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Spezifische Informationen für die Zustandsänderung des RemoteDeviceJoinedNetwork-Typs .
Syntax
struct PartyRemoteDeviceJoinedNetworkStateChange : PartyStateChange {
PartyDevice* device;
PartyNetwork* network;
}
Mitglieder
device
PartyDevice*
Das Gerät, das beigetreten ist.
network
PartyNetwork*
Das Netzwerk, das verknüpft wurde.
Hinweise
Diese Zustandsänderung gibt an, dass das Gerät gerade dem Netzwerk beigetreten ist.
Voraussetzungen
Kopfball: Party.h