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Trigger Klasse

Definition

Ein Trigger ist eine Kombination aus einem Triggerausdruck und der entsprechenden Aktion.

public class Trigger
type Trigger = class
Public Class Trigger
Vererbung
Trigger

Eigenschaften

Action

Ruft eine Aktion ab, die ausgeführt werden soll, wenn der Trigger true ist.

Clauses

Ruft eine Liste von Ausdrücken ab, die in disjunktive Normalform konvertiert wurden, wobei ! wird an die Blätter gepusht, und es gibt eine implizite || zwischen Klauseln und && innerhalb einer Klausel.

OriginalExpression

Ruft den ursprünglichen Triggerausdruck ab.

Methoden

Matches(Clause, Object)

Bestimmt, ob in der aktuellen Klausel ein Element vorhanden ist, das dem nodeClause-Parameter entspricht.

Relationship(Trigger, Dictionary<String,IPredicateComparer>)

Bestimmt die Beziehung zwischen dem aktuellen instance und einem anderen Trigger-instance.

ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

ToString(StringBuilder, Int32)

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

Gilt für: