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FileStream.Name-Eigenschaft

Ruft den Namen des FileStream ab, der an den Konstruktor übergeben wurde.

Namespace: System.IO
Assembly: mscorlib (in mscorlib.dll)

Syntax

'Declaration
Public ReadOnly Property Name As String
'Usage
Dim instance As FileStream
Dim value As String

value = instance.Name
public string Name { get; }
public:
property String^ Name {
    String^ get ();
}
/** @property */
public String get_Name ()
public function get Name () : String

Eigenschaftenwert

Eine Zeichenfolge, die den Namen von FileStream darstellt.

Hinweise

In der folgenden Tabelle sind Beispiele für andere typische oder verwandte E/A-Aufgaben aufgeführt.

Aufgabe

Beispiel in diesem Thema

Erstellen einer Textdatei.

Gewusst wie: Schreiben von Text in eine Datei

In eine Textdatei schreiben.

Gewusst wie: Schreiben von Text in eine Datei

Aus einer Textdatei lesen.

Gewusst wie: Lesen aus einer Textdatei

Text an eine Datei anfügen.

Gewusst wie: Öffnen und Anfügen an eine Protokolldatei

File.AppendText

FileInfo.AppendText

Abrufen einer Dateierweiterung.

Path.GetExtension

Abrufen des vollqualifizierten Pfads einer Datei.

Path.GetFullPath

Abrufen des Dateinamens sowie der Dateierweiterung aus einem Pfad.

Path.GetFileName

Nur die Erweiterung einer Datei abrufen.

GetDirectoryName

Ändern der Erweiterung einer Datei.

Path.ChangeExtension

Beispiel

Dieses Codebeispiel ist Teil eines umfangreicheren Beispiels für den FileStream(String,FileMode,FileAccess,FileShare,Int32,Boolean)-Konstruktor.

Private Shared Sub EndReadCallback(asyncResult As IAsyncResult)
     Dim tempState As State = _
         DirectCast(asyncResult.AsyncState, State)
     Dim readCount As Integer = _
         tempState.FStream.EndRead(asyncResult)

     Dim i As Integer = 0
     While(i < readCount)
         If(tempState.ReadArray(i) <> tempState.WriteArray(i))
             Console.WriteLine("Error writing data.")
             tempState.FStream.Close()
             Return
         End If
         i += 1
     End While

     Console.WriteLine("The data was written to {0} and " & _
         "verified.", tempState.FStream.Name)
     tempState.FStream.Close()

     ' Signal the main thread that the verification is finished.
     tempState.ManualEvent.Set()
 End Sub
static void EndReadCallback(IAsyncResult asyncResult)
{
    State tempState = (State)asyncResult.AsyncState;
    int readCount = tempState.FStream.EndRead(asyncResult);

    int i = 0;
    while(i < readCount)
    {
        if(tempState.ReadArray[i] != tempState.WriteArray[i++])
        {
            Console.WriteLine("Error writing data.");
            tempState.FStream.Close();
            return;
        }
    }
    Console.WriteLine("The data was written to {0} and verified.",
        tempState.FStream.Name);
    tempState.FStream.Close();

    // Signal the main thread that the verification is finished.
    tempState.ManualEvent.Set();
}
   static void EndReadCallback( IAsyncResult^ asyncResult )
   {
      State^ tempState = dynamic_cast<State^>(asyncResult->AsyncState);
      int readCount = tempState->FStream->EndRead( asyncResult );
      int i = 0;
      while ( i < readCount )
      {
         if ( tempState->ReadArray[ i ] != tempState->WriteArray[ i++ ] )
         {
            Console::WriteLine( "Error writing data." );
            tempState->FStream->Close();
            return;
         }
      }

      Console::WriteLine( "The data was written to {0} "
      "and verified.", tempState->FStream->Name );
      tempState->FStream->Close();
      
      // Signal the main thread that the verification is finished.
      tempState->ManualEvent->Set();
   }


public:
static void EndReadCallback(IAsyncResult asyncResult)
{
    State tempState = ((State)(asyncResult.get_AsyncState()));
    int readCount = tempState.get_FStream().EndRead(asyncResult);
    int i = 0;
    while((i < readCount)) {
        if ( tempState.get_ReadArray()[i] != 
                tempState.get_WriteArray()[i++] ) {
            Console.WriteLine("Error writing data.");
            tempState.get_FStream().Close();
            return;
        }
    }
    Console.WriteLine("The data was written to {0} and verified.",
        tempState.get_FStream().get_Name());
    tempState.get_FStream().Close();

    // Signal the main thread that the verification is finished.
    tempState.get_ManualEvent().Set();
} //EndReadCallback

.NET Framework-Sicherheit

Plattformen

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Versionsinformationen

.NET Framework

Unterstützt in: 2.0, 1.1, 1.0

.NET Compact Framework

Unterstützt in: 2.0, 1.0

Siehe auch

Referenz

FileStream-Klasse
FileStream-Member
System.IO-Namespace

Weitere Ressourcen

Datei- und Stream-E/A
Gewusst wie: Lesen aus einer Textdatei
Gewusst wie: Schreiben von Text in eine Datei