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Das Feature Trends ist eine Sammlung grafischer Darstellungen von KpIs-Metriken (Key Performance Analytics, Key Performance Analytics), die als Ihr Gateway zu wertvollen Erkenntnissen und strategischen Entscheidungen fungiert.
Navigieren Sie einfach zum Abschnitt Dashboard der Registerkarte Analysieren in Game Manager, um Branchenstandardmetriken zu Ihrem Spiel anzuzeigen.
Trends ermöglicht es Ihnen, die tägliche historische Leistung für sechs KPIs zu bewerten, einschließlich täglicher & monatlich aktiven Spieler, neuer Spieler, Bildschirmzeit, Aufbewahrung und Umsatz. Sie können mühelos verschiedene Zeiträume von nur einer Woche bis zu vollen 6 Monaten vergleichen, sodass Sie die Auswirkungen Ihrer Bemühungen messen und datengesteuerte Entscheidungen treffen können. Mit der Möglichkeit, KPIs nach Plattform und Region und Segmenten als Dimensionen aufzuschlüsseln, können Sie Top-Performer identifizieren, sich auf strategische Märkte konzentrieren und Verbesserungspotenziale aufdecken.
Trendmetriken
Aktive Spieler
- Daily Active Players (DAU): Anzahl der eindeutigen Spieler, die pro Tag im Spiel gesehen werden, basierend auf dem player_logged_in-Ereignis .
- Monatliche aktive Spieler (MAU) Rolling 30: Anzahl der eindeutigen Spieler, die während der letzten 30 Tage im Spiel gesehen wurden, basierend auf dem player_logged_in Ereignisereignis .
Neue Spieler
- Neue Spieler: Die Anzahl der Spieler, die zum ersten Mal im Spiel gesehen wurden, basierend auf dem player_added_title Ereignis.
Bildschirmzeit
- Durchschnittliche Dauer: Durchschnittliche Dauer, in der ein Spieler das Spiel pro Tag auf dem Bildschirm und im Fokus hat. Dies basiert auf dem client_focus_change-Ereignis .
- Durchschnitt auf dem Bildschirm Intervalle: Durchschnittliche Anzahl der Spielanzeigen eines Spielers auf dem Bildschirm und im Fokus pro Tag. Dies basiert auf dem client_focus_change-Ereignis .
Aufbewahrung neuer Benutzer
- Nth Day New User Retention (klassische Aufbewahrung): Prozentsatz der Spieler, die speziell am Nth Day gesehen wurden, nachdem sie das Spiel zum ersten Mal gespielt haben, basierend auf den player_added_title und player_logged_in Ereignissen.
Transaktionsumsatz
- Umsatz: Gesamtumsatz (USD) pro Tag, der aus In-App-Käufen generiert wird, die die PlayFab-Economy-APIs verwenden. Dies basiert auf dem player_realmoney_purchase-Ereignis .