ManipulationVelocities2D.Zero Feld
Definition
Wichtig
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Ruft ein ManipulationVelocities2D-Objekt ab, in dem alle Geschwindigkeiten auf 0 (null) festgelegt wurden.
public: static initonly System::Windows::Input::Manipulations::ManipulationVelocities2D ^ Zero;
public static readonly System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationVelocities2D Zero;
staticval mutable Zero : System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationVelocities2D
Public Shared ReadOnly Zero As ManipulationVelocities2D