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Vorgehensweise: Hinzufügen von Schaltflächen zu einem ToolBar-Steuerelement

Hinweis

Das ToolStrip-Steuerelement ersetzt und fügt dem ToolBar-Steuerelement Funktionen hinzu; Das ToolBar-Steuerelement wird jedoch sowohl für die Abwärtskompatibilität als auch für die zukünftige Verwendung beibehalten, wenn Sie dies auswählen.

Ein integraler Bestandteil des ToolBar-Steuerelements sind die Schaltflächen, die Sie hinzufügen. Diese können verwendet werden, um einfachen Zugriff auf Menübefehle zu ermöglichen oder alternativ in einem anderen Bereich der Benutzeroberfläche Ihrer Anwendung platziert werden, um Ihren Benutzern Befehle verfügbar zu machen, die in der Menüstruktur nicht verfügbar sind.

In den folgenden Beispielen wird davon ausgegangen, dass einem Windows Form (ToolBar) ein Form1 Steuerelement hinzugefügt wurde.

So fügen Sie Schaltflächen programmgesteuert hinzu

  1. Erstellen Sie in einer Prozedur Symbolleistenschaltflächen, indem Sie sie der ToolBar.Buttons Auflistung hinzufügen.

  2. Geben Sie Eigenschafteneinstellungen für eine einzelne Schaltfläche an, indem Sie den Index der Schaltfläche über die Buttons Eigenschaft übergeben.

    Im folgenden Beispiel wird ein Formular vorausgesetzt, dem bereits ein ToolBar-Steuerelement hinzugefügt wurde.

    Hinweis

    Die ToolBar.Buttons Sammlung ist eine nullbasierte Auflistung, daher sollte der Code entsprechend fortgesetzt werden.

    Public Sub CreateToolBarButtons()
    ' Create buttons and set text property.
       ToolBar1.Buttons.Add("One")
       ToolBar1.Buttons.Add("Two")
       ToolBar1.Buttons.Add("Three")
       ToolBar1.Buttons.Add("Four")
    ' Set properties of StatusBar panels.
    ' Set Style property.
       ToolBar1.Buttons(0).Style = ToolBarButtonStyle.PushButton
       ToolBar1.Buttons(1).Style = ToolBarButtonStyle.Separator
       ToolBar1.Buttons(2).Style = ToolBarButtonStyle.ToggleButton
       ToolBar1.Buttons(3).Style = ToolBarButtonStyle.DropDownButton
    ' Set the ToggleButton's PartialPush property.
       ToolBar1.Buttons(2).PartialPush = True
    ' Instantiate a ContextMenu component and menu items.
    ' Set the DropDownButton's DropDownMenu property to the context menu.
       Dim cm As New ContextMenu()
       Dim miOne As New MenuItem("One")
       Dim miTwo As New MenuItem("Two")
       Dim miThree As New MenuItem("Three")
       cm.MenuItems.Add(miOne)
       cm.MenuItems.Add(miTwo)
       cm.MenuItems.Add(miThree)
       ToolBar1.Buttons(3).DropDownMenu = cm
    ' Set the PushButton's Pushed property.
       ToolBar1.Buttons(0).Pushed = True
    ' Set the ToolTipText property of one of the buttons.
       ToolBar1.Buttons(1).ToolTipText = "Button 2"
    End Sub
    
    public void CreateToolBarButtons()
    {
       // Create buttons and set text property.
       toolBar1.Buttons.Add("One");
       toolBar1.Buttons.Add("Two");
       toolBar1.Buttons.Add("Three");
       toolBar1.Buttons.Add("Four");
    
       // Set properties of StatusBar panels.
       // Set Style property.
       toolBar1.Buttons[0].Style = ToolBarButtonStyle.PushButton;
       toolBar1.Buttons[1].Style = ToolBarButtonStyle.Separator;
       toolBar1.Buttons[2].Style = ToolBarButtonStyle.ToggleButton;
       toolBar1.Buttons[3].Style = ToolBarButtonStyle.DropDownButton;
    
       // Set the ToggleButton's PartialPush property.
       toolBar1.Buttons[2].PartialPush = true;
    
       // Instantiate a ContextMenu component and menu items.
       // Set the DropDownButton's DropDownMenu property to
       // the context menu.
       ContextMenu cm = new ContextMenu();
       MenuItem miOne = new MenuItem("One");
       MenuItem miTwo = new MenuItem("Two");
       MenuItem miThree = new MenuItem("Three");
       cm.MenuItems.Add(miOne);
       cm.MenuItems.Add(miTwo);
       cm.MenuItems.Add(miThree);
    
       toolBar1.Buttons[3].DropDownMenu = cm;
       // Set the PushButton's Pushed property.
       toolBar1.Buttons[0].Pushed = true;
       // Set the ToolTipText property of 1 of the buttons.
       toolBar1.Buttons[1].ToolTipText = "Button 2";
    }
    
    public:
       void CreateToolBarButtons()
       {
          // Create buttons and set text property.
          toolBar1->Buttons->Add( "One" );
          toolBar1->Buttons->Add( "Two" );
          toolBar1->Buttons->Add( "Three" );
          toolBar1->Buttons->Add( "Four" );
    
          // Set properties of StatusBar panels.
          // Set Style property.
          toolBar1->Buttons[0]->Style = ToolBarButtonStyle::PushButton;
          toolBar1->Buttons[1]->Style = ToolBarButtonStyle::Separator;
          toolBar1->Buttons[2]->Style = ToolBarButtonStyle::ToggleButton;
          toolBar1->Buttons[3]->Style = ToolBarButtonStyle::DropDownButton;
    
          // Set the ToggleButton's PartialPush property.
          toolBar1->Buttons[2]->PartialPush = true;
    
          // Instantiate a ContextMenu component and menu items.
          // Set the DropDownButton's DropDownMenu property to
          // the context menu.
          System::Windows::Forms::ContextMenu^ cm = gcnew System::Windows::Forms::ContextMenu;
          MenuItem^ miOne = gcnew MenuItem( "One" );
          MenuItem^ miTwo = gcnew MenuItem( "Two" );
          MenuItem^ miThree = gcnew MenuItem( "Three" );
          cm->MenuItems->Add( miOne );
          cm->MenuItems->Add( miTwo );
          cm->MenuItems->Add( miThree );
          toolBar1->Buttons[3]->DropDownMenu = cm;
    
          // Set the PushButton's Pushed property.
          toolBar1->Buttons[0]->Pushed = true;
    
          // Set the ToolTipText property of 1 of the buttons.
          toolBar1->Buttons[1]->ToolTipText = "Button 2";
       }
    

Siehe auch