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Verwenden Sie das Form in MR anzeigen-Steuerelement in einer Canvas-App, um zu sehen, ob ein digitaler Würfel einer bestimmten Größe in einen realen Raum passt. (Um stattdessen ein 3D-Modell eines Objekts zu vergleichen, verwenden Sie das Steuerelement In MR anzeigen.)
Das Form in MR anzeigen-Steuerelement fügt Ihrer App eine Schaltfläche hinzu. Wenn ein Benutzer die Schaltfläche auswählt, überlagert die App einen Würfel auf dem Gerätekamerafeed. Die Dimensionen des Cubes werden als Eigenschaft für das Steuerelement festgelegt, wenn Sie die App in Microsoft Power Apps Studio erstellen. Benutzer können die Größe des Cubes nicht ändern, während sie die App verwenden.
Tipp
Die Mixed-Reality -Steuerelemente (MR) funktionieren in gut beleuchteten Umgebungen mit flachen Texturen am besten. Die Nachverfolgung ist auf LIDAR-fähigen Geräten besser.
Tipp
Die MR-Steuerelemente in Power Apps verwenden Babylon und Babylon React Native. Mixed Reality-Inhalte, die im Babylon-Sandkasten funktionieren, sollten in Power Apps über diese freigegebene MR-Plattform funktionieren. Wenn Ihre Inhalte in Babylon funktionieren, aber nicht in Power Apps, stellen Sie im Power Apps-Communityforum eine Frage. (Markieren Sie es mit "Mixed Reality".)
Fügen Sie eine View Shape in MR-Schaltfläche zu einem App-Bildschirm hinzu.
Wenn Ihre App zur Bearbeitung in Power Apps Studio geöffnet ist:
- Öffnen Sie die Einfügung-Registerkarte und erweitern Sie Mixed Reality.
- Wählen Sie die Form anzeigen in MR, um das Steuerelement auf dem App-Bildschirm zu platzieren, oder ziehen Sie das Steuerelement auf den Bildschirm, um es genauer zu platzieren.
Das Steuerelement ist eine Schaltfläche, die mit einem Symbol eines Cubes und dem Text "Würfel platzieren" bezeichnet wird. Ändern Sie die Beschriftung, und blenden Sie das Symbol aus, wenn Sie die Eigenschaften "Text " und " Anzeigetyp " verwenden.
Eigenschaften
Ändern Sie das Verhalten und Aussehen der View-Shape-in-MR-Schaltfläche mithilfe von Eigenschaften. Einige Eigenschaften sind nur auf der Registerkarte "Erweitert " verfügbar.
| Eigentum | Description | Typ | Standort |
|---|---|---|---|
| Text | Legt den Text der Schaltflächenbezeichnung fest. | String | Eigenschaften; Erweitert: Text |
| Alternativtext | Legt den Text fest, der angezeigt werden soll, wenn das Modell nicht geladen werden kann oder wenn der App-Benutzer den Mauszeiger über das Modell bewegt. | String | Eigenschaften; Erweitert: AltText |
| Display type | Bestimmt, ob die Schaltflächenbezeichnung ein Symbol eines Würfels, Texts oder beides anzeigt. | Dropdownauswahl | Eigenschaften; Erweitert: DisplayType |
| Formbreite | Legt die Breite des Cubes fest. | Integer | Eigenschaften; Erweitert: ShapeWidth |
| Formhöhe | Legt die Höhe des Cubes fest. | Integer | Eigenschaften; Erweitert: ShapeHeight |
| Formtiefe | Legt die Tiefe des Würfels fest. | Integer | Eigenschaften; Erweitert: ShapeDepth |
| Maßeinheit | Legt die Maßeinheit fest, die für die Breite, Höhe und Tiefe des Würfels verwendet wird. | Dropdownauswahl | Eigenschaften; Erweitert: Einheiten |
