Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Anmeldet den Benutzer mit einer Xbox-ID und Sandbox-ID und gibt eine Sitzungs-ID zurück, die anschließend für API-Aufrufe verwendet werden kann, für die ein authentifizierter Benutzer erforderlich ist.
Syntax
HRESULT PFAuthenticationServerLoginWithXboxIdAsync(
PFServiceConfigHandle serviceConfigHandle,
const char* secretKey,
const PFAuthenticationLoginWithXboxIdRequest* request,
XAsyncBlock* async
)
Parameter
serviceConfigHandle PFServiceConfigHandle
PFServiceConfigHandle wird vom PFServiceConfigCreateHandle-Aufruf zurückgegeben.
secretKey verkohlen*
In_z
Title Secret Key, der zum Authentifizieren der Dienstanforderung verwendet wird.
request
PFAuthenticationLoginWithXboxIdRequest*
Aufgefülltes Anforderungsobjekt.
async XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock für den asynchronen Vorgang.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Ergebniscode für diesen API-Vorgang.
Hinweise
Diese API ist unter Win32, Linux und macOS verfügbar. Wenn sich ein Benutzer zum ersten Mal mit der Xbox-ID anmeldet und CreateAccount auf true festgelegt ist, wird ein neues PlayFab-Konto erstellt und mit dem Xbox Live-Konto verknüpft. In diesem Fall wird dem PlayFab-Konto keine E-Mail-Adresse oder kein Benutzername zugeordnet. Andernfalls wird ein Fehler zurückgegeben, wenn kein PlayFab-Konto mit dem Xbox Live-Konto verknüpft ist, sodass der Titel den Benutzer durch die Erstellung eines PlayFab-Kontos leiten kann. Wenn die asynchrone Aufgabe abgeschlossen ist, rufen Sie PFAuthenticationServerLoginWithXboxIdGetResult auf, um das Ergebnis zu erhalten.
Voraussetzungen
Kopfball: PFAuthentication.h