Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
In diesem Leitfaden werden die Grenzwerte beschrieben, die beim Erstellen, Aktualisieren und Lesen ihrer Statistiken im Statistikdienst erzwungen werden.
- Aufrufer: Diese Art von Grenzwert wird für den Aufrufer der API erzwungen. Diese Einschränkung kann entweder ein Spieler oder ein Titel sein.
- Ziel: Diese Art von Grenzwert wird für das Ziel der API erzwungen, in unserem speziellen Fall eine Entität.
In der folgenden Tabelle werden die Grenzwerte für die verschiedenen APIs definiert, die im Statistikdienst verfügbar sind. Wenn hier nicht explizit eine API aufgeführt ist, wird das Standardverhalten angewendet.
| API | Limit | Anrufer | Zieleinheit |
|---|---|---|---|
| Standard | 50 Anforderungen pro 120 Sekunden | Spieler |
title_player_account, master_player_account , group, character |
| GetStatistics | 30 Anforderungen pro 120 Sekunden / 1.200 Anforderungen pro 120 Sekunden | Spieler / Titel |
title_player_account, master_player_account , group, character |
| UpdateStatistics | 30 Anforderungen pro 120 Sekunden | Titel/Spieler |
title_player_account, master_player_account , group, character |
| DeleteStatistics | 30 Anforderungen pro 120 Sekunden | Titel |
title_player_account , master_player_account , group, character |
| CreateStatisticDefinition | 30 Anforderungen pro 120 Sekunden | Titel | N/V |
| GetStatisticDefinition | 30 Anforderungen pro 120 Sekunden | Titel | N/V |
| ListStatisticDefinitions | 30 Anforderungen pro 120 Sekunden | Titel | N/V |
| DeleteStatisticsDefinition | 30 Anforderungen pro 120 Sekunden | Titel | N/V |
| IncrementStatisticVersion | 30 Anforderungen pro 120 Sekunden | Titel | N/V |
Grenzwert für Statistikereignisse
-
playfab.statistic.statistic_updated, funktioniert nicht mit Statistiken, die den Entitätstypmaster_player_accountoder verwenden.external