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Initialisiert Party und alle Ressourcen des PlayFabMultiplayerManager-Objekts neu. Sollte vom Titel aufgerufen werden, wenn die Ausführung nach dem Anhalten des Titels fortgesetzt wird.
Syntax
public void PlayFabMultiplayerManager.Get().Resume();
Parameter
Keine
Hinweise
Jedem Aufruf von Resume sollte ein Aufruf des Suspend() -Aufrufs vorangestellt werden.
Titel, die die Microsoft Game Core-Version der Party-Xbox Live-Hilfsbibliothek verwenden, müssen über die RegisterAppStateChangeNotification-API auf App-Statusbenachrichtigungen lauschen. Wenn die App angehalten wird, muss der Titel Suspend() aufrufen. Wenn die App fortgesetzt wird, muss der Titel warten, bis der Game Core-Netzwerkstapel bereit ist, und dann ressourcen durch Aufrufen von Resume() erneut initialisieren.
Für andere Plattformen, auf denen das Benachrichtigungssystem suspend - resume unterstützt wird, sollten Titel einer ähnlichen Logik folgen.
Rückgabewert
Keine