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License-Member

Stellt die abstract-Basisklasse für alle Lizenzen bereit. Eine Lizenz wird für eine bestimmte Instanz einer Komponente erteilt.

In den folgenden Tabellen werden die vom License -Typ verfügbar gemachten Member aufgeführt.

Geschützte Konstruktoren

  Name Beschreibung
Geschützte Methode License Initialisiert eine neue Instanz der License-Klasse.

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Öffentliche Eigenschaften

  Name Beschreibung
Öffentliche Eigenschaft LicenseKey Ruft beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse den für diese Komponente erteilten Lizenzschlüssel ab.

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Öffentliche Methoden

(siehe auch Geschützte Methoden )

  Name Beschreibung
Öffentliche Methode Dispose Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse die von der Lizenz verwendeten Ressource frei.
Öffentliche Methode Equals  Überladen. Stellt fest, ob zwei Instanzen von Object gleich sind. (Von Object geerbt.)
Öffentliche Methode GetHashCode  Fungiert als Hashfunktion für einen bestimmten Typ. GetHashCode eignet sich für die Verwendung in Hashalgorithmen und Hashdatenstrukturen, z. B. in einer Hashtabelle. (Von Object geerbt.)
Öffentliche Methode GetType  Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.)
Öffentliche Methode Statisch ReferenceEquals  Stellt fest, ob die angegebenen Object-Instanzen dieselbe Instanz sind. (Von Object geerbt.)
Öffentliche Methode ToString  Gibt einen String zurück, der den aktuellen Object darstellt. (Von Object geerbt.)

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Geschützte Methoden

  Name Beschreibung
Geschützte Methode Finalize  Gibt einem Object Gelegenheit zu dem Versuch, Ressourcen freizugeben und andere Bereinigungen durchzuführen, bevor das Object von der Garbage Collection freigegeben wird. (Von Object geerbt.)
Geschützte Methode MemberwiseClone  Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Von Object geerbt.)

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Siehe auch

Referenz

License-Klasse
System.ComponentModel-Namespace
LicenseContext
LicenseException
LicenseManager
LicenseProvider
LicenseProviderAttribute
LicFileLicenseProvider
LicenseUsageMode