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Bei der Installation des PlayFab Unity 3D SDK haben Sie zwei Optionen:
Installieren Sie das PlayFab Unity Editor Extensions Asset Package. Verwenden Sie dann Editor-Erweiterung, um das PlayFab Unity 3D SDK zu installieren und Ihr Unity-Projekt zu konfigurieren.
PlayFab Editor Extensions ist ein eigenständiges Unity-Plug-In, das die ersten Schritte mit PlayFab optimiert.
Wenn ein unterstütztes SDK installiert ist, sind zusätzliche Dienstmenüs verfügbar. Diese Menüs bieten Zugriff auf SDK-Konfigurationen. Diese Konfigurationseinstellungen werden an einer Kombination von Orten gespeichert, um sicherzustellen, dass die Daten in Unity-Kompilierungen und -Bereitstellungen beibehalten werden.
Installieren Sie das PlayFab Unity 3D SDK direkt, ohne PlayFab Unity Editor Extensions zu verwenden. Wenn Sie diese Installationsmethode verwenden, konfigurieren Sie Ihr Unity-Projekt direkt, indem Sie Eigenschafteneigenschaftenwerte in Ihrem Code festlegen.
Bei diesem Inhalt wird davon ausgegangen, dass Sie über ein PlayFab-Entwicklerkonto und ein vorhandenes Unity-Projekt verfügen.
Nur Herunterladen und Installieren des SDK
So installieren Sie das SDK ohne die PlayFab Unity-Editor-Erweiterungen:
- Öffnen Sie Ihr Unity-Projekt.
- Laden Sie das PlayFab Unity3D SDK-Ressourcenpaket aus dem PlayFab-GitHub-Repository herunter.
- Navigieren Sie zum Speicherort, an dem Sie die Datei heruntergeladen haben, und doppelklicken Sie auf . UnityPackage-Datei zum Öffnen des Dialogfelds "Unity-Paket importieren" im Unity-Editor.
- Um das PlayFab Unity3D SDK in Ihr Projekt zu importieren, wählen Sie Importieren aus.
Festlegen der Titel-ID ohne Verwendung der Editorerweiterungen
So legen Sie den Titel fest:
Wählen Sie im Bereich Unity Editor Projekt den Ordner Assets aus.
Öffnen Sie den Ordner Assets>PlayFabSdk> Shared Public Resources(Freigegebene>öffentliche>Ressourcen).
Wählen Sie das Medienobjekt PlayFabSettings aus.
Legen Sie im Inspektorfenster die Titel-ID fest.
Wenn Sie einen Serverbuild erstellen, stellen Sie sicher, dass Sie auch den geheimen Entwicklerschlüssel angeben.
Achten Sie andernfalls darauf, dass der geheime Schlüssel beim Erstellen Ihres Spielclients nicht festgelegt ist . Weitere Informationen zu geheimen Schlüsseln finden Sie unter Verwaltung geheimer Schlüssel.
Notiz
Unter Verwaltung geheimer Schlüssel finden Sie Ihren geheimen Schlüssel, der auch als Entwicklerschlüssel für Ihren PlayFab-Titel bezeichnet wird.