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Represents a reference to a multiplayer session.
Syntax
typedef struct XblMultiplayerSessionReference {
char Scid[XBL_SCID_LENGTH];
char SessionTemplateName[XBL_MULTIPLAYER_SESSION_TEMPLATE_NAME_MAX_LENGTH];
char SessionName[XBL_MULTIPLAYER_SESSION_NAME_MAX_LENGTH];
} XblMultiplayerSessionReference
Members
Scid
Type: char[XBL_SCID_LENGTH]
The service configuration ID (SCID) specific to the title.
SessionTemplateName
Type: char[XBL_MULTIPLAYER_SESSION_TEMPLATE_NAME_MAX_LENGTH]
The name of the template for the session.
SessionName
Type: char[XBL_MULTIPLAYER_SESSION_NAME_MAX_LENGTH]
The name of the session.
Requirements
Header: multiplayer_c.h