Einleitung

Abgeschlossen

In diesem Modul erfahren Sie, wie Sie eine Mixed Reality-Erfahrung erstellen, die UI-Elemente, 3D-Modellmanipulation, Modellausschnitte und Eye-Tracking-Features enthält. Außerdem erfahren Sie, wie Sie eine PC-App für Holographic Remoting erstellen, mit der Sie jederzeit eine Verbindung mit HoloLens 2 herstellen und Ihre App in 3D visualisieren können.

Stellen Sie sich ein Szenario vor, in dem Sie ihre Anwendung während des Entwicklungsprozesses in der Vorschau anzeigen und debuggen möchten. PC Holographic Remoting hilft Ihnen genau dabei und vieles mehr. Sie können Ihre App lokal im Unity-Editor auf Ihrem PC im Wiedergabemodus ausführen und die Oberfläche auf Ihre HoloLens streamen. Auf diese Weise können Sie Ihre App schnell debuggen, ohne ein gesamtes Projekt zu erstellen und bereitzustellen.

In diesem Modul erfahren Sie, wie Sie eine Mixed-Reality-Erfahrungsdemonstration und eine PC-App für Holographic Remoting erstellen.

Lernziele

  • Ressourcen importieren und Szene einrichten
  • Interagieren mit Hologrammen mithilfe von UI-Elementen und Schaltflächen
  • Konfiguration von 3D-Objekten für die Clipping-Funktion
  • Aktivieren von QuickInfos mithilfe von Eyetracking
  • Konfigurieren von Unity für Holographic Remoting
  • Erfahren Sie, wie Sie die Anwendung mit Visual Studio erstellen und bereitstellen.
  • Entwickeln Sie die Holographic Remoting-Anwendung, und stellen Sie sie auf der HoloLens bereit.

Ein vollständiges Beispiel dieses Lernprogramms finden Sie hier.