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Spezifische Informationen für den RemoteDeviceDestroyed-Zustandsänderungstyp .
Syntax
struct PartyRemoteDeviceDestroyedStateChange : PartyStateChange {
PartyDevice* device;
}
Mitglieder
device
PartyDevice*
Das Gerät, das zerstört wurde.
Hinweise
Diese Zustandsänderung wird generiert, wenn das Gerät alle Netzwerke verlassen hat.
Voraussetzungen
Kopfball: Party.h