Freigeben über


FileInfo.OpenWrite-Methode

Erstellt einen FileStream, der nur über Schreibzugriff verfügt.

Namespace: System.IO
Assembly: mscorlib (in mscorlib.dll)

Syntax

'Declaration
Public Function OpenWrite As FileStream
'Usage
Dim instance As FileInfo
Dim returnValue As FileStream

returnValue = instance.OpenWrite
public FileStream OpenWrite ()
public:
FileStream^ OpenWrite ()
public FileStream OpenWrite ()
public function OpenWrite () : FileStream

Rückgabewert

Ein neues FileStream-Objekt ohne Freigabe, das nur über Schreibzugriff verfügt.

Ausnahmen

Ausnahmetyp Bedingung

UnauthorizedAccessException

path ist schreibgeschützt oder ein Verzeichnis.

DirectoryNotFoundException

Der angegebene Pfad ist ungültig. Dies ist z. B. der Fall, wenn das Laufwerk des Pfads nicht zugeordnet ist.

Hinweise

In der folgenden Tabelle sind Beispiele für andere typische oder verwandte E/A-Aufgaben aufgeführt.

Aufgabe

Beispiel in diesem Thema

Erstellen einer Textdatei.

Gewusst wie: Schreiben von Text in eine Datei

Schreiben in eine Textdatei.

Gewusst wie: Schreiben von Text in eine Datei

Lesen aus einer Textdatei.

Gewusst wie: Lesen aus einer Textdatei

Anfügen von Text an eine Datei.

Gewusst wie: Öffnen und Anfügen an eine Protokolldatei

File.AppendText

FileInfo.AppendText

Umbenennen oder Verschieben einer Datei.

File.Move

FileInfo.MoveTo

Kopieren einer Datei.

File.Copy

FileInfo.CopyTo

Abrufen der Größe einer Datei.

FileInfo.Length

Abrufen der Attribute einer Datei.

File.GetAttributes

Festlegen der Attribute einer Datei.

File.SetAttributes

Bestimmen, ob eine Datei vorhanden ist.

File.Exists

Lesen aus einer Binärdatei.

Gewusst wie: Lesen und Schreiben einer neu erstellten Datendatei

Schreiben in eine Binärdatei.

Gewusst wie: Lesen und Schreiben einer neu erstellten Datendatei

Erstellen eines Verzeichnisses.

CreateDirectory

Directory

Beispiel

Im folgenden Beispiel wird eine Datei zum Schreiben geöffnet, und anschließend wird die Datei gelesen.

Imports System
Imports System.IO
Imports System.Text

Public Class Test
    Public Shared Sub Main()
        Dim path As String = "c:\temp\MyTest.txt"
        Dim fi As FileInfo = New FileInfo(path)
        Dim fs As FileStream

        ' Create the file if it does not exist.
        If fi.Exists = False Then
            fi.Create()
        End If

        ' Open the stream for writing.
        fs = fi.OpenWrite()
        Dim info As Byte() = _
            New UTF8Encoding(True).GetBytes("This is to test the OpenWrite method.")

        ' Add some information to the file.
        fs.Write(info, 0, info.Length)
        fs.Close()

        'Open the stream and read it back.
        fs = fi.OpenRead()
        Dim b(1024) As Byte
        Dim temp As UTF8Encoding = New UTF8Encoding(True)

        Do While fs.Read(b, 0, b.Length) > 0
            Console.WriteLine(temp.GetString(b))
        Loop
        fs.Close()
    End Sub
End Class
using System;
using System.IO;
using System.Text;

class Test 
{
    public static void Main() 
    {
        string path = @"c:\temp\MyTest.txt";
        FileInfo fi = new FileInfo(path);

        if (!fi.Exists) 
        {
            //Create the file.
            fi.Create();
        }

        // Open the stream for writing.
        using (FileStream fs = fi.OpenWrite()) 
        {
            Byte[] info = 
                new UTF8Encoding(true).GetBytes("This is to test the OpenWrite method.");

            // Add some information to the file.
            fs.Write(info, 0, info.Length);
        }

        // Open the stream and read it back.
        using (FileStream fs = fi.OpenRead()) 
        {
            byte[] b = new byte[1024];
            UTF8Encoding temp = new UTF8Encoding(true);

            while (fs.Read(b,0,b.Length) > 0) 
            {
                Console.WriteLine(temp.GetString(b));
            }
        }
    }
}
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Text;

int main()
{
   String^ path = "c:\\temp\\MyTest.txt";
   FileInfo^ fi = gcnew FileInfo( path );
   
   // Create the file if it does not exist.
   if ( !fi->Exists )
   {
      fi->Create();
   }

   // Open the stream for writing.
   {
      FileStream^ fs = fi->OpenWrite();
      try
      {
         array<Byte>^info = (gcnew UTF8Encoding( true ))->GetBytes( "This is to test the OpenWrite method." );
         
         // Add some information to the file.
         fs->Write( info, 0, info->Length );
      }
      finally
      {
         if ( fs )
            delete (IDisposable^)fs;
      }
   }
   
   // Open the stream and read it back.
   {
      FileStream^ fs = fi->OpenRead();
      try
      {
         array<Byte>^b = gcnew array<Byte>(1024);
         UTF8Encoding^ temp = gcnew UTF8Encoding( true );
         while ( fs->Read( b, 0, b->Length ) > 0 )
         {
            Console::WriteLine( temp->GetString( b ) );
         }
      }
      finally
      {
         if ( fs )
            delete (IDisposable^)fs;
      }
   }
}
import System.*;
import System.IO.*;
import System.Text.*;

class Test
{
    public static void main(String[] args)
    {
        String path = "c:\\temp\\MyTest.txt";

        // Delete the file if it exists.
        if (!(File.Exists(path))) {
            // Create the file.
            FileStream fs = File.Create(path);
            try {
            }
            finally {
                fs.Dispose();
            }
        
        }

        // Open the stream for writing.
        {
            FileStream fs = File.OpenWrite(path);
            try {
                ubyte info[] = (new UTF8Encoding(true)).GetBytes("This is to " 
                    + " test the OpenWrite method.");

                // Add some information to the file.
                fs.Write(info, 0, info.length);
            }
            finally {
                fs.Dispose();
            }
        }
        // Open the stream and read it back.
        {
            FileStream fs = File.OpenRead(path);

            try {
                ubyte b[] = new ubyte[1024];
                UTF8Encoding temp = new UTF8Encoding(true);

                while ((fs.Read(b, 0, b.length) > 0)) {
                    Console.WriteLine(temp.GetString(b));
                }
            }
            finally {
                fs.Dispose();
            }
        }
    } //main
} //Test

.NET Framework-Sicherheit

Plattformen

Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile für Pocket PC, Windows Mobile für Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition

.NET Framework unterstützt nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen.

Versionsinformationen

.NET Framework

Unterstützt in: 2.0, 1.1, 1.0

.NET Compact Framework

Unterstützt in: 2.0, 1.0

Siehe auch

Referenz

FileInfo-Klasse
FileInfo-Member
System.IO-Namespace

Weitere Ressourcen

Datei- und Stream-E/A
Gewusst wie: Lesen aus einer Textdatei
Gewusst wie: Schreiben von Text in eine Datei
Grundlegende Datei-E/A
Gewusst wie: Lesen und Schreiben einer neu erstellten Datendatei