Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Describes the properties of a flight stick.
Syntax
struct GameInputFlightStickInfo
{
GameInputLabel menuButtonLabel;
GameInputLabel viewButtonLabel;
GameInputLabel firePrimaryButtonLabel;
GameInputLabel fireSecondaryButtonLabel;
GameInputSwitchKind hatSwitchKind;
};
Members
menuButtonLabel Type: GameInputLabel
Physical label for Menu button.
viewButtonLabel Type: GameInputLabel
Physical label for View button.
firePrimaryButtonLabel Type: GameInputLabel
Physical label for primary fire button.
fireSecondaryButtonLabel Type: GameInputLabel
Physical label for secondary fire button.
hatSwitchKind Type: GameInputSwitchKind
Type of hat switch.
Remarks
This structure is used in the GameInputDeviceInfo structure. GameInputDeviceInfo is used by the IGameInputDevice::GetDeviceInfo method.
For more information, see GameInput devices.
Requirements
Header: GameInput.h
Supported platforms: Windows