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Dieses Feature ist jetzt allgemein verfügbar für Teams-App-Benutzer auf PC, Mac und Meta Quest Geräten.
Mit Teams Immersive können Benutzer immersive 3D-Ereignisse in Microsoft Teams erstellen, anpassen und hosten. Mit Teams Immersive haben Benutzer folgende Möglichkeiten:
Planen von immersiven Teams-Ereignissen aus dem Teams-Kalender
Nehmen Sie direkt über die Teams-App auf einem PC und Mac oder auf einem Meta Quest 3-Gerät an einem immersiven Ereignis teil.
Entwerfen Sie 3D-Räume und planen Sie immersive Ereignisse für PC oder Mac – kein Code oder technisches Fachwissen erforderlich.
Auf dieser Seite für Administratoren werden die erforderlichen Aufgaben behandelt und funktionale Rollen vorgeschlagen, die Sie möglicherweise über den Rollout kennen müssen. Sie sollten den Standardrolloutprozess Ihrer organization befolgen, einschließlich Änderungs- und Konfigurationsverwaltung. Die folgenden Schritte werden in diesem Artikel beschrieben:
Zuweisen von Lizenzen zu Ereignisorganisatoren (nur Organisatoren benötigen eine Lizenz)
Zusammenarbeit mit Projektbeteiligten, um Änderungen zu kommunizieren
(optional) Zulassen, dass Gäste an immersiven Ereignissen teilnehmen
(optional) Zuweisen von Ereignisrichtlinien zum Deaktivieren immersiver Ereignisse für Benutzer und Gruppen
(optional) Erhalten Sie frühzeitigen Zugriff auf Immersive Events-Features
(optional) Bereitstellen von Meta Quest Geräten für die Verwendung der immersiven Microsoft Teams-App
Ausführliche Informationen zur Microsoft Teams Immersive-Ereignisumgebung für Ihre Benutzer finden Sie unter Erste Schritte mit immersiven Ereignissen in Microsoft Teams.
Vorbereiten Ihrer organization
Sponsoring auf Führungsebene ist dringend ratsam, um bei teamübergreifenden Blockierungsproblemen zu helfen.
Sie benötigen Zugriff auf einige Verwaltungstools:
Microsoft Admin Center ist erforderlich, um Teams Premium- und/oder Mesh-Testlizenzen zu verwalten und zuzuweisen.
Teams Admin Center wird benötigt, um die Verwaltung von Avataren und immersiven Räumen zu konfigurieren.
(optional) Purview Admin Center zum Erstellen von Vertraulichkeitsbezeichnungen.
Stellen Sie außerdem sicher, dass alle Organisatoren und Teilnehmer immersiver Ereignisse Zugriff auf SharePoint und OneDrive haben. Ereignisanpassungen verweisen häufig auf Dateien wie Bilder, Videos, Audio oder 3D-Modelle, die in Microsoft 365 gespeichert sind. Das Erstellen von Microsoft 365-Gruppen kann eine hilfreiche Möglichkeit sein, die sichere Inhaltsfreigabe zu ermöglichen.
Hardwareanforderungen
Pc- und Mac-Mindesthardwareanforderungen sind 4-Kern-CPU & 8 GB RAM.
Lizenzanforderungen
Das Hosten immersiver Ereignisse in Microsoft Teams erfordert bestimmte Lizenzen für Organisatoren, während Teilnehmer nur eine Teams-Basislizenz benötigen.
Ein. Organizer-Basislizenz
Organisatoren müssen über eine kommerzielle Teams-Lizenz verfügen, z. B. Microsoft Teams Enterprise oder einen Microsoft 365/Office 365-Plan, der Teams (Business Basic, Business Standard, Business Premium, Microsoft 365 E3/E5 oder Office 365 E1/E3/E5).
Hinweis
Immersive Ereignisse werden in GCC-, GCCH-, Sovereign Cloud- oder EDU-Umgebungen nicht unterstützt.
B. Add-On-Lizenz "Organizer"
Zusätzlich zur Basislizenz benötigen Organisatoren eine der folgenden Optionen:
- Teams Premium (Beispiele sind Einführungspreise oder Teams Premium für Abteilungen)
- Microsoft Mesh-Testversion (kostenlos), verfügbar im Microsoft Admin Center für schnelles Onboarding ohne Teams Premium. Die Mesh-Testversion läuft im Juli 2026 ab und kann einer beliebigen Anzahl von Organisatoren in Ihrem organization zugewiesen werden.
C. Basislizenz für Mitorganisatoren und Teilnehmer
Mitorganisatoren und Teilnehmer benötigen nur eine Teams-Basislizenz, z. B.: Microsoft 365 E3/E5 mit Teams oder Teams Enterprise.
Wichtig
Teams Premium- oder Microsoft Mesh-Testversion ist für Mitorganisatoren und Teilnehmer nicht erforderlich.
Firewall- und Endpunktanforderungen
Im Allgemeinen gilt der Standardsatz von Microsoft 365-Anforderungen, die in Microsoft 365-URLs und IP-Adressbereichen beschrieben sind, für alle Teams Immersive-Ereignisfeatures. Die Endpunkte und Firewalleinstellungen für immersive Ereignisse entsprechen den Standardanforderungen von Microsoft 365 und Teams, da sie Kerndienste wie Authentifizierung, Datenaustausch und API-Zugriff in der Microsoft-Cloud ermöglichen. Konfigurieren Sie ihre Unternehmensfirewalleinstellungen so, dass sie den Standardanforderungen von Microsoft 365 für Microsoft Teams und Microsoft 365 Common entsprechen, die in Microsoft 365-URLs und IP-Adressbereichen beschrieben sind.
Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Firewall so konfigurieren, dass Datenverkehr zu *.cloud.microsoft.com, *.office.com, *.graph.microsoft.com, *.substrate.office.com und *.microsoft.com über TCP 443, 80 aktiviert wird.
Teams Immersive erfordert auch die IP-Adressen und Portbereiche, die unter Firewallkonfiguration für Azure Communication Services für Medienfunktionen wie Audio- und Bildschirmfreigabe beschrieben sind. Ohne Zugriff auf diese Endpunkte funktionieren immersive Ereignisse für Benutzer in Ihrem organization möglicherweise nicht ordnungsgemäß.
Bandbreitenanforderungen
Die folgenden Netzwerkbandbreitenanforderungen sollen Benutzern in Ihrem organization die bestmögliche Erfahrung mit Teams Immersiv Ereignissen bieten.
Wir verbessern ständig immersive Ereignisse für Bedingungen mit geringer Bandbreite, aber wenn Benutzer schlechte Audiodaten, Aussetzer oder ruckartige Avatarbewegungen erleben, sollten Sie erwägen, Ihr Netzwerk zu optimieren.
Teams Immersiv Erfahrungen bauen auf den Anforderungen an die Netzwerkbandbreite von Microsoft Teams für Funktionen (z. B. Video- und Bildschirmfreigabe) auf und benötigen zusätzliche Bandbreite für immersive Funktionen (z. B. Avatarbewegungen und räumliche Audiodaten).
Immersive Teilnehmer
Minimum (KBit/s): 30/370
Empfohlen (KBit/s): 80/700
Beste Leistung (KBit/s): 100/850
Beispielsweise erfordert ein immersives Ereignis mit einem Teilnehmerfreigabebildschirm mindestens 440 KBit/s downstream, 830 KBit/s Upstream und maximal 8.176 KBit/s downstream und 8.926 KBit/s Upstream.
Zusammenarbeit mit Projektbeteiligten, die Änderungen kommunizieren
Die oben aufgeführten Projektbeteiligten verfügen über aktive Schritte, die sich auf die Einrichtung Ihres Teams Immersive-Rollouts auswirken. Die Bereitstellung kann sich jedoch auch auf andere Teile Ihrer organization auswirken, oder es kann Richtlinien und Richtlinien geben, die zu einem frühen Zeitpunkt im Planungsprozess berücksichtigt werden sollten. Im Folgenden finden Sie einige Bereiche Ihrer organization Sie sich vor der Bereitstellung möglicherweise an sie wenden müssen.
Kommunikation ändern: Wenn Sie über einen Standardprozess zum Kontaktieren von Benutzern bezüglich ausstehender Änderungen verfügen, stellen Sie sicher, dass Teams Immersive Teil dieser Kommunikation ist.
Helpdesk: Sie verfügen über einen Supportplan für Benutzer, die Probleme bei der Verwendung von Teams Immersive haben. Stellen Sie sicher, dass Ihre Administratoren über eine Möglichkeit verfügen, probleme von Benutzern zu überprüfen, damit sie bei Bedarf an Microsoft kommuniziert werden können.
Personalwesen: Teams Immersive erfordert zwar keine spezifische Aktion der Personalabteilung für bereitstellungs- oder betriebsbezogene Zwecke, aber die Personalabteilung ist möglicherweise daran interessiert, dass immersive Ereignisse die Erstellung von 3D-Erfahrungen für Benutzer ermöglichen. Erkundigen Sie sich bei Ihrer Personalabteilung nach Richtlinien, die sich auf Ihre immersive Ereigniserfahrung auswirken könnten.
Unternehmensbranding: Wenn Sie benutzerdefinierte Ereigniserfahrungen für Ihre Benutzer erstellen möchten, sollten Sie sich an Ihre Unternehmensbrandingexperten wenden, um sicherzustellen, dass alle Besprechungsobjekte den Brandingstandards entsprechen.
Zulassen, dass Gäste an immersiven Ereignissen teilnehmen
Teams Immersive-Ereignisse können von Benutzern innerhalb Ihrer organization und Gäste verknüpft werden.
Einige Organisationen verfügen möglicherweise über vertrauenswürdige Personen, die sie zu ihrem immersiven Ereignis einladen möchten.
Um einen Gast hinzuzufügen, befolgen Sie die Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Hinzufügen vertrauenswürdiger Gäste zu Ihrem Mandanten über Microsoft Admin Center.
Hinweis
Gäste können als Teilnehmer eingeladen werden. Gäste können keine Organisatoren oder Mitorganisierer immersiver Ereignisse sein. Externe (mandantenübergreifende) und anonyme Benutzer werden derzeit nicht unterstützt.
Verwalten, wer immersive Ereignisse über TAC oder PowerShell planen kann
Sie können Teams Admin Center oder PowerShell verwenden, um zu verwalten, wer immersive Ereignisse in Ihrem organization planen kann. So verwalten Sie, wer immersive Ereignisse planen kann:
Über Teams Admin Center: Navigieren Sie zu Ereignisrichtlinien, erstellen Sie eine neue Richtlinie, geben Sie die Benutzer und Gruppen an, auf die die Richtlinie angewendet werden soll, und schalten Sie dann "Immersive Ereignisse" ein oder aus.
Über PowerShell: Verwenden Sie den
-ImmersiveEventsParameter im PowerShell-Cmdlet CsTeamsEventsPolicy .
Deaktivieren von immersiven Ereignissen
Verwenden Sie das folgende Skript, um zu verhindern, dass Organisatoren mit dieser Richtlinie immersive Elemente erstellen:
Set-CsTeamsEventsPolicy -Identity <policy name> -ImmersiveEvents Disabled
Aktivieren von immersiven Ereignissen
Verwenden Sie das folgende Skript, um Organisatoren mit dieser Richtlinie das Erstellen immersiver Ereignisse zu ermöglichen:
Set-CsTeamsEventsPolicy -Identity <policy name> -ImmersiveEvents Enabled
Weitere Informationen zu -ImmersiveEvents Richtlinien in PowerShell finden Sie unter Set-CsTeamsEventsPolicy.
Plattformunterstützung
- Immersive Ereignisse in Teams sind nur auf PC und MAC verfügbar, nicht im Web.
- Benutzer können weiterhin im Web planen, aber um an dem immersiven Ereignis teilzunehmen, müssen sie einen PC/MAC verwenden.
- Quest wird für immersive Ereignisse noch nicht unterstützt
Endpunktverfügbarkeit
Unterstützt: Teams-App auf PC und Mac (*App auf Meta Quest Headset in Kürze verfügbar)
Nicht unterstützt: Teams im Web, Teams auf Mobilgeräten, VDI-Unterstützung (Virtual Machine), Microsoft Teams-Räume, Einwahl
Unterstützung von Benutzertypen
Unterstützt: Benutzer in Ihrem organization (derselbe Mandant) und Gastbenutzer
Nicht unterstützt: Mandantenübergreifende (externe) und anonyme Benutzer
Bekannte Einschränkungen
Das Planen von Besprechungen über Quest wird nicht unterstützt.
Bei einer zu frühen Teilnahme an einem Ereignis (10+ Minuten) kann der Fehler "Besprechung nicht gefunden" angezeigt werden.
Die Ereignisanpassung muss in Teams und nicht in Quest erfolgen.
Anpassungssitzungen laufen 8 Stunden nach dem letzten Beitritt ab.
Immersive Vorlagen können nicht gespeichert werden, um sie ereignisübergreifend wiederzuverwenden (in Kürze verfügbar).
In einer immersiven Anpassungssitzung gibt es keine Möglichkeit, ein Video oder Audio für die Vorschau wiederzugeben. Video- und Audioobjekte können nur während des Liveereignisses wiedergegeben werden.
Benutzern, die im Wartebereich hängen bleiben, wird der standardmäßige Teams-Bildschirm vor dem Beitritt angezeigt.
Bildschirmfreigabe enthält keine Inhaltsaudios (Problemumgehung: Verwenden eines Videoobjekts für Präsentationen)
Die Bildschirmlupe zeigt keine Inhalte der Bildschirmfreigabe an.
Der Chat ist auf Quest-Geräten nicht verfügbar.
Die Selfie-Aufnahme wird in Quest nicht unterstützt.
Gastbenutzer können nicht an immersiven Ereignissen in Quest teilnehmen.
Quest-Benutzer können ihre eigenen Reaktionen oder Emojis nicht sehen (andere können dies weiterhin).
Die auf Schlüsseln basierende Anmeldung wird in Quest nicht unterstützt (Problemumgehung: Verwenden Sie die 2FA oder die mobile Authentifizierung).
Einwahlinformationen werden möglicherweise für immersive Ereignisse angezeigt, aber das Aufrufen der Nummer lässt keinen Ereignisbeitritt zu.
Erhalten Sie frühzeitigen Zugriff auf Immersive Events-Features
Um frühzeitigen Zugriff auf Features in immersiven Ereignissen in Microsoft Teams zu erhalten, müssen sich sowohl Organisatoren als auch Teilnehmer im Public Preview-Build befinden. Ohne Public Preview können Benutzer nur auf allgemein verfügbare Features zugreifen und keinen frühzeitigen Zugriff auf neue Features erhalten.
Schritte für Ihre Benutzer, um der öffentlichen Vorschauversion beizutreten
- Ihre Benutzer können Ihnen eine Anforderung für die Teilnahme am Public Preview-Programm senden. Damit sie beitreten können, müssen Sie zuerst eine Teams Update-Richtlinie einrichten. Weitere Informationen zum Verwalten der Updaterichtlinie finden Sie unter Öffentliche Vorschau in Microsoft Teams.
- Nachdem Sie die Teams Update-Richtlinie festgelegt haben, können Benutzer die Teams-App öffnen und neben ihrem Benutzerprofil Einstellungen und mehr (...) auswählen.
- Wählen Sie Einstellungen>Über Teams aus.
- Aktivieren Sie unter Frühzeitiger Zugriff das Kontrollkästchen Öffentliche Vorschau .
- Sie sollten bestätigen, dass sie entweder über eine Teams Premium- oder eine Mesh-Testlizenz verfügen.
- Wählen Sie auf ihrem PC oder Mac Kalender aus, und schalten Sie Neuer Kalender auf Aus um.
- Jetzt können sie über den Teams-Desktop auf dem PC oder Mac an einem Ereignis teilnehmen oder anpassen.
Bereitstellen von Meta Quest Geräten für die Verwendung der immersiven Microsoft Teams-App
Wichtig
Richtlinien für bedingten Zugriff sollten von jemandem in Ihrem organization mit einem guten Verständnis der Auswirkungen der Änderungen geändert werden. Wenden Sie sich an Ihr Sicherheitsteam oder einen anderen Experten für die Sicherheitsrichtlinien Ihres Unternehmens, bevor Sie Änderungen vornehmen.
Immersive Ereignisse unterstützen Richtlinien für bedingten Zugriff auf Geräteebene für verwaltete Quest-Geräte über die native Authentifizierung. Der bedingte Zugriff ist ein Eckpfeiler der Zero-Trust-Sicherheit und stellt sicher, dass nur konforme Geräte auf Unternehmensressourcen zugreifen können. Organisationen erzwingen diese Richtlinien in der Regel mithilfe von Microsoft Entra (Identität) und Microsoft Intune (Geräteverwaltung), um den Gerätetyp, die Betriebssystemversion und die Konfiguration vor dem Gewähren des Zugriffs zu überprüfen.
Mit der nativen Authentifizierung für die immersive Microsoft Teams-App auf Quest können Unternehmen verwaltete Meta Horizon-Dienste (früher Quest for Business) mit Intune koppeln, um Geräteprofile zu verwalten, bedingten Zugriff anzuwenden und Compliance zu erzwingen. Diese Integration ermöglicht es Quest-Geräten, sicher an immersiven Ereignissen teilzunehmen und gleichzeitig Organisationsrichtlinien einzuhalten.
Um dieses Ziel zu erreichen, müssen Unternehmen mit ihren Sicherheits- und Endpunktverwaltungsteams zusammenarbeiten, um Quest-Geräte gemäß Den Unternehmensstandards zu konfigurieren. Um optimale Ergebnisse zu erzielen, verwalten Sie die Quest-Flotte zentral mithilfe von Intune als MDM-Anbieter und Entra als Identitätsanbieter über Meta Admin Center, um eine sichere, konforme Erfahrung für alle Endbenutzer zu gewährleisten.
Verwaltete Quest-Geräte und bedingter Zugriff
Wenn Ihr organization sich für die Verwaltung von Quest-Geräten entscheidet, müssen Sie sicherstellen, dass die folgenden Komponenten vorhanden sind:
Von Meta Horizon verwaltete Dienste (früher Quest for Business) für die Geräteregistrierung und -verwaltung.
Microsoft Intune als Mobile Geräteverwaltung-Anbieter (MDM) zum Erzwingen von Compliance und Anwenden gerätebasierter Richtlinien.
Microsoft Entra ID als Identitätsanbieter für die Authentifizierung und den bedingten Zugriff.
*Alternativ können Sie Ihren bevorzugten Identitäts- und MDM-Anbieter verwenden.
Weitere Informationen und erste Schritte mit verwalteten Horizon-Diensten finden Sie hier im Meta for Work-Hilfecenter.
Informationen zu den ersten Schritten mit der Quest-Registrierung finden Sie im Microsoft Intune-Registrierungsleitfaden.
Bedingter Zugriff für Teams Immersive on Quest
Nachdem Geräte registriert und konfiguriert wurden, erstellen Sie eine gerätebasierte Richtlinie für bedingten Zugriff, um Anmeldebedingungen zu erzwingen, die für das Risikoprofil und die Verwendungsszenarien Ihrer organization spezifisch sind.
Wichtig
- App-Schutz-Richtlinien (MAM) werden für Quest-Geräte nicht unterstützt. Richtlinien für bedingten Zugriff auf Geräteebene werden für verwaltete Quest-Geräte unterstützt.
- Organisationen müssen möglicherweise App-Schutzrichtlinien für Graph und SharePoint ausschließen, um eine erfolgreiche Anmeldung zu ermöglichen. Es wird empfohlen, die Anmeldung zu testen, bevor Sie etwas deaktivieren.
- Wenn Sie Phishing-Resistant MFA (PRMFA) erzwingen, schließen Sie diese Anforderung für Quest-Geräte aus, um Anmeldefehler zu vermeiden, da Meta Quest derzeit keine Passkey- oder zertifikatbasierte authentifizierungsmethoden unterstützt.
Erstellen von Ausnahmen für Quest-Geräte
Wenn Ihr organization Quest-Geräte unter bestimmten Bedingungen zulassen möchte:
Erstellen Sie eine Richtlinie für bedingten Zugriff, die an der Risikotoleranz Ihres Unternehmens ausgerichtet ist und gleichzeitig den Quest-Zugriff zulässt.
Konfigurieren Sie in Intune Admin Center Folgendes:
Schließen Sie Quest-Geräte aus, indem Sie in Richtlinien für bedingten Zugriff nach Geräteattributen (z. B. Modell, Hersteller) filtern.
Schließen Sie die immersive Teams-App von allen Android-App-Schutzrichtlinien aus.
Beide Optionen ermöglichen die Verwendung immersiver Ereignisse. Wie bereits erwähnt, wird jedoch empfohlen, dass Organisationen ihre Quest-Geräte verwalten, um Sicherheit und Compliance zu gewährleisten. Wenn keine der beiden Aktionen ausgeführt wird und ein Benutzer in Ihrem organization versucht, Microsoft Teams Immersive on Quest für ein nicht verwaltetes Gerät zu starten, auf dem Richtlinien für bedingten Zugriff angewendet werden, erhalten sie Anmeldefehler (Beispiele sind AADSTS50199 und/oder AADSTS53003).
Weitere Informationen zum bedingten Zugriff finden Sie unter:
Gängige Methoden zur Verwendung des bedingten Zugriffs mit Intune
Wie kann ich Quest VR-Headsets für meine organization verwalten?