ProtocolReflector.ProtocolName Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse den Namen des verwendeten Protokolls ab.
public:
abstract property System::String ^ ProtocolName { System::String ^ get(); };
public abstract string ProtocolName { get; }
member this.ProtocolName : string
Public MustOverride ReadOnly Property ProtocolName As String
Eigenschaftswert
Der Name des Protokolls, das verwendet wird.