| Schatten aktivieren | Bestimmt, ob Schatten verwendet werden, um den 3D-Effekt zu verbessern, wenn der Würfel angezeigt wird. | Boolean | Eigenschaften; Erweitert: EnableShadows |
| Markererkennung aktivieren | Bestimmt, ob die Markererkennung verwendet wird, um die Modellposition und Drehung zu bestimmen. Siehe Die Markererkennung mit Mixed Reality-Steuerelementen verwenden | Boolean | Eigenschaften; Erweitert: EnableMarkerDetection |
| Sichtbar | Zeigt die Taste an oder blendet sie aus. | Boolean | Eigenschaften; Erweitert: Sichtbar |
| Position | Platziert die obere linke Ecke der Schaltfläche an den bildschirmkoordinaten, die in x und y angegeben sind. | Gleitkommazahl | Eigenschaften; Erweitert: X, Y |
| Size | Bestimmt die Größe der Schaltfläche mithilfe der Pixelwerte, die in "Breite " und "Höhe" angegeben sind. | Integer | Eigenschaften; Erweitert: Breite, Höhe |
| Padding top | Legt den Abstand zwischen dem Schaltflächenbezeichnungstext und dem oberen Rand der Schaltfläche fest. | Gleitkommazahl | Eigenschaften; Erweitert: PaddingTop |
| Abstand unten | Legt den Abstand zwischen dem Schaltflächenbezeichnungstext und dem unteren Rand der Schaltfläche fest. | Gleitkommazahl | Eigenschaften; Erweitert: PaddingBottom |
| Abstand links | Legt den Abstand zwischen dem Schaltflächenbezeichnungstext und dem linken Rand der Schaltfläche fest. | Gleitkommazahl | Eigenschaften; Erweitert: PaddingLeft |
| Abstand rechts | Legt den Abstand zwischen dem Schaltflächenbezeichnungstext und dem rechten Rand der Schaltfläche fest. | Gleitkommazahl | Eigenschaften; Erweitert: PaddingRight |
| Schriftgröße | Legt den Namen der Schriftartenfamilie fest, die für den Text der Schaltflächenbezeichnung verwendet wird. | Dropdownliste | Eigenschaften; Erweitert: Schriftart |
| Font size | Legt die Größe des Schaltflächenbezeichnungstexts fest. | Gleitkommazahl | Eigenschaften; Erweitert: Schriftgröße |
| Font weight | Legt die Schriftbreite des Schaltflächentexts fest: Fett, Dünn, Normal oder Halbfett. | Dropdownliste | Eigenschaften; Erweitert: FontWeight |
| Text alignment | Legt die horizontale Ausrichtung des Beschriftungstextes in der Schaltfläche fest, entweder Mitte, Blocksatz, Links oder Rechts. | Nicht anwendbar | Eigenschaften; Erweitert: Textausrichtung |
| Vertikale Ausrichtung | Legt die vertikale Ausrichtung des Beschriftungstexts in der Schaltfläche fest, entweder unten, mitte oder oben. | Dropdownliste | Eigenschaften; Erweitert: Vertikale Ausrichtung |
| Schriftschnitt | Legt den Stil des Beschriftungstextes der Schaltfläche fest, entweder Kursiv, Unterstreichen, Durchgestrichen oder nichts. | Nicht anwendbar | Eigenschaften; Erweitert: Kursiv, Unterstrichen, Durchgestrichen |
| Rahmenradius | Bestimmt den Eckenradius des Schaltflächenrahmens. | Gleitkommazahl | Eigenschaften; Erweitert: BorderRadius |
| Farbe | Legt die Farben des Schaltflächenbezeichnungstexts und des Schaltflächenhintergrunds fest. | Nicht anwendbar | Eigenschaften; Erweitert: FillColor, TextColor |
| Border | Bestimmt den Stil, die Breite und die Farbe des Schaltflächenrahmens. | Nicht anwendbar | Eigenschaften; Erweitert: BorderStyle, BorderThickness, BorderFillColor |
| Disabled | Deaktiviert die Schaltfläche, lässt sie aber sichtbar. | Boolean | Eigenschaften; Erweitert: Deaktiviert |
| Deaktivierte Farbe | Legt die Farben des Schaltflächenbeschriftungstexts, des Schaltflächenhintergrunds und des Schaltflächenrahmens fest, wenn DisplayModedeaktiviert ist. | Nicht anwendbar | Eigenschaften; Erweitert: DisabledContentColor, DisabledFillColor, DisabledBorderColor |
| Gepresste Farbe | Legt die Farben des Schaltflächenbezeichnungstexts, des Schaltflächenhintergrunds und des Schaltflächenrahmens fest, wenn der Benutzer die Schaltfläche auswählt. | Nicht anwendbar | Eigenschaften; Erweitert: PressedContentColor, PressedFillColor, PressedBorderColor |
| Hoverfarbe | Legt die Farben des Schaltflächenbeschriftungstexts, des Schaltflächenhintergrunds und den Rahmen der Schaltfläche fest, wenn der Benutzer mit dem Mauszeiger darauf zeigt. | Nicht anwendbar | Eigenschaften; Erweitert: HoverContentColor, HoverFillColor, HoverBorderColor |
| OnMixedRealitySelect | Verhalten, das ausgelöst wird, wenn der Benutzer die Schaltfläche auswählt, um das Mixed Reality-Erlebnis zu starten. | Definierte Aktion | Advanced |
| OnChange | Verhalten, das ausgelöst wird, wenn eine Eigenschaft auf der Schaltfläche geändert wird. Dies ist eine gemeinsame Eigenschaft für mehrere Steuerelemente. | Definierte Aktion | Advanced |
| Quickinfo | Legt den Text fest, der angezeigt werden soll, wenn der Benutzer den Mauszeiger über die Schaltfläche bewegt. | String | Advanced |
| ContentLanguage | Legt die Anzeigesprache der Schaltflächenbeschriftung fest, falls sie sich von der in der App verwendeten Sprache unterscheidet. | String | Advanced |
| DisplayMode | Legt fest, ob die Schaltfläche Benutzereingaben zulässt (Bearbeiten), nur Daten anzeigt (Anzeigen) oder deaktiviert ist (Deaktiviert). | Enumeration | Advanced |
| TabIndex | Gibt die Reihenfolge an, in der die Schaltfläche ausgewählt wird, wenn der Benutzer mit der Tabulatortaste durch die App navigiert. | Integer | Eigenschaften; Erweitert: TabIndex |
Ausgabeeigenschaften
Ihre App kann mehr Eigenschaften nutzen, wenn ein Benutzer mit der Ansichtsform im MR-Steuerelement interagiert. Diese werden als Ausgabeeigenschaften bezeichnet. Sie können diese Eigenschaften in anderen Steuerelementen verwenden oder die App-Oberfläche anpassen.
| Eigentum | Description | Typ |
|---|---|---|
| Photos | Sammelt die Fotos, die während der Mixed Reality-Sitzung aufgenommen wurden. Sie können die Mixed-Reality-Fotos auf OneDrive hochladen und in einer Galerie anzeigen. | Nicht anwendbar |
Andere Mixed Reality-Steuerelemente
- Zeigen Sie 3D-Inhalte mit dem 3D-Objektsteuerelement an.
- Betrachten Sie Bilder und 3D-Inhalte in der realen Welt mit dem Steuerelement View in mixed reality.
- Messen Sie Entfernung, Fläche und Volumen mit dem Steuerelement In Mixed Reality messen.
- Zeichnen Sie 3D-Linien, oder zeichnen Sie 3D-Pfeile, um einen Bereich oder eine Ressource in Ihrer Umgebung mit dem Markup im MR-Steuerelement anzugeben.