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PFAuthenticationLoginWithNintendoServiceAccountRequest

PFAuthenticationLoginWithNintendoServiceAccountRequest-Datenmodell.

Syntax

typedef struct PFAuthenticationLoginWithNintendoServiceAccountRequest {  
    bool createAccount;  
    PFStringDictionaryEntry const* customTags;  
    uint32_t customTagsCount;  
    const char* identityToken;  
    PFGetPlayerCombinedInfoRequestParams const* infoRequestParameters;  
    const char* playerSecret;  
} PFAuthenticationLoginWithNintendoServiceAccountRequest;  

Mitglieder

createAccount Bool

Erstellen Sie automatisch ein PlayFab-Konto, wenn es derzeit nicht mit dieser ID verknüpft ist.

customTags PFStringDictionaryEntry const*
kann nullptr sein

(Optional) Die optionalen benutzerdefinierten Tags, die der Anforderung zugeordnet sind (z. B. Buildnummer, externe Ablaufverfolgungsbezeichner usw.).

customTagsCount uint32_t

Anzahl von customTags

identityToken const char*
ist NULL-terminiert.

Das JSON-Webtoken (JWT), das von Nintendo nach der Anmeldung zurückgegeben wird.

infoRequestParameters PFGetPlayerCombinedInfoRequestParams const*
kann nullptr sein

(Optional) Gibt an, welche Informationen für den Benutzer zurückgegeben werden sollen.

playerSecret const char*
ist NULL-terminiert.

(Optional) Spielergeheimnis, das zum Überprüfen von API-Anforderungssignaturen verwendet wird (nur Enterprise).

Voraussetzungen

Kopfball: PFAuthenticationTypes.h

Weitere Informationen

PFAuthenticationTypes-Member