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Schließen Sie den angegebenen Zeiger in den Satz von Zeigern ein, die vom Interaction Context-Objekt verarbeitet werden.
Syntax
HRESULT AddPointerInteractionContext(
[in] HINTERACTIONCONTEXT interactionContext,
[in] UINT32 pointerId
);
Parameter
[in] interactionContext
Handle für das Interaction Context-Objekt .
[in] pointerId
ID des Zeigers.
Rückgabewert
Wenn diese Funktion erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben.
Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.
Bemerkungen
Aktivieren Sie die Zeigerfilterung, indem Sie in SetPropertyInteractionContext INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_FILTER_POINTERS festlegen.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [nur Desktop-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Nicht unterstützt |
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | interactioncontext.h |
| Bibliothek | Ninput.lib |
| DLL | Ninput.dll |