picknick liefert den höchsten Handlungsaufruf, während tiefe und dauerhafte emotionale Verbindungen entstehen.
Voraussetzungen
Um diesen Connector zu verwenden, müssen Sie über eine aktive PUG Picknick Engagement Hub-Lösung verfügen. Wenn Sie keine aktive PUG Picknick Engagement Lösung haben und mehr erfahren möchten, besuchen Sie PUG Interactive.
So erhalten Sie Anmeldeinformationen
Geben Sie detaillierte Informationen dazu an, wie ein Benutzer Anmeldeinformationen abrufen kann, um den Connector zu nutzen. Wenn möglich, sollte dies schrittweise Anleitungen mit Links sein, die auf relevante Teile Ihrer Website verweisen. Wenn Ihr Connector keine Authentifizierung erfordert, kann dieser Abschnitt entfernt werden.
Kunden mit einer aktiven Picknick Customer Engagement Hub-Lösung werden Anmeldeinformationen bereitgestellt, mit denen sie den Connector verwenden können.
Erste Schritte mit Ihrem Connector
PUG Gamified Engagement gibt eine Art von Gamification-Ergebnis, wenn einige Aktionen oder Aktionen von einem Benutzer ausgeführt wurden. Diese Aktionen werden im Picknick als "Trigger" bezeichnet. Die "Logik", die verwendet wird, um auszudrücken, wenn Ergebnisse auftreten, wird in einer Regel angegeben. Auslöser für Aktionen können jede Art von Aktion sein, die in einem Drittanbietersystem ausgeführt wird, während Ergebnisse Signale, Währungen, virtuelle Güter sein können.
Die Verwendung des Connectors umfasst Folgendes:
- Wenn Sie Ihre Geschäftsziele bestimmen und welche Arten von Aktionen Ihre Kunden, Die Mitglieder und Lernenden verwenden, können Sie diese Ziele erreichen.
- Das Entwerfen, welche Gamification-Techniken am besten für Ihre Benutzerbasis funktionieren und wie diese in Ihre Website oder Anwendung integriert werden. Weitere Informationen dazu finden Sie unter PUG Interactive.
- Richten Sie mit dem Campaign Manager für Picknick Customer Engagement Hub Regeln und Ergebnisse ein.
- Integrieren Sie die spezifischen Features mithilfe des PUG Gamified Engagement Connector für Dynamics 365 in Ihre App.
Eine Verbindung wird erstellt
Der Connector unterstützt die folgenden Authentifizierungstypen:
| Vorgabe | Parameter zum Erstellen einer Verbindung. | Alle Regionen | Nicht teilbar |
Vorgabe
Anwendbar: Alle Regionen
Parameter zum Erstellen einer Verbindung.
Dies ist keine freigabefähige Verbindung. Wenn die Power-App für einen anderen Benutzer freigegeben wird, wird ein anderer Benutzer aufgefordert, eine neue Verbindung explizit zu erstellen.
| Name | Typ | Description | Erforderlich |
|---|---|---|---|
| Integrations-API-Schlüssel | securestring | Integrations-API-Schlüssel für diese API. | Richtig |
Drosselungsgrenzwerte
| Name | Aufrufe | Verlängerungszeitraum |
|---|---|---|
| API-Aufrufe pro Verbindung | 100 | 60 Sekunden |
Aktionen
| Abrufen von Player-Badges-Instanzen |
Abrufen einer Spielerliste mit Badges |
| Anspruchsinstanz |
Anspruchsinstanz einer Spielerprämie |
| Badge abrufen |
Abrufen eines bestimmten Badges von einem Spieler |
| Badge-Instanz abrufen |
Abrufen einer bestimmten Signalinstanzdetails eines Spielers |
| Badges auflisten |
Badges des Spielers auflisten |
| Batch abrufen |
Abrufen eines Batches verfügbarer Elemente für verschiedene Arten und Größen |
| Elementinstanz hinzufügen |
Hinzufügen einer Elementinstanz zu einem Player |
| Kontostand abrufen |
Abrufen eines bestimmten Kontostands |
| Player erstellen |
Erstellen eines neuen Players |
| Problemsignal |
Ausgeben eines Badges an einen Spieler |
| Punkte entfernen |
Entfernen von Punkten aus einem bestimmten Konto |
| Punkte hinzufügen |
Hinzufügen von Punkten zu einem bestimmten Konto |
| Spielerkonten abrufen |
Spielerliste mit Konten abrufen |
Abrufen von Player-Badges-Instanzen
Abrufen einer Spielerliste mit Badges
Parameter
| Name | Schlüssel | Erforderlich | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
|
Spieler-ID
|
player_id | True | integer |
Spieler-ID |
Anspruchsinstanz
Anspruchsinstanz einer Spielerprämie
Parameter
| Name | Schlüssel | Erforderlich | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
|
Spieler-ID
|
player_id | True | integer |
Spieler-ID |
|
Belohnungsinstanz-ID
|
reward_instance_id | True | string |
Belohnungsinstanz-ID |
Badge abrufen
Abrufen eines bestimmten Badges von einem Spieler
Parameter
| Name | Schlüssel | Erforderlich | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
|
Belohnungsrückweisung
|
reward_ref | True | string |
Belohnungsreferenz |
Badge-Instanz abrufen
Abrufen einer bestimmten Signalinstanzdetails eines Spielers
Parameter
| Name | Schlüssel | Erforderlich | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
|
Spieler-ID
|
player_id | True | integer |
Spieler-ID |
|
Belohnungsreferenz
|
reward_ref | True | string |
Belohnungsreferenz |
Badges auflisten
Badges des Spielers auflisten
Batch abrufen
Abrufen eines Batches verfügbarer Elemente für verschiedene Arten und Größen
Parameter
| Name | Schlüssel | Erforderlich | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
|
Spieler-ID
|
player_id | True | integer |
Spieler-ID |
|
Losgröße
|
newBatchSize | integer |
Losgröße |
|
|
Batch Max Picks
|
newBatchMaxPicks | integer |
Maximale Batchauswahl |
|
|
Batchart
|
newBatchKind | string |
Batchart |
|
|
Batchverwendungsebenen
|
newBatchUseTiers | boolean |
Einstellung für Batchverwendungsebenen |
|
|
Batch-TTL
|
newBatchTtl | integer |
Batch-TTL |
|
|
Batchmetadaten
|
newBatchMetadata | string |
Batchmetadaten |
Elementinstanz hinzufügen
Hinzufügen einer Elementinstanz zu einem Player
Parameter
| Name | Schlüssel | Erforderlich | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
|
Spieler-ID
|
player_id | True | integer |
Spieler-ID |
|
Artikelreferenz
|
item_ref | True | string |
Artikelreferenz |
Kontostand abrufen
Abrufen eines bestimmten Kontostands
Parameter
| Name | Schlüssel | Erforderlich | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
|
Spieler-ID
|
player_id | True | integer |
Spieler-ID |
|
Kontoart
|
account_type | True | string |
Kontoart |
Player erstellen
Erstellen eines neuen Players
Parameter
| Name | Schlüssel | Erforderlich | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
|
E-Mail
|
string |
E-Mail zur Registrierung |
||
|
first_name
|
first_name | string |
Vorname |
|
|
last_name
|
last_name | string |
Nachname |
|
|
external_realm
|
external_realm | string |
Authentifizierungstyp von Drittanbietern |
|
|
external_realm_id
|
external_realm_id | string |
ID des Benutzers in der Drittanbieterauthentifizierung |
Problemsignal
Ausgeben eines Badges an einen Spieler
Parameter
| Name | Schlüssel | Erforderlich | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
|
Spieler-ID
|
player_id | True | integer |
Spieler-ID |
|
Belohnungsrückweisung
|
reward_ref | True | string |
Belohnungsrückweisung |
Punkte entfernen
Entfernen von Punkten aus einem bestimmten Konto
Parameter
| Name | Schlüssel | Erforderlich | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
|
Spieler-ID
|
player_id | True | integer |
Spieler-ID |
|
Kontoart
|
account_type | True | string |
Kontoart |
|
Betrag
|
amount | True | integer |
Betrag |
Punkte hinzufügen
Hinzufügen von Punkten zu einem bestimmten Konto
Parameter
| Name | Schlüssel | Erforderlich | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
|
Spieler-ID
|
player_id | True | integer |
Spieler-ID |
|
Kontoart
|
account_type | True | string |
Kontoart |
|
Betrag
|
amount | True | integer |
Betrag |
Spielerkonten abrufen
Spielerliste mit Konten abrufen
Parameter
| Name | Schlüssel | Erforderlich | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|---|---|
|
Spieler-ID
|
player_id | True | integer |
Spieler-ID |