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Der System.Resources-Namespace stellt Klassen und Schnittstellen bereit, die Entwicklern das Erstellen, Speichern und Verwalten verschiedener kulturabhängiger Ressourcen ermöglichen, die in einer Anwendung verwendet werden. Eine der wichtigsten Klassen des System.Resources-Namespaces ist die ResourceManager-Klasse.
Die ResourceManager-Klasse ermöglicht dem Benutzer den Zugriff auf und das Steuern von Ressourcen, die in der Hauptassembly oder in Ressourcensatellitenassemblys gespeichert sind. Verwenden Sie die System.Resources.ResourceManager.GetObject-Methode und die System.Resources.ResourceManager.GetString-Methode, um kulturabhängige Objekte und Zeichenfolgen abzurufen.
Klassen
| Klasse | Beschreibung | |
|---|---|---|
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MissingManifestResourceException | Die Ausnahme, die ausgelöst wird, wenn die Hauptassembly keine Ressourcen für die neutrale Kultur enthält, diese aber durch das Fehlen einer entsprechenden Satellitenassembly erforderlich sind. |
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MissingSatelliteAssemblyException | Die Ausnahme, die ausgelöst wird, wenn die Satellitenassembly für die Ressourcen der neutralen Kultur fehlt. |
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NeutralResourcesLanguageAttribute | Benachrichtigt den ResourceManager über die neutrale Kultur einer Assembly. Diese Klasse kann nicht vererbt werden. |
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ResourceManager | Stellt benutzerfreundlichen Zugriff auf kulturabhängige Ressourcen zur Laufzeit bereit. |
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ResourceReader | Enumeriert RESSOURCES-Dateien und -Streams und liest aufeinander folgende Paare von Ressourcennamen und Ressourcenwerten. |
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ResourceSet | Speichert alle Ressourcen, die für eine bestimmte Kultur lokalisiert wurden, wobei alle anderen Kulturen, einschließlich aller Fallbackregeln, ignoriert werden. |
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ResourceWriter | Schreibt Ressourcen im Standardformat des Systems in eine Ausgabedatei oder einen Ausgabestream. Diese Klasse kann nicht vererbt werden. |
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ResXDataNode | Stellt ein Element in einer Ressourcendatei dar. |
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ResXFileRef | Stellt eine Verknüpfung zu einer externen Ressource dar. |
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ResXFileRef.Converter | Stellt einen Typkonverter zum Konvertieren von Daten für ResXFileRef in eine und aus einer Zeichenfolge bereit. |
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ResXResourceReader | Listet XML-Ressourcendateien (.resx) und -streams auf und liest die sequenziellen Paare von Ressourcennamen und -werten. |
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ResXResourceSet | Fasst sämtliche Elemente, die eine XML-Ressourcendatei (.resx) darstellen, in einem einzelnen Objekt zusammen. |
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ResXResourceWriter | Schreibt Ressourcen in eine XML-Ressourcendatei (.resx) oder in einen Ausgabestream. |
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SatelliteContractVersionAttribute | Weist den ResourceManager an, eine bestimmte Version einer Satellitenassembly anzufordern, um das Aktualisieren der Hauptassembly einer Anwendung zu vereinfachen. |
Schnittstellen
| Schnittstelle | Beschreibung | |
|---|---|---|
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IResourceReader | Stellt die Basisfunktionen zum Lesen von Daten aus Ressourcendateien bereit. |
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IResourceWriter | Stellt Funktionen zum Schreiben von Ressourcen in eine Ausgabedatei oder einen Stream bereit. |
Enumerationen
| Enumeration | Beschreibung | |
|---|---|---|
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UltimateResourceFallbackLocation | Gibt die Assembly an, aus der die ResourceManager-Klasse beim Verpacken und Bereitstellen von Ressourcen neutrale Ressourcen abrufen soll. |
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