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Löscht sämtliche Puffer für diesen Stream und veranlasst die Ausgabe aller gepufferten Daten an das zugrunde liegende Gerät.
Namespace: System.IO
Assembly: mscorlib (in mscorlib.dll)
Syntax
'Declaration
Public Overrides Sub Flush
'Usage
Dim instance As BufferedStream
instance.Flush
public override void Flush ()
public:
virtual void Flush () override
public void Flush ()
public override function Flush ()
Ausnahmen
| Ausnahmetyp | Bedingung |
|---|---|
Die Datenquelle oder das Repository ist nicht geöffnet. |
Hinweise
Ein Beispiel für das Erstellen einer Datei und das Schreiben von Text in eine Datei finden Sie unter Gewusst wie: Schreiben von Text in eine Datei. Ein Beispiel für das Lesen von Text aus einer Datei finden Sie unter Gewusst wie: Lesen aus einer Textdatei. Ein Beispiel für das Lesen aus einer Binärdatei und das Schreiben in eine Binärdatei finden Sie unter Gewusst wie: Lesen und Schreiben einer neu erstellten Datendatei.
Beim Entleeren des Streams wird der zugrunde liegende Encoder nur entleert, wenn Sie ausdrücklich Flush oder Close aufrufen.
Wenn Sie den BufferedStream-Konstruktor verwenden und somit beim Erstellen des BufferedStream-Objekts die Puffergröße angeben, wird der Inhalt beim Erreichen der Puffergröße weggeschrieben. Beispielsweise schreibt der Code BufferedStream bs = new BufferedStream(bs, 5) den Inhalt weg, wenn die Puffergröße 5 Bytes erreicht.
Alle Lese- und Schreibmethoden von BufferedStream verwalten den Puffer automatisch, sodass Flush nicht aufgerufen werden muss, wenn zwischen Lese- und Schreibvorgängen gewechselt wird.
Beispiel
Dieses Codebeispiel ist Teil eines umfangreicheren Beispiels für die BufferedStream-Klasse.
' Send the data using the BufferedStream.
Console.WriteLine("Sending data using BufferedStream.")
startTime = DateTime.Now
For i As Integer = 1 To numberOfLoops
bufStream.Write(dataToSend, 0, dataToSend.Length)
Next i
bufStream.Flush()
bufferedTime = DateTime.Now.Subtract(startTime).TotalSeconds
Console.WriteLine("{0} bytes sent In {1} seconds." & vbCrLf, _
numberOfLoops * dataToSend.Length, _
bufferedTime.ToString("F1"))
// Send the data using the BufferedStream.
Console.WriteLine("Sending data using BufferedStream.");
startTime = DateTime.Now;
for(int i = 0; i < numberOfLoops; i++)
{
bufStream.Write(dataToSend, 0, dataToSend.Length);
}
bufStream.Flush();
bufferedTime = (DateTime.Now - startTime).TotalSeconds;
Console.WriteLine("{0} bytes sent in {1} seconds.\n",
numberOfLoops * dataToSend.Length,
bufferedTime.ToString("F1"));
// Send the data using the BufferedStream.
Console::WriteLine( "Sending data using BufferedStream." );
startTime = DateTime::Now;
for ( int i = 0; i < numberOfLoops; i++ )
{
bufStream->Write( dataToSend, 0, dataToSend->Length );
}
bufStream->Flush();
bufferedTime = (DateTime::Now - startTime).TotalSeconds;
Console::WriteLine( "{0} bytes sent in {1} seconds.\n", (numberOfLoops * dataToSend->Length).ToString(), bufferedTime.ToString( "F1" ) );
// Send the data using the BufferedStream.
Console.WriteLine("Sending data using BufferedStream.");
startTime = DateTime.get_Now();
for(int i=0;i < numberOfLoops;i++) {
bufStream.Write(dataToSend, 0, dataToSend.length);
}
bufStream.Flush();
bufferedTime =
((DateTime.get_Now()).Subtract(startTime)).get_TotalSeconds();
Console.WriteLine("{0} bytes sent in {1} seconds.\n",
System.Convert.ToString (numberOfLoops * dataToSend.length),
((System.Double)bufferedTime).ToString("F1"));
Plattformen
Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
.NET Framework unterstützt nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen.
Versionsinformationen
.NET Framework
Unterstützt in: 2.0, 1.1, 1.0
Siehe auch
Referenz
BufferedStream-Klasse
BufferedStream-Member
System.IO-Namespace
Close
Weitere Ressourcen
Datei- und Stream-E/A
Gewusst wie: Lesen aus einer Textdatei
Gewusst wie: Schreiben von Text in eine Datei