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If this property is set an allocation of the 'cloudComputePackage' will be attempted.
Syntax
void XblMultiplayerSessionSetAllocateCloudCompute(
XblMultiplayerSessionHandle handle,
bool allocateCloudCompute
)
Parameters
handle _In_
Type: XblMultiplayerSessionHandle
Handle to the multiplayer session.
allocateCloudCompute _In_
Type: bool
True if a cloud compute package should be allocated and false otherwise.
Return value
Type: void
Requirements
Header: multiplayer_c.h
Library: Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib