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Beginnt den asynchronen Datenempfang aus dem verbundenen Socket.
Überladungsliste
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Socket.BeginReceive (IList (generisch), SocketFlags, AsyncCallback, Object) | Beginnt den asynchronen Datenempfang aus dem verbundenen Socket. |
| Socket.BeginReceive (IList (generisch), SocketFlags, SocketError, AsyncCallback, Object) | Beginnt den asynchronen Datenempfang aus dem verbundenen Socket. |
| Socket.BeginReceive (Byte[], Int32, Int32, SocketFlags, AsyncCallback, Object) | Beginnt den asynchronen Datenempfang aus dem verbundenen Socket. Wird von .NET Compact Framework unterstützt. |
| Socket.BeginReceive (Byte[], Int32, Int32, SocketFlags, SocketError, AsyncCallback, Object) | Beginnt den asynchronen Datenempfang aus dem verbundenen Socket. |
Siehe auch
Referenz
Socket-Klasse
Socket-Member
System.Net.Sockets-Namespace
EndAccept
AsyncCallback
Connect
BeginReceiveFrom
Weitere Ressourcen
Beispiel zu Callbacks
Beispiel für einen asynchronen Clientsocket
Beispiel für einen asynchronen Serversocket