Rect.SetIntersect(Rect, Rect) Methode
Definition
Wichtig
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Wenn sich rechtecke a und b schneiden, geben Sie "true" zurück, und legen Sie dieses Rechteck auf diese Schnittmenge fest, andernfalls "false" und ändern Sie dieses Rechteck nicht.
[Android.Runtime.Register("setIntersect", "(Landroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;)Z", "")]
public bool SetIntersect(Android.Graphics.Rect a, Android.Graphics.Rect b);
[<Android.Runtime.Register("setIntersect", "(Landroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;)Z", "")>]
member this.SetIntersect : Android.Graphics.Rect * Android.Graphics.Rect -> bool
Parameter
- a
- Rect
Das erste Rechteck, mit dem interseciert wird
- b
- Rect
Das zweite Rechteck, das durcheinander geschnitten wird
Gibt zurück
true iff the two specified rectangles intersect. Wenn dies der Fall ist, legen Sie dieses Rechteck auf diese Schnittmenge fest. Wenn dies nicht der Fall ist, geben Sie "false" zurück, und ändern Sie dieses Rechteck nicht.
- Attribute
Hinweise
Wenn sich rechtecke a und b schneiden, geben Sie "true" zurück, und legen Sie dieses Rechteck auf diese Schnittmenge fest, andernfalls "false" und ändern Sie dieses Rechteck nicht. Es wird keine Überprüfung durchgeführt, um festzustellen, ob eines der Rechtecke leer ist. Verwenden Sie Zum Testen der Schnittmenge intersects()
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