Einleitung

Abgeschlossen

Das Mixed Reality Toolkit (MRTK) ist ein plattformübergreifendes Toolkit zum Erstellen von Mixed-Reality-Erfahrungen für Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR). Das Toolkit bietet eine Reihe von Komponenten und Features, die Sie verwenden können, um Ihre Windows Mixed Reality-Entwicklung zu beschleunigen.

Angenommen, Sie erstellen eine Mixed Reality-Umgebung, in der Benutzer in der Lage sein müssen, ein holografisches Objekt zu bewegen, zu drehen und zu skalieren. Obwohl Sie von Grund auf neu beginnen und Ihr eigenes Skript erstellen können, um solche Manipulationen zu ermöglichen, kann Ihr Workflow das Hinzufügen direkter Manipulationen zu Hologrammen und das Konfigurieren von Einschränkungen zeitaufwändig sein, insbesondere, wenn mehrere Zu konfigurierende Objekte vorhanden sind.

In diesem Modul konfigurieren Sie Unity für die Entwicklung von Windows Mixed Reality und importieren das Mixed Reality Toolkit (MRTK) in Ihr Projekt. Das Mixed Reality-Toolkit enthält ein ObjectManipulator-Skript, das Sie für die direkte Manipulation mit Händen auf einen Cube anwenden.

Am Ende dieses Moduls können Sie ein Unity-Projekt einrichten, das für die Entwicklung von Windows Mixed Reality konfiguriert ist, und das Mixed Reality-Toolkit verwenden, um Ihre Mixed Reality-Entwicklung zu beschleunigen.

Ein vollständiges Beispiel dieses Lernprogramms finden Sie hier.

Lernziele

  • Konfigurieren von Unity für Windows Mixed Reality Development
  • Importieren des MRTK-Basispakets (Mixed Reality Toolkit) in Unity
  • Hinzufügen von MRTK zu einer Unity-Szene
  • Vergleichen und gegenüberstellen Sie die drei primären MRTK-Interaktionsmodelle
  • Bearbeiten von Hologrammen mit ObjectManipulator

Voraussetzungen