Erste Schritte mit Holographic Remoting für PCs

Abgeschlossen

Holographic Remoting ermöglicht Es Ihnen, holografische Inhalte in Echtzeit auf Ihre HoloLens zu übertragen. Hierfür gibt es zwei primäre Anwendungen, und es ist wichtig, den Kontrast zu kennen:

  • Unity oder Unreal: Sie möchten ihre App während des Entwicklungsprozesses in der Vorschau anzeigen und debuggen. Sie können Ihre App lