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UnicodeEncoding-Konstruktor (Boolean, Boolean)

Initialisiert eine neue Instanz der UnicodeEncoding-Klasse. Parameter geben an, ob die Big-Endian-Bytereihenfolge verwendet und eine Unicode-Bytereihenfolgemarkierung bereitgestellt wird.

Namespace: System.Text
Assembly: mscorlib (in mscorlib.dll)

Syntax

'Declaration
Public Sub New ( _
    bigEndian As Boolean, _
    byteOrderMark As Boolean _
)
'Usage
Dim bigEndian As Boolean
Dim byteOrderMark As Boolean

Dim instance As New UnicodeEncoding(bigEndian, byteOrderMark)
public UnicodeEncoding (
    bool bigEndian,
    bool byteOrderMark
)
public:
UnicodeEncoding (
    bool bigEndian, 
    bool byteOrderMark
)
public UnicodeEncoding (
    boolean bigEndian, 
    boolean byteOrderMark
)
public function UnicodeEncoding (
    bigEndian : boolean, 
    byteOrderMark : boolean
)

Parameter

  • bigEndian
    true, um die Big-Endian-Bytereihenfolge (mit dem höchstwertigen Byte an erster Stelle) oder false, um die Little-Endian-Bytereihenfolge (mit dem niedrigstwertigen Byte an erster Stelle) zu verwenden.
  • byteOrderMark
    true, um anzugeben, dass eine Unicode-Bytereihenfolgemarkierung bereitgestellt wird, andernfalls false.

Hinweise

Dieser Konstruktor erstellt eine Instanz, die keine Ausnahme auslöst, wenn eine ungültige Codierung gefunden wird.

Warnung

Aus Sicherheitsgründen wird empfohlen, die Fehlererkennung mithilfe des Konstruktors zu aktivieren, der einen throwOnInvalidBytes-Parameter akzeptiert, und den Parameter auf true festzulegen.

Der Encoder kann die Big-Endian-Bytereihenfolge (mit dem höchstwertigen Byte an erster Stelle) oder die Little-Endian-Bytereihenfolge (mit dem niedrigstwertigen Byte an erster Stelle) verwenden. Beispielsweise wird der lateinische Großbuchstabe A (Codepunkt U+0041) wie folgt serialisiert (Hexadezimalwert):

  • Big-Endian-Bytereihenfolge: 00 41

  • Little-Endian-Bytereihenfolge: 41 00

Optional stellt UnicodeEncoding eine Präambel bereit. Dabei handelt es sich um ein Bytearray, das der Bytefolge vorangestellt werden kann, die sich aus dem Codierungsprozess ergibt. Falls die Präambel eine Bytereihenfolgemarkierung (Codepunkt U+FEFF) enthält, kann der Decoder daraus die Bytereihenfolge und das Transformationsformat oder UTF ermitteln. Die Unicode-Bytereihenfolgemarkierung wird wie folgt serialisiert (Hexadezimalwert):

  • Big-Endian-Bytereihenfolge: FE FF

  • Little-Endian-Bytereihenfolge: FF FE

Im Allgemeinen ist es effizienter, Unicode-Zeichen in der systemeigenen Bytereihenfolge zu speichern. Beispielsweise ist es besser, die Little-Endian-Bytereihenfolge auf entsprechenden Plattformen, z. B. auf Intel-Computern, zu verwenden.

Weitere Informationen über die Bytereihenfolge und die Bytereihenfolgemarkierung finden Sie im Unicode-Standard unter http://www.unicode.org (nur auf Englisch verfügbar).

Beispiel

Das folgende Codebeispiel veranschaulicht, wie eine neue Instanz von UnicodeEncoding erstellt wird, die angibt, ob die Little-Endian- oder die Big-Endian-Bytereihenfolge und die Unicode-Bytereihenfolgemarkierung unterstützt werden sollen. In Abhängigkeit von den Werten des bigEndian-Parameters und des byteOrderMark-Parameters weist die Instanz von UnicodeEncoding ein anderes Verhalten auf.

Imports System
Imports System.Text

Class UnicodeEncodingExample
    
    Public Shared Sub Main()

        ' Create a UnicodeEncoding without parameters.
        Dim unicodeDefault As New UnicodeEncoding()

        ' Create a UnicodeEncoding to support little-endian byte ordering
        ' and include the Unicode byte order mark.        
        Dim unicodeLittleEndianBOM As New UnicodeEncoding(False, True)
        ' Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
        DescribeEquivalence(unicodeDefault.Equals(unicodeLittleEndianBOM))
        
        ' Create a UnicodeEncoding to support little-endian byte ordering
        ' and not include the Unicode byte order mark.
        Dim unicodeLittleEndianNoBOM As New UnicodeEncoding(False, False)
        ' Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
        DescribeEquivalence(unicodeDefault.Equals(unicodeLittleEndianNoBOM))
        
        ' Create a UnicodeEncoding to support big-endian byte ordering
        ' and include the Unicode byte order mark.
        Dim unicodeBigEndianBOM As New UnicodeEncoding(True, True)
        ' Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
        DescribeEquivalence(unicodeDefault.Equals(unicodeBigEndianBOM))
        
        ' Create a UnicodeEncoding to support big-endian byte ordering
        ' and not include the Unicode byte order mark.
        Dim unicodeBigEndianNoBOM As New UnicodeEncoding(True, False)
        ' Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
        DescribeEquivalence(unicodeDefault.Equals(unicodeBigEndianNoBOM))
    End Sub
    
    
    Public Shared Sub DescribeEquivalence(isEquivalent As Boolean)
        Dim phrase as String
        If isEquivalent Then
            phrase = "An"
        Else
            phrase = "Not an"
        End If
        Console.WriteLine("{0} equivalent encoding.", phrase)
    End Sub
End Class
using System;
using System.Text;

class UnicodeEncodingExample {
    public static void Main() {

        // Create a UnicodeEncoding without parameters.
        UnicodeEncoding unicode = new UnicodeEncoding();

        // Create a UnicodeEncoding to support little-endian byte ordering
        // and include the Unicode byte order mark.
        UnicodeEncoding unicodeLittleEndianBOM = 
            new UnicodeEncoding(false, true);
        // Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
        DescribeEquivalence(unicode.Equals(unicodeLittleEndianBOM));

        // Create a UnicodeEncoding to support little-endian byte ordering
        // and not include the Unicode byte order mark.
        UnicodeEncoding unicodeLittleEndianNoBOM =
            new UnicodeEncoding(false, false);
        // Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
        DescribeEquivalence(unicode.Equals(unicodeLittleEndianNoBOM));

        // Create a UnicodeEncoding to support big-endian byte ordering
        // and include the Unicode byte order mark.
        UnicodeEncoding unicodeBigEndianBOM =
            new UnicodeEncoding(true, true);
        // Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
        DescribeEquivalence(unicode.Equals(unicodeBigEndianBOM));

        // Create a UnicodeEncoding to support big-endian byte ordering
        // and not include the Unicode byte order mark.
        UnicodeEncoding unicodeBigEndianNoBOM =
            new UnicodeEncoding(true, false);
        // Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
        DescribeEquivalence(unicode.Equals(unicodeBigEndianNoBOM));
    }

    public static void DescribeEquivalence(Boolean isEquivalent) {
        Console.WriteLine(
            "{0} equivalent encoding.", (isEquivalent ? "An" : "Not an")
        );
    }
}
using namespace System;
using namespace System::Text;
void DescribeEquivalence( Boolean isEquivalent )
{
   Console::WriteLine( " {0} equivalent encoding.", (isEquivalent ? (String^)"An" : "Not an") );
}

int main()
{
   
   // Create a UnicodeEncoding without parameters.
   UnicodeEncoding^ unicode = gcnew UnicodeEncoding;
   
   // Create a UnicodeEncoding to support little-endian Byte ordering
   // and include the Unicode Byte order mark.
   UnicodeEncoding^ unicodeLittleEndianBOM = gcnew UnicodeEncoding( false,true );
   
   // Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
   DescribeEquivalence( unicode->Equals( unicodeLittleEndianBOM ) );
   
   // Create a UnicodeEncoding to support little-endian Byte ordering
   // and not include the Unicode Byte order mark.
   UnicodeEncoding^ unicodeLittleEndianNoBOM = gcnew UnicodeEncoding( false,false );
   
   // Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
   DescribeEquivalence( unicode->Equals( unicodeLittleEndianNoBOM ) );
   
   // Create a UnicodeEncoding to support big-endian Byte ordering
   // and include the Unicode Byte order mark.
   UnicodeEncoding^ unicodeBigEndianBOM = gcnew UnicodeEncoding( true,true );
   
   // Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
   DescribeEquivalence( unicode->Equals( unicodeBigEndianBOM ) );
   
   // Create a UnicodeEncoding to support big-endian Byte ordering
   // and not include the Unicode Byte order mark.
   UnicodeEncoding^ unicodeBigEndianNoBOM = gcnew UnicodeEncoding( true,false );
   
   // Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
   DescribeEquivalence( unicode->Equals( unicodeBigEndianNoBOM ) );
}
import System.*;
import System.Text.*;
import System.Boolean;

class UnicodeEncodingExample
{
    public static void main(String[] args)
    {
        // Create a UnicodeEncoding without parameters.
        UnicodeEncoding unicode = new UnicodeEncoding();

        // Create a UnicodeEncoding to support little-endian byte ordering
        // and include the Unicode byte order mark.
        UnicodeEncoding unicodeLittleEndianBOM = new 
            UnicodeEncoding(false, true);

        // Compare this UnicodeEncoding to the
        // UnicodeEncoding without parameters.
        DescribeEquivalence(unicode.Equals(unicodeLittleEndianBOM));

        // Create a UnicodeEncoding to support little-endian byte ordering
        // and not include the Unicode byte order mark.
        UnicodeEncoding unicodeLittleEndianNoBOM = new 
            UnicodeEncoding(false, false);

        // Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding 
        // without parameters.
        DescribeEquivalence(unicode.Equals(unicodeLittleEndianNoBOM));

        // Create a UnicodeEncoding to support big-endian byte ordering
        // and include the Unicode byte order mark.
        UnicodeEncoding unicodeBigEndianBOM = new UnicodeEncoding(true, true);

        // Compare this UnicodeEncoding to the
        // UnicodeEncoding without parameters.
        DescribeEquivalence(unicode.Equals(unicodeBigEndianBOM));

        // Create a UnicodeEncoding to support big-endian byte ordering
        // and not include the Unicode byte order mark.
        UnicodeEncoding unicodeBigEndianNoBOM = new 
            UnicodeEncoding(true, false);

        // Compare this UnicodeEncoding to the
        // UnicodeEncoding without parameters.
        DescribeEquivalence(unicode.Equals(unicodeBigEndianNoBOM));
    } //main

    public static void DescribeEquivalence(boolean isEquivalent)
    {
        Console.WriteLine("{0} equivalent encoding.",
            (isEquivalent) ? "An" : "Not an");
    } //DescribeEquivalence
} //UnicodeEncodingExample

Plattformen

Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile für Pocket PC, Windows Mobile für Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition

.NET Framework unterstützt nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen.

Versionsinformationen

.NET Framework

Unterstützt in: 2.0, 1.1, 1.0

.NET Compact Framework

Unterstützt in: 2.0, 1.0

Siehe auch

Referenz

UnicodeEncoding-Klasse
UnicodeEncoding-Member
System.Text-Namespace
GetPreamble