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Grenzwerte für Statistiken

In diesem Leitfaden werden die Grenzwerte beschrieben, die beim Erstellen, Aktualisieren und Lesen ihrer Statistiken im Statistikdienst erzwungen werden.

  • Aufrufer: Diese Art von Grenzwert wird für den Aufrufer der API erzwungen. Diese Einschränkung kann entweder ein Spieler oder ein Titel sein.
  • Ziel: Diese Art von Grenzwert wird für das Ziel der API erzwungen, in unserem speziellen Fall eine Entität.

In der folgenden Tabelle werden die Grenzwerte für die verschiedenen APIs definiert, die im Statistikdienst verfügbar sind. Wenn hier nicht explizit eine API aufgeführt ist, wird das Standardverhalten angewendet.

API Limit Anrufer Zieleinheit
Standard 50 Anforderungen pro 120 Sekunden Spieler title_player_account, master_player_account , group, character
GetStatistics 30 Anforderungen pro 120 Sekunden / 1.200 Anforderungen pro 120 Sekunden Spieler / Titel title_player_account, master_player_account , group, character
UpdateStatistics 30 Anforderungen pro 120 Sekunden Titel/Spieler title_player_account, master_player_account , group, character
DeleteStatistics 30 Anforderungen pro 120 Sekunden Titel title_player_account , master_player_account , group, character
CreateStatisticDefinition 30 Anforderungen pro 120 Sekunden Titel N/V
GetStatisticDefinition 30 Anforderungen pro 120 Sekunden Titel N/V
ListStatisticDefinitions 30 Anforderungen pro 120 Sekunden Titel N/V
DeleteStatisticsDefinition 30 Anforderungen pro 120 Sekunden Titel N/V
IncrementStatisticVersion 30 Anforderungen pro 120 Sekunden Titel N/V

Grenzwert für Statistikereignisse

  • playfab.statistic.statistic_updated, funktioniert nicht mit Statistiken, die den Entitätstyp master_player_account oder verwenden. external

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