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Gibt die Gruppe der möglichen Typen an, die vom Formatierungsprogramm aus der bereitgestellten Meldung deserialisiert werden können.
Namespace: System.Messaging
Assembly: System.Messaging (in system.messaging.dll)
Syntax
'Declaration
Public Property TargetTypes As Type()
'Usage
Dim instance As XmlMessageFormatter
Dim value As Type()
value = instance.TargetTypes
instance.TargetTypes = value
public Type[] TargetTypes { get; set; }
public:
property array<Type^>^ TargetTypes {
array<Type^>^ get ();
void set (array<Type^>^ value);
}
/** @property */
public Type[] get_TargetTypes ()
/** @property */
public void set_TargetTypes (Type[] value)
public function get TargetTypes () : Type[]
public function set TargetTypes (value : Type[])
Eigenschaftenwert
Ein Array vom Typ Type, das die Objekttypen angibt, die beim Lesen der Meldung aus dem Meldungstext deserialisiert werden sollen.
Ausnahmen
| Ausnahmetyp | Bedingung |
|---|---|
Die TargetTypes-Eigenschaft ist NULL (Nothing in Visual Basic). |
Hinweise
Die TargetTypeNames-Eigenschaft und die TargetTypes-Eigenschaft geben an, welche Schemas das Formatierungsprogramm beim Deserialisieren einer Meldung auf Übereinstimmung prüfen soll. Dies ermöglicht dem Formatierungsprogramm die Interpretation des Meldungstextes.
Die im Meldungstext serialisierte Instanz muss einem der im Typarray dargestellten Schemas entsprechen. Wenn Sie die Meldung mit der Receive-Methode lesen, erstellt die Methode ein Objekt des Typs, der dem bezeichneten Schema entspricht, und liest den Meldungstext in dieses Objekt.
Zum Lesen aus der Warteschlange muss nur eine der beiden Eigenschaften festgelegt werden, es können jedoch auch beide festgelegt werden. Die Typengruppe setzt sich aus Typen beider Eigenschaften zusammen. Die verwendete Eigenschaft hängt von Ihrer Anwendung ab. Wenn der Meldungstext einen Typ enthält, dessen Schema mit keinem der Typen im Array einer der Eigenschaften übereinstimmt, wird beim Lesen der Meldung eine Ausnahme ausgelöst.
Die Zieltypen werden nur beim Lesen aus der Warteschlange benötigt. Die TargetTypeNames-Eigenschaft und die TargetTypes-Eigenschaft müssen für das Schreiben in die Warteschlange nicht festgelegt sein.
Wenn Sie anstelle der TargetTypeNames-Eigenschaft die TargetTypes-Eigenschaft angeben, wird zur Kompilierzeit und nicht zur Lesezeit auf das Vorhandensein von Typen geprüft und somit die Fehlerwahrscheinlichkeit minimiert.
Bei der Verwendung von TargetTypes können Sie die einzelnen Objekte (z. B. MyClass) der Liste mithilfe des C#-Codes TargetTypes = new Type[]{typeof(MyClass), typeof (MyOtherClass)}; hinzufügen.
Beispiel
Im folgenden Codebeispiel wird eine Meldung, die eine Order enthält, an eine Warteschlange gesendet und aus dieser empfangen.
Imports System
Imports System.Messaging
Imports System.Drawing
Imports System.IO
' The following example
' sends to a queue and receives from a queue.
Public Class Order
Public orderId As Integer
Public orderTime As DateTime
End Class 'Order
' Provides a container class for the example.
Public Class MyNewQueue
' Provides an entry point into the application.
'
' This example sends and receives a message from
' a queue.
Public Shared Sub Main()
' Create a new instance of the class.
Dim myNewQueue As New MyNewQueue()
' Create a queue on the local computer.
CreateQueue(".\myQueue")
' Send a message to a queue.
myNewQueue.SendMessage()
' Receive a message from a queue.
myNewQueue.ReceiveMessage()
Return
End Sub 'Main
' Creates a new queue.
Public Shared Sub CreateQueue(queuePath As String)
Try
If Not MessageQueue.Exists(queuePath) Then
MessageQueue.Create(queuePath)
Else
Console.WriteLine((queuePath + " already exists."))
End If
Catch e As MessageQueueException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
End Sub 'CreateQueue
' Sends an Order to a queue.
Public Sub SendMessage()
Try
' Create a new order and set values.
Dim sentOrder As New Order()
sentOrder.orderId = 3
sentOrder.orderTime = DateTime.Now
' Connect to a queue on the local computer.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
' Create the new order.
Dim myMessage As New Message(sentOrder)
' Send the order to the queue.
myQueue.Send(myMessage)
Catch e As ArgumentException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
Return
End Sub 'SendMessage
' Receives a message containing an order.
Public Sub ReceiveMessage()
' Connect to the a queue on the local computer.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
' Set the formatter to indicate body contains an Order.
myQueue.Formatter = New XmlMessageFormatter(New Type() {GetType(Order)})
Try
' Receive and format the message.
Dim myMessage As Message = myQueue.Receive()
Dim myOrder As Order = CType(myMessage.Body, Order)
' Display message information.
Console.WriteLine(("Order ID: " + myOrder.orderId.ToString()))
Console.WriteLine(("Sent: " + myOrder.orderTime.ToString()))
' Handle invalid serialization format.
Catch e As InvalidOperationException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
' Catch other exceptions as necessary.
Return
End Sub 'ReceiveMessage
End Class 'MyNewQueue
using System;
using System.Messaging;
using System.Drawing;
using System.IO;
namespace MyProject
{
// The following example
// sends to a queue and receives from a queue.
public class Order
{
public int orderId;
public DateTime orderTime;
};
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
public class MyNewQueue
{
//**************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example sends and receives a message from
// a queue.
//**************************************************
public static void Main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();
// Create a queue on the local computer.
CreateQueue(".\\myQueue");
// Send a message to a queue.
myNewQueue.SendMessage();
// Receive a message from a queue.
myNewQueue.ReceiveMessage();
return;
}
//**************************************************
// Creates a new queue.
//**************************************************
public static void CreateQueue(string queuePath)
{
try
{
if(!MessageQueue.Exists(queuePath))
{
MessageQueue.Create(queuePath);
}
else
{
Console.WriteLine(queuePath + " already exists.");
}
}
catch (MessageQueueException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
}
//**************************************************
// Sends an Order to a queue.
//**************************************************
public void SendMessage()
{
try
{
// Create a new order and set values.
Order sentOrder = new Order();
sentOrder.orderId = 3;
sentOrder.orderTime = DateTime.Now;
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
// Create the new order.
Message myMessage = new Message(sentOrder);
// Send the order to the queue.
myQueue.Send(myMessage);
}
catch(ArgumentException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
return;
}
//**************************************************
// Receives a message containing an order.
//**************************************************
public void ReceiveMessage()
{
// Connect to the a queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
// Set the formatter to indicate body contains an Order.
myQueue.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[]
{typeof(MyProject.Order)});
try
{
// Receive and format the message.
Message myMessage = myQueue.Receive();
Order myOrder = (Order)myMessage.Body;
// Display message information.
Console.WriteLine("Order ID: " +
myOrder.orderId.ToString());
Console.WriteLine("Sent: " +
myOrder.orderTime.ToString());
}
catch (MessageQueueException)
{
// Handle Message Queuing exceptions.
}
// Handle invalid serialization format.
catch (InvalidOperationException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
// Catch other exceptions as necessary.
return;
}
}
}
#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>
#using <system.drawing.dll>
using namespace System;
using namespace System::Messaging;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::IO;
ref class Order
{
public:
int orderId;
DateTime orderTime;
};
ref class MyNewQueue
{
public:
static void CreateQueue( String^ queuePath )
{
try
{
if ( !MessageQueue::Exists( queuePath ) )
{
MessageQueue::Create( queuePath );
}
else
{
Console::WriteLine( "{0} already exists.", queuePath );
}
}
catch ( MessageQueueException^ e )
{
Console::WriteLine( e->Message );
}
}
void SendMessage()
{
try
{
// Create a new order and set values.
Order^ sentOrder = gcnew Order;
sentOrder->orderId = 3;
sentOrder->orderTime = DateTime::Now;
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );
// Create the new order.
Message^ myMessage = gcnew Message( sentOrder );
// Send the order to the queue.
myQueue->Send( myMessage );
}
catch ( ArgumentException^ e )
{
Console::WriteLine( e->Message );
}
return;
}
void ReceiveMessage()
{
// Connect to the a queue on the local computer.
MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );
// Set the formatter to indicate body contains an Order.
array<Type^>^p = gcnew array<Type^>(1);
p[ 0 ] = Order::typeid;
myQueue->Formatter = gcnew XmlMessageFormatter( p );
try
{
// Receive and format the message.
Message^ myMessage = myQueue->Receive();
Order^ myOrder = dynamic_cast<Order^>(myMessage->Body);
// Display message information.
Console::WriteLine( "Order ID: {0}", myOrder->orderId );
Console::WriteLine( "Sent: {0}", myOrder->orderTime );
}
catch ( MessageQueueException^ )
{
// Handle Message Queuing exceptions.
}
// Handle invalid serialization format.
catch ( InvalidOperationException^ e )
{
Console::WriteLine( e->Message );
}
// Catch other exceptions as necessary.
return;
}
};
int main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue^ myNewQueue = gcnew MyNewQueue;
// Create a queue on the local computer.
MyNewQueue::CreateQueue( ".\\myQueue" );
// Send a message to a queue.
myNewQueue->SendMessage();
// Receive a message from a queue.
myNewQueue->ReceiveMessage();
return 0;
}
package MyProject;
import System.*;
import System.Messaging.*;
import System.Drawing.*;
import System.IO.*;
// The following example
// sends to a queue and receives from a queue.
public class Order
{
public int orderId;
public DateTime orderTime;
} //Order
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
public class MyNewQueue
{
//**************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example sends and receives a message from
// a queue.
//**************************************************
public static void main(String[] args)
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();
// Create a queue on the local computer.
CreateQueue(".\\myQueue");
// Send a message to a queue.
myNewQueue.SendMessage();
// Receive a message from a queue.
myNewQueue.ReceiveMessage();
return;
} //main
//**************************************************
// Creates a new queue.
//**************************************************
public static void CreateQueue(String queuePath)
{
try {
if (!(MessageQueue.Exists(queuePath))) {
MessageQueue.Create(queuePath);
}
else {
Console.WriteLine(queuePath + " already exists.");
}
}
catch (MessageQueueException e) {
Console.WriteLine(e.get_Message());
}
} //CreateQueue
//**************************************************
// Sends an Order to a queue.
//**************************************************
public void SendMessage()
{
try {
// Create a new order and set values.
Order sentOrder = new Order();
sentOrder.orderId = 3;
sentOrder.orderTime = DateTime.get_Now();
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
// Create the new order.
Message myMessage = new Message(sentOrder);
// Send the order to the queue.
myQueue.Send(myMessage);
}
catch (ArgumentException e) {
Console.WriteLine(e.get_Message());
}
return;
} //SendMessage
//**************************************************
// Receives a message containing an order.
//**************************************************
public void ReceiveMessage()
{
// Connect to the a queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
// Set the formatter to indicate body contains an Order.
myQueue.set_Formatter(new XmlMessageFormatter(new Type[]
{ MyProject.Order.class.ToType() }));
try {
// Receive and format the message.
Message myMessage = myQueue.Receive();
Order myOrder = (Order)myMessage.get_Body();
// Display message information.
Console.WriteLine("Order ID: " + Convert.ToString(myOrder.orderId));
Console.WriteLine("Sent: " + myOrder.orderTime.ToString());
}
catch (MessageQueueException exp) {
// Handle Message Queuing exceptions.
}
// Handle invalid serialization format.
catch (InvalidOperationException e) {
Console.WriteLine(e.get_Message());
}
// Catch other exceptions as necessary.
return;
} //ReceiveMessage
} //MyNewQueue
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.NET Compact Framework
Unterstützt in: 2.0
Siehe auch
Referenz
XmlMessageFormatter-Klasse
XmlMessageFormatter-Member
System.Messaging-Namespace
XmlMessageFormatter.TargetTypeNames-Eigenschaft
CanRead
XmlMessageFormatter