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PUG Gamified Engagement (Vorschau)

Der PUG Gamified Engagement Connector für Dynamics 365 ermöglicht die erste Phase eines umfassenden und personalisierten Gamified Engagement-Programms zur Förderung der Kundenbindung. Diese App verfügt über eine sofort einsatzbereite Integration in D365 und ermöglicht D365-Plattformkunden das Erstellen von Benutzern innerhalb eines Treueframeworks, das Generieren von Badges basierend auf digitalen Aktionen und die Ausgabewährung für die Beantwortung von Handlungsanrufen.

Dieser Connector ist in den folgenden Produkten und Regionen verfügbar:

Dienstleistung Class Regions
Copilot Studio Premium Alle Power Automate-Regionen mit Ausnahme der folgenden Bereiche:
     - US Government (GCC)
     - US Government (GCC High)
     - China Cloud betrieben von 21Vianet
     - US Department of Defense (DoD)
Logik-Apps Norm Alle Logik-Apps-Regionen mit Ausnahme der folgenden Bereiche:
     – Azure Government-Regionen
     - Azure China-Regionen
     - US Department of Defense (DoD)
Power Apps Premium Alle Power Apps-Regionen mit Ausnahme der folgenden:
     - US Government (GCC)
     - US Government (GCC High)
     - China Cloud betrieben von 21Vianet
     - US Department of Defense (DoD)
Power Automate Premium Alle Power Automate-Regionen mit Ausnahme der folgenden Bereiche:
     - US Government (GCC)
     - US Government (GCC High)
     - China Cloud betrieben von 21Vianet
     - US Department of Defense (DoD)
Kontakt
Name Pug Interaktiv
URL https://www.puginteractive.com
Email support@puginteractive.com
Connectormetadaten
Herausgeber Pug Interactive Inc
Webseite https://www.puginteractive.com
Datenschutzrichtlinie https://www.puginteractive.com/privacy_policy
Kategorien Personalabteilung; Marketing

Es ist Teil der preisgekrönten Picknick Customer Engagement Hub-Plattform von PUG, die viele der führenden globalen Marken schnell und kosteneffizient ermöglicht, ihre wachstumsbeschränkenden Geschäftsprobleme zu lösen – z. B. Markenapathie, Entgagement, Loyalität, schlechte Einblicke und verlorene Einnahmen. Durch die Anwendung erweiterter Spielmechaniken und Motivationspsychologie wandelt Picknick sofort jedes CRM, Treueprogramm, Website oder Anwendung in eine reich interaktive Benutzererfahrung um. Picknick liefert den höchsten Handlungsaufruf, während tiefe und dauerhafte emotionale Verbindungen entstehen.

Voraussetzungen

Um diesen Connector zu verwenden, müssen Sie über eine aktive PUG Picknick Engagement Hub-Lösung verfügen. Wenn Sie keine aktive PUG Picknick Engagement Lösung haben und mehr erfahren möchten, besuchen Sie PUG Interactive.

So erhalten Sie Anmeldeinformationen

Geben Sie detaillierte Informationen dazu an, wie ein Benutzer Anmeldeinformationen abrufen kann, um den Connector zu nutzen. Wenn möglich, sollte dies schrittweise Anleitungen mit Links sein, die auf relevante Teile Ihrer Website verweisen. Wenn Ihr Connector keine Authentifizierung erfordert, kann dieser Abschnitt entfernt werden.

Kunden mit einer aktiven Picknick Customer Engagement Hub-Lösung werden Anmeldeinformationen bereitgestellt, mit denen sie den Connector verwenden können. Besuchen Siewww.puginteractive.com/contact_us.

Erste Schritte mit Ihrem Connector

PUG Gamified Engagement gibt eine Art von Gamification-Ergebnis, wenn einige Aktionen oder Aktionen von einem Benutzer ausgeführt wurden. Diese Aktionen werden im Picknick als "Trigger" bezeichnet. Die "Logik", die verwendet wird, um auszudrücken, wenn Ergebnisse auftreten, wird in einer Regel angegeben. Auslöser für Aktionen können jede Art von Aktion sein, die in einem Drittanbietersystem ausgeführt wird, während Ergebnisse Signale, Währungen, virtuelle Güter sein können.

Die Verwendung des Connectors umfasst Folgendes:

  1. Wenn Sie Ihre Geschäftsziele bestimmen und welche Arten von Aktionen Ihre Kunden, Die Mitglieder und Lernenden verwenden, können Sie diese Ziele erreichen.
  2. Das Entwerfen, welche Gamification-Techniken am besten für Ihre Benutzerbasis funktionieren und wie diese in Ihre Website oder Anwendung integriert werden. Weitere Informationen dazu finden Sie unter PUG Interactive.
  3. Richten Sie mit dem Campaign Manager für Picknick Customer Engagement Hub Regeln und Ergebnisse ein.
  4. Integrieren Sie die spezifischen Features mithilfe des PUG Gamified Engagement Connector für Dynamics 365 in Ihre App.

Eine Verbindung wird erstellt

Der Connector unterstützt die folgenden Authentifizierungstypen:

Vorgabe Parameter zum Erstellen einer Verbindung. Alle Regionen Nicht teilbar

Vorgabe

Anwendbar: Alle Regionen

Parameter zum Erstellen einer Verbindung.

Dies ist keine freigabefähige Verbindung. Wenn die Power-App für einen anderen Benutzer freigegeben wird, wird ein anderer Benutzer aufgefordert, eine neue Verbindung explizit zu erstellen.

Name Typ Description Erforderlich
Integrations-API-Schlüssel securestring Integrations-API-Schlüssel für diese API. Richtig

Drosselungsgrenzwerte

Name Aufrufe Verlängerungszeitraum
API-Aufrufe pro Verbindung 100 60 Sekunden

Aktionen

Abrufen von Player-Badges-Instanzen

Abrufen einer Spielerliste mit Badges

Anspruchsinstanz

Anspruchsinstanz einer Spielerprämie

Badge abrufen

Abrufen eines bestimmten Badges von einem Spieler

Badge-Instanz abrufen

Abrufen einer bestimmten Signalinstanzdetails eines Spielers

Badges auflisten

Badges des Spielers auflisten

Batch abrufen

Abrufen eines Batches verfügbarer Elemente für verschiedene Arten und Größen

Elementinstanz hinzufügen

Hinzufügen einer Elementinstanz zu einem Player

Kontostand abrufen

Abrufen eines bestimmten Kontostands

Player erstellen

Erstellen eines neuen Players

Problemsignal

Ausgeben eines Badges an einen Spieler

Punkte entfernen

Entfernen von Punkten aus einem bestimmten Konto

Punkte hinzufügen

Hinzufügen von Punkten zu einem bestimmten Konto

Spielerkonten abrufen

Spielerliste mit Konten abrufen

Abrufen von Player-Badges-Instanzen

Abrufen einer Spielerliste mit Badges

Parameter

Name Schlüssel Erforderlich Typ Beschreibung
Spieler-ID
player_id True integer

Spieler-ID

Anspruchsinstanz

Anspruchsinstanz einer Spielerprämie

Parameter

Name Schlüssel Erforderlich Typ Beschreibung
Spieler-ID
player_id True integer

Spieler-ID

Belohnungsinstanz-ID
reward_instance_id True string

Belohnungsinstanz-ID

Badge abrufen

Abrufen eines bestimmten Badges von einem Spieler

Parameter

Name Schlüssel Erforderlich Typ Beschreibung
Belohnungsrückweisung
reward_ref True string

Belohnungsreferenz

Badge-Instanz abrufen

Abrufen einer bestimmten Signalinstanzdetails eines Spielers

Parameter

Name Schlüssel Erforderlich Typ Beschreibung
Spieler-ID
player_id True integer

Spieler-ID

Belohnungsreferenz
reward_ref True string

Belohnungsreferenz

Badges auflisten

Badges des Spielers auflisten

Batch abrufen

Abrufen eines Batches verfügbarer Elemente für verschiedene Arten und Größen

Parameter

Name Schlüssel Erforderlich Typ Beschreibung
Spieler-ID
player_id True integer

Spieler-ID

Losgröße
newBatchSize integer

Losgröße

Batch Max Picks
newBatchMaxPicks integer

Maximale Batchauswahl

Batchart
newBatchKind string

Batchart

Batchverwendungsebenen
newBatchUseTiers boolean

Einstellung für Batchverwendungsebenen

Batch-TTL
newBatchTtl integer

Batch-TTL

Batchmetadaten
newBatchMetadata string

Batchmetadaten

Elementinstanz hinzufügen

Hinzufügen einer Elementinstanz zu einem Player

Parameter

Name Schlüssel Erforderlich Typ Beschreibung
Spieler-ID
player_id True integer

Spieler-ID

Artikelreferenz
item_ref True string

Artikelreferenz

Kontostand abrufen

Abrufen eines bestimmten Kontostands

Parameter

Name Schlüssel Erforderlich Typ Beschreibung
Spieler-ID
player_id True integer

Spieler-ID

Kontoart
account_type True string

Kontoart

Player erstellen

Erstellen eines neuen Players

Parameter

Name Schlüssel Erforderlich Typ Beschreibung
E-Mail
email string

E-Mail zur Registrierung

first_name
first_name string

Vorname

last_name
last_name string

Nachname

external_realm
external_realm string

Authentifizierungstyp von Drittanbietern

external_realm_id
external_realm_id string

ID des Benutzers in der Drittanbieterauthentifizierung

Problemsignal

Ausgeben eines Badges an einen Spieler

Parameter

Name Schlüssel Erforderlich Typ Beschreibung
Spieler-ID
player_id True integer

Spieler-ID

Belohnungsrückweisung
reward_ref True string

Belohnungsrückweisung

Punkte entfernen

Entfernen von Punkten aus einem bestimmten Konto

Parameter

Name Schlüssel Erforderlich Typ Beschreibung
Spieler-ID
player_id True integer

Spieler-ID

Kontoart
account_type True string

Kontoart

Betrag
amount True integer

Betrag

Punkte hinzufügen

Hinzufügen von Punkten zu einem bestimmten Konto

Parameter

Name Schlüssel Erforderlich Typ Beschreibung
Spieler-ID
player_id True integer

Spieler-ID

Kontoart
account_type True string

Kontoart

Betrag
amount True integer

Betrag

Spielerkonten abrufen

Spielerliste mit Konten abrufen

Parameter

Name Schlüssel Erforderlich Typ Beschreibung
Spieler-ID
player_id True integer

Spieler-ID