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Initialisiert eine neue Instanz der BufferedStream-Klasse mit der angegebenen Puffergröße.
Namespace: System.IO
Assembly: mscorlib (in mscorlib.dll)
Syntax
'Declaration
Public Sub New ( _
stream As Stream, _
bufferSize As Integer _
)
'Usage
Dim stream As Stream
Dim bufferSize As Integer
Dim instance As New BufferedStream(stream, bufferSize)
public BufferedStream (
Stream stream,
int bufferSize
)
public:
BufferedStream (
Stream^ stream,
int bufferSize
)
public BufferedStream (
Stream stream,
int bufferSize
)
public function BufferedStream (
stream : Stream,
bufferSize : int
)
Parameter
- stream
Der aktuelle Stream.
- bufferSize
Die Puffergröße in Bytes.
Ausnahmen
| Ausnahmetyp | Bedingung |
|---|---|
stream ist NULL (Nothing in Visual Basic). |
|
bufferSize ist negativ. |
Hinweise
Ein Beispiel für das Erstellen einer Datei und das Schreiben von Text in eine Datei finden Sie unter Gewusst wie: Schreiben von Text in eine Datei. Ein Beispiel für das Lesen von Text aus einer Datei finden Sie unter Gewusst wie: Lesen aus einer Textdatei. Ein Beispiel für das Lesen aus einer Binärdatei und das Schreiben in eine Binärdatei finden Sie unter Gewusst wie: Lesen und Schreiben einer neu erstellten Datendatei.
Bei der ersten Initialisierung eines BufferedStream-Objekts mit diesem Konstruktor wird ein gemeinsam verwendeter Lese-/Schreib-Puffer erstellt. Der gemeinsam verwendete Puffer wird nicht verwendet, wenn alle Lese- und Schreibvorgänge größer oder gleich bufferSize sind.
Beispiel
Dieses Codebeispiel ist Teil eines umfangreicheren Beispiels für die BufferedStream-Klasse.
' Create a NetworkStream that owns clientSocket and then
' create a BufferedStream on top of the NetworkStream.
Dim netStream As New NetworkStream(clientSocket, True)
Dim bufStream As New _
BufferedStream(netStream, streamBufferSize)
// Create a NetworkStream that owns clientSocket and
// then create a BufferedStream on top of the NetworkStream.
// Both streams are disposed when execution exits the
// using statement.
using(Stream
netStream = new NetworkStream(clientSocket, true),
bufStream =
new BufferedStream(netStream, streamBufferSize))
// Create a NetworkStream that owns clientSocket and
// then create a BufferedStream on top of the NetworkStream.
NetworkStream^ netStream = gcnew NetworkStream( clientSocket,true );
BufferedStream^ bufStream = gcnew BufferedStream( netStream,streamBufferSize );
// Create a NetworkStream that owns clientSocket and
// then create a BufferedStream on top of the NetworkStream.
// Both streams are disposed when execution exits the
// using statement.
Stream netStream = new NetworkStream(clientSocket, true);
Stream bufStream = new BufferedStream(netStream, streamBufferSize);
Plattformen
Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
.NET Framework unterstützt nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen.
Versionsinformationen
.NET Framework
Unterstützt in: 2.0, 1.1, 1.0
Siehe auch
Referenz
BufferedStream-Klasse
BufferedStream-Member
System.IO-Namespace
Weitere Ressourcen
Datei- und Stream-E/A
Gewusst wie: Lesen aus einer Textdatei
Gewusst wie: Schreiben von Text in eine Datei