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Multipliziert das die lokale geometrische Transformation des TextureBrush-Objekts darstellende Matrix-Objekt mit dem angegebenen Matrix-Objekt in der angegebenen Reihenfolge.
Überladungsliste
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| TextureBrush.MultiplyTransform (Matrix) | Multipliziert das die lokale geometrische Transformation des TextureBrush-Objekts darstellende Matrix-Objekt mit dem angegebenen Matrix-Objekt, indem das angegebene Matrix-Objekt vorangestellt wird. |
| TextureBrush.MultiplyTransform (Matrix, MatrixOrder) | Multipliziert das die lokale geometrische Transformation des TextureBrush-Objekts darstellende Matrix-Objekt mit dem angegebenen Matrix-Objekt in der angegebenen Reihenfolge. |
Siehe auch
Referenz
TextureBrush-Klasse
TextureBrush-Member
System.Drawing-Namespace