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MessageQueuePermissionEntryCollection.Insert-Methode

Fügt einen Berechtigungseintrag an einem angegebenen Index in diese Auflistung ein.

Namespace: System.Messaging
Assembly: System.Messaging (in system.messaging.dll)

Syntax

'Declaration
Public Sub Insert ( _
    index As Integer, _
    value As MessageQueuePermissionEntry _
)
'Usage
Dim instance As MessageQueuePermissionEntryCollection
Dim index As Integer
Dim value As MessageQueuePermissionEntry

instance.Insert(index, value)
public void Insert (
    int index,
    MessageQueuePermissionEntry value
)
public:
void Insert (
    int index, 
    MessageQueuePermissionEntry^ value
)
public void Insert (
    int index, 
    MessageQueuePermissionEntry value
)
public function Insert (
    index : int, 
    value : MessageQueuePermissionEntry
)

Parameter

  • index
    Der nullbasierte Index der Auflistung, an dem der Berechtigungseintrag eingefügt werden soll.
  • value
    Der in diese Auflistung einzufügende Berechtigungseintrag.

Beispiel

Im folgenden Codebeispiel wird die Verwendung von Insert veranschaulicht.

// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue");

// Create a new instance of MessageQueuePermission.
MessageQueuePermission permission = new MessageQueuePermission();

// Get an instance of MessageQueuePermissionEntryCollection from the
// permission's PermissionEntries property.
MessageQueuePermissionEntryCollection collection =
    permission.PermissionEntries;

// Create a new instance of MessageQueuePermissionEntry.
MessageQueuePermissionEntry entry = new MessageQueuePermissionEntry(
    MessageQueuePermissionAccess.Receive,
    queue.MachineName,
    queue.Label,
    queue.Category.ToString());

// Add the entry to the collection.
collection.Add(entry);

// Create another new instance of MessageQueuePermissionEntry.
MessageQueuePermissionEntry newEntry = new MessageQueuePermissionEntry(
    MessageQueuePermissionAccess.Send,
    queue.MachineName,
    queue.Label,
    queue.Category.ToString());

// Insert the new entry into the collection before the original entry.
collection.Insert(0, newEntry);
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue^ queue = gcnew MessageQueue(".\\exampleQueue");

// Create a new instance of MessageQueuePermission.
MessageQueuePermission^ permission = gcnew MessageQueuePermission();

// Get an instance of MessageQueuePermissionEntryCollection from the
// permission's PermissionEntries property.
MessageQueuePermissionEntryCollection^ collection =
    permission->PermissionEntries;

// Create a new instance of MessageQueuePermissionEntry.
MessageQueuePermissionEntry^ entry = gcnew MessageQueuePermissionEntry(
    MessageQueuePermissionAccess::Receive, 
    queue->MachineName, 
    queue->Label, 
    queue->Category.ToString());

// Add the entry to the collection.
collection->Add(entry);

// Create another new instance of MessageQueuePermissionEntry.
MessageQueuePermissionEntry^ newEntry = 
    gcnew MessageQueuePermissionEntry(
    MessageQueuePermissionAccess::Send, 
    queue->MachineName, 
    queue->Label, 
    queue->Category.ToString());

// Insert the new entry into the collection before the original entry.
collection->Insert(0, newEntry);

queue->Close();
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue");
// Create a new instance of MessageQueuePermission.
MessageQueuePermission permission = new MessageQueuePermission();
// Get an instance of MessageQueuePermissionEntryCollection from the
// permission's PermissionEntries property.
MessageQueuePermissionEntryCollection collection =
    permission.get_PermissionEntries();
// Create a new instance of MessageQueuePermissionEntry.
MessageQueuePermissionEntry entry =
    new MessageQueuePermissionEntry(MessageQueuePermissionAccess.Receive,
    queue.get_MachineName(), queue.get_Label(),
    queue.get_Category().ToString());
// Add the entry to the collection.
collection.Add(entry);
// Create another new instance of MessageQueuePermissionEntry.
MessageQueuePermissionEntry newEntry =
    new MessageQueuePermissionEntry(MessageQueuePermissionAccess.Send,
    queue.get_MachineName(), queue.get_Label(),
    queue.get_Category().ToString());
// Insert the new entry into the collection before the original entry.
collection.Insert(0, newEntry);

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Versionsinformationen

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Siehe auch

Referenz

MessageQueuePermissionEntryCollection-Klasse
MessageQueuePermissionEntryCollection-Member
System.Messaging-Namespace