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MessageQueuePermissionEntry.MachineName-Eigenschaft

Ruft den Namen des Computers ab, auf dem sich die Message Queuing-Warteschlange befindet.

Namespace: System.Messaging
Assembly: System.Messaging (in system.messaging.dll)

Syntax

'Declaration
Public ReadOnly Property MachineName As String
'Usage
Dim instance As MessageQueuePermissionEntry
Dim value As String

value = instance.MachineName
public string MachineName { get; }
public:
property String^ MachineName {
    String^ get ();
}
/** @property */
public String get_MachineName ()
public function get MachineName () : String

Eigenschaftenwert

Der Name des Computers, auf dem sich die Warteschlange befindet.

Beispiel

Im folgenden Codebeispiel wird der Wert der MachineName-Eigenschaft eines Eintrags für eine Meldungswarteschlangenberechtigung angezeigt.

// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue");

// Create a new instance of MessageQueuePermissionEntry.
MessageQueuePermissionEntry entry = new MessageQueuePermissionEntry(
    MessageQueuePermissionAccess.Receive,
    queue.MachineName,
    queue.Label,
    queue.Category.ToString());

// Display the value of the entry's MachineName property.
Console.WriteLine("MachineName: {0}", entry.MachineName);
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue^ queue = gcnew MessageQueue(".\\exampleQueue");

// Create a new instance of MessageQueuePermissionEntry.
MessageQueuePermissionEntry^ entry = gcnew MessageQueuePermissionEntry(
    MessageQueuePermissionAccess::Receive,
    queue->MachineName,
    queue->Label,
    queue->Category.ToString());

// Display the value of the entry's MachineName property.
Console::WriteLine("MachineName: {0}", entry->MachineName);

queue->Close();
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue");
// Create a new instance of MessageQueuePermissionEntry.
MessageQueuePermissionEntry entry =
    new MessageQueuePermissionEntry(MessageQueuePermissionAccess.Receive,
    queue.get_MachineName(), queue.get_Label(),
    queue.get_Category().ToString());
// Display the value of the entry's MachineName property.
Console.WriteLine("MachineName: {0}", entry.get_MachineName());

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Versionsinformationen

.NET Framework

Unterstützt in: 2.0, 1.1, 1.0

Siehe auch

Referenz

MessageQueuePermissionEntry-Klasse
MessageQueuePermissionEntry-Member
System.Messaging-Namespace