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Eine abgeleitete Klassenvorlage, die ein Objekt beschreibt, das als moneypunct Facet eines bestimmten Gebietsschemas dienen kann, wodurch das Formatieren von Währungseingabefeldern oder Geldausgabefeldern ermöglicht wird.
Syntax
template <class CharType, bool Intl = false>
class moneypunct_byname : public moneypunct<CharType, Intl>
{
public:
explicit moneypunct_byname(
const char* _Locname,
size_t _Refs = 0);
explicit moneypunct_byname(
const string& _Locname,
size_t _Refs = 0);
protected:
virtual ~moneypunct_byname();
};
Hinweise
Ihr Verhalten wird durch das benannte Gebietsschema _Locname bestimmt. Jeder Konstruktor initialisiert sein Basisobjekt mit moneypunct<CharType, Intl>(_Refs).
Anforderungen
Kopfball:<Gebietsschema>
Namespace: std