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Macht Methoden verfügbar, die die Ausgabe eines Bitmapeffekts erstellen. Diese Schnittstelle muss implementiert werden, um Bitmapeffekte von Drittanbietern Windows Presentation Foundation (WPF) zu erstellen.
Vererbung
Die IMILBitmapEffectPrimitive-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . IMILBitmapEffectPrimitive verfügt auch über die folgenden Membertypen:
Methoden
Die IMILBitmapEffectPrimitive-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
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IMILBitmapEffectPrimitive::GetAffineMatrix Ruft die affine Transformationsmatrix für den Effekt ab. |
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IMILBitmapEffectPrimitive::GetOutput Führt die Pixelverarbeitung für den Bitmapeffekt aus. |
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IMILBitmapEffectPrimitive::HasAffineTransform Bestimmt, ob der Effekt eine affine Transformation aufweist. |
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IMILBitmapEffectPrimitive::HasInverseTransform Bestimmt, ob der Effekt eine umgekehrte Transformation aufweist. |
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IMILBitmapEffectPrimitive::TransformPoint Transformiert den angegebenen Punkt. |
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IMILBitmapEffectPrimitive::TransformRect Transformiert die Ausgabe des angegebenen Rechtecks. |
Hinweise
Effektclients sollten im Allgemeinen mit dem äußeren IMILBitmapEffect-Objekt und nicht mit dem IMILBitmapEffectPrimitive-Objekt interagieren. Wenn der Client direkt mit dem IMILBitmapEffectPrimitive interagieren muss, muss der Client IMILBitmapEffectConnections, IMILBitmapEffectConnectionsInfo und IMILBitmapEffectConnectorInfo implementieren.
Anforderungen
| Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows XP mit SP2, Windows Vista [nur Desktop-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 [nur Desktop-Apps] |
| Zielplattform | Windows |
| Kopfzeile | mileffects.h |
| Verteilbare Komponente | Microsoft .Net 3.0 |