IGL11.GlTextureStackDepth Feld
Definition
Wichtig
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[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_STACK_DEPTH")]
public const int GlTextureStackDepth = 2981;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_STACK_DEPTH")>]
val mutable GlTextureStackDepth : int
Feldwert
Value = 2981Implementiert
- Attribute