EntityAssignment class
Statische Methoden zum Arbeiten mit EntityAssignment Objekten.
Konstruktoren
| Entity |
Initialisiert eine neue Instanz der EntityAssignment Klasse. |
Eigenschaften
| alternative | Alternative Zuordnung. |
| alternatives | Ruft die alternativen Entitätszuweisungen ab. |
| event | Ereignisname, der angezeigt werden soll |
| expected |
Die erwarteten Eigenschaften bei der Zuweisung. |
| is |
Wert, der angibt, ob sich diese Entität in |
| operation | Vorgang zum Zuweisen der Entität zur Eigenschaft. |
| property | Der Name der zugewiesenen Eigenschaft. |
| raised |
Die Häufigkeit, mit der das Ereignis ausgelöst wurde. |
| value | Erkannter Entitätswert. |
Methoden
| add |
Fügen Sie Alternativen zu einer einzelnen Aufgabe hinzu. |
| to |
Drucken einer Aufgabe als Zeichenfolge. |
Details zum Konstruktor
EntityAssignment(Partial<EntityAssignmentConfiguration>)
Initialisiert eine neue Instanz der EntityAssignment Klasse.
new EntityAssignment(assignment: Partial<EntityAssignmentConfiguration>)
Parameter
- assignment
-
Partial<EntityAssignmentConfiguration>
Die Entitätszuweisungseigenschaften, die für diese Instanz festgelegt werden sollen.
Details zur Eigenschaft
alternative
alternatives
Ruft die alternativen Entitätszuweisungen ab.
EntityAssignment[] alternatives
Eigenschaftswert
Die alternative Entitäts-Assigment.
event
Ereignisname, der angezeigt werden soll
event: string
Eigenschaftswert
string
expectedProperties
Die erwarteten Eigenschaften bei der Zuweisung.
expectedProperties: string[]
Eigenschaftswert
string[]
isExpected
Wert, der angibt, ob sich diese Entität in DialogPath.ExpectedPropertiesbefand.
isExpected: boolean
Eigenschaftswert
boolean
operation
Vorgang zum Zuweisen der Entität zur Eigenschaft.
operation: string
Eigenschaftswert
string
property
Der Name der zugewiesenen Eigenschaft.
property: string
Eigenschaftswert
string
raisedCount
Die Häufigkeit, mit der das Ereignis ausgelöst wurde.
raisedCount: number
Eigenschaftswert
number
value
Details zur Methode
addAlternatives(EntityAssignment[])
Fügen Sie Alternativen zu einer einzelnen Aufgabe hinzu.
function addAlternatives(alternatives: EntityAssignment[])
Parameter
- alternatives
Alternativen zum Hinzufügen.
toString()
Drucken einer Aufgabe als Zeichenfolge.
function toString(): string
Gibt zurück
string
Eine Zeichenfolge, die das aktuelle Objekt darstellt.