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Diese Klasse implementiert einen Verbindungspunktcontainer zum Verwalten einer Auflistung von IConnectionPointImpl-Objekten .
Syntax
template<class T>
class ATL_NO_VTABLE IConnectionPointContainerImpl
: public IConnectionPointContainer
Parameter
T
Ihre Klasse, abgeleitet von IConnectionPointContainerImpl.
Member
Öffentliche Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| IConnectionPointContainerImpl::EnumConnectionPoints | Erstellt einen Enumerator zum Durchlaufen der Verbindungspunkte, die im verbindungsfähigen Objekt unterstützt werden. |
| IConnectionPointContainerImpl::FindConnectionPoint | Ruft einen Schnittstellenzeiger auf den Verbindungspunkt ab, der die angegebene IID unterstützt. |
Hinweise
IConnectionPointContainerImpl implementiert einen Verbindungspunktcontainer zum Verwalten einer Auflistung von IConnectionPointImpl -Objekten. IConnectionPointContainerImpl stellt zwei Methoden bereit, die ein Client aufrufen kann, um weitere Informationen zu einem verbindebaren Objekt abzurufen:
EnumConnectionPointsermöglicht dem Client zu bestimmen, welche ausgehenden Schnittstellen das Objekt unterstützt.FindConnectionPointermöglicht dem Client zu bestimmen, ob das Objekt eine bestimmte ausgehende Schnittstelle unterstützt.
Informationen zur Verwendung von Verbindungspunkten in ATL finden Sie im Artikel "Connection Points".
Vererbungshierarchie
IConnectionPointContainer
IConnectionPointContainerImpl
Anforderungen
Kopfzeile: atlcom.h
IConnectionPointContainerImpl::EnumConnectionPoints
Erstellt einen Enumerator zum Durchlaufen der Verbindungspunkte, die im verbindungsfähigen Objekt unterstützt werden.
STDMETHOD(EnumConnectionPoints)(IEnumConnectionPoints** ppEnum);
Hinweise
Siehe IConnectionPointContainer::EnumConnectionPoints im Windows SDK.
IConnectionPointContainerImpl::FindConnectionPoint
Ruft einen Schnittstellenzeiger auf den Verbindungspunkt ab, der die angegebene IID unterstützt.
STDMETHOD(FindConnectionPoint)(REFIID riid, IConnectionPoint** ppCP);
Hinweise
Siehe IConnectionPointContainer::FindConnectionPoint im Windows SDK.