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Dieses Thema enthält eine Übersicht über den Prozess für einen Gerätehersteller, um einen PlayReady-Client mit einem Gerät zu integrieren.
Die Integration eines PlayReady-Clients in ein Gerät ist von großem Wert. Dadurch wird sichergestellt, dass Anwendungen Zugriff auf den besten Inhaltsschutz auf dem Gerät haben und die Implementierung aller Arten von Video- und Audiodiensten auf dem Gerät vereinfachen.
Architektur
Die folgende Abbildung zeigt die PlayReady PK-Komponenten und deren Anpassung in einen Gerätesoftwarestapel.
Porting Kit-Architektur
Prozess für Entwicklung, Integration und Selbstzertifizierung
Lizenzieren Sie das PlayReady Porting Kit (PK) von Microsoft.
Portieren Sie das PK auf die Plattform.
- Kompilieren Sie das PK für die Plattform.
- Passen Sie die Funktionalität in den OEM-Funktionen der PK an die Plattform an, um die grundlegenden Dienste bereitzustellen, die von der PK benötigt werden (Speicher, Takt, Verschlüsselungsbeschleuniger, Videopfad usw.).
- Integrieren Sie den PK in den Video- und Audioplayer.
- Erstellen Sie eine Anwendung, die PlayReady-Vorgänge auf dem Gerät ermöglicht, oder eine API, die in einem SDK verfügbar gemacht wird, mit der mehrere Anwendungsentwickler sie verwenden können.
Validieren Sie den Port gemäß den Anforderungen der Compliance- und Robustness-Regeln.
- Testen Sie das Gerät auf alle anwendbaren Anforderungen.
- Beheben Sie alle gefundenen Nichtkonformitäten. Erneutes Testen.
- Verwenden Sie optional ein Sicherheitshaus oder Testhaus eines Drittanbieters.
Bereiten Sie die Geräte-Secrets vor (Client-Zertifikat auf Modellebene und zugehörige private Schlüssel oder Dienst zur Bereitstellung von Client-Zertifikaten auf Einheitsebene).
Herstellung und Vertrieb des Geräts auf den Markt.
Melden Sie vierteljährlich Volumes an Microsoft und zahlen Sie Lizenzgebühren.
Integrieren eines PlayReady-fähigen Chips in ein Gerät
Wenn Sie ein Gerät entwerfen, auf dem PlayReady in Hardware oder PlayReady auf einer integrierten Schaltung installiert ist, müssen Sie hardware- oder software bereitstellen, die zum Portieren des PlayReady Device Porting Kit auf Ihre Hardware erforderlich ist. Einige integrierte Schaltkreise, die von PlayReady Partners entworfen wurden, sind bereits auf dem Chip installiert, und Sie können diese integrierten Schaltkreise beim Entwerfen Ihres Geräts verwenden.
Allgemeine Informationen zum Entwickeln hardwarebasierter PlayReady finden Sie unter Hardware- und Software-DRM.