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Die StructLayoutAttribute-Klasse ermöglicht es dem Benutzer, das physikalische Layout der Datenfelder einer Klasse oder Struktur zu steuern.
In den folgenden Tabellen werden die vom StructLayoutAttribute -Typ verfügbar gemachten Member aufgeführt.
Öffentliche Konstruktoren
| Name | Beschreibung | |
|---|---|---|
![]() |
StructLayoutAttribute | Überladen. Initialisiert eine neue Instanz der StructLayoutAttribute-Klasse. |
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Öffentliche Felder
| Name | Beschreibung | |
|---|---|---|
![]() |
CharSet | Gibt an, wie Zeichenfolgendatenfelder in der Klasse standardmäßig als LPWSTR oder als LPSTR gemarshallt werden müssen. |
![]() |
Pack | Steuert die Ausrichtung der Datenfelder einer Klasse oder Struktur im Speicher. |
![]() |
Size | Gibt die absolute Größe der Klasse oder Struktur an. |
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Öffentliche Eigenschaften
| Name | Beschreibung | |
|---|---|---|
![]() |
TypeId | Bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse wird ein eindeutiger Bezeichner für dieses Attribute abgerufen.(Von Attribute geerbt.) |
![]() |
Value | Ruft den LayoutKind-Wert ab, der angibt, wie die Klasse oder Struktur angeordnet ist. |
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Öffentliche Methoden
| Name | Beschreibung | |
|---|---|---|
![]() |
Equals | Überladen. (Von Attribute geerbt.) |
![]() |
GetCustomAttribute | Überladen. Ruft ein benutzerdefiniertes Attribut eines angegebenen Typs ab, das auf eine Assembly, ein Modul, einen Typmember oder einen Methodenparameter angewendet wird. (Von Attribute geerbt.) |
![]() |
GetCustomAttributes | Überladen. Ruft ein Array der benutzerdefinierten Attribute ab, die auf eine Assembly, ein Modul, einen Typmember oder einen Methodenparameter angewendet werden. (Von Attribute geerbt.) |
![]() |
GetHashCode | Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück. (Von Attribute geerbt.) |
![]() |
GetType | Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Von Object geerbt.) |
![]() |
IsDefaultAttribute | Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird angegeben, ob der Wert dieser Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist. (Von Attribute geerbt.) |
![]() |
IsDefined | Überladen. Bestimmt, ob benutzerdefinierte Attribute eines angegebenen Typs auf eine Assembly, ein Modul, einen Typmember oder einen Methodenparameter angewendet werden. (Von Attribute geerbt.) |
![]() |
Match | Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht. (Von Attribute geerbt.) |
![]() |
ReferenceEquals | Stellt fest, ob die angegebenen Object-Instanzen dieselbe Instanz sind. (Von Object geerbt.) |
![]() |
ToString | Gibt einen String zurück, der den aktuellen Object darstellt. (Von Object geerbt.) |
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Siehe auch
Referenz
StructLayoutAttribute-Klasse
System.Runtime.InteropServices-Namespace
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