Zusammenfassung

Abgeschlossen

In diesem Modul haben Sie das Mixed Reality-Toolkit in Ihr Unity Windows Mixed Reality-Projekt importiert. Mithilfe des ObjectManipulator-Skripts haben Sie Handinteraktionen zum Verschieben eines Cubes aktiviert.

Mithilfe von Skripts, die im Mixed Reality-Toolkit enthalten sind, können Sie grundlegende Objektinteraktionen konfigurieren, ohne eigene benutzerdefinierte Skripts erstellen zu müssen. Dies kann Ihre Mixed-Reality-Entwicklung beschleunigen und Sie von Konzept zu einer fertigen Mixed Reality-Erfahrung schneller bringen.

Nächste Schritte

Sie können Ihrer Szene weiterhin Objekte hinzufügen und verschiedene Interaktionsmodelle ausprobieren, um verschiedene 2D- und 3D-Objekte mit Skripts zu bearbeiten, die im MRTK Foundation-Paket enthalten sind. Erwägen Sie, die folgenden Interaktionen auszuprobieren:

  • Zeigen auf ein weit entferntes Objekt, um das Objekt zu drehen
  • Konfigurieren Sie einen Bewegungscontroller, um ein Objekt auszuwählen und auf eine größere Größe zu skalieren.
  • Verwenden Sie den Blick, um ein Objekt auszuwählen und mit den Händen zu bewegen.
  • Zielen Sie ein großes Objekt mit Ihrem Kopfblick an und ändern Sie seine Farbe mit einem Sprachbefehl.

Sie können Ihre Mixed-Reality-Erfahrung abschließen, indem Sie das Unity-Projekt erstellen und auf Ihrem bevorzugten Gerät bereitstellen. Stellen Sie in Unity sicher, dass Sie die Szene zuerst speichern und sie im Fenster "Szenen im Build" in den Buildeinstellungen hinzufügen.

Weitere nützliche Informationen