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Ruft eine Liste der Eigenschaftenschlüssel des angegebenen Elements ab.
Syntax
HRESULT PFLobbyGetMemberPropertyKeys(
PFLobbyHandle lobby,
const PFEntityKey* member,
uint32_t* propertyCount,
const char* const** keys
)
Parameter
lobby PFLobbyHandle
Der Griff des Wartebereichs.
member
PFEntityKey*
Das element, das abgefragt wird.
propertyCount uint32_t*
Ausgabe
Die Ausgabeanzahl von Membereigenschaften.
keys char* const**
Von der Bibliothek zugewiesenes Ausgabearray der Größe *propertyCount
Das Ausgabearray von Membereigenschaftsschlüsseln.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
S_OK , wenn der Aufruf erfolgreich war oder andernfalls ein Fehlercode vorliegt. Die lesbare Form des Fehlercodes kann über PFMultiplayerGetErrorMessage() abgerufen werden.
Hinweise
Eigenschaften pro Mitglied sind nur für Mitglieder des Wartebereichs und des Servers sichtbar, wenn es sich um eine servereigene Lobby handelt.
Wenn das Mitglied immer noch dabei ist, diesem Wartebereich asynchron zu beitreten, entweder über PFMultiplayerCreateAndJoinLobby(), PFMultiplayerJoinLobby() oder PFLobbyAddMember, gibt diese Methode keine Schlüssel zurück.
Voraussetzungen
Kopfball: PFLobby.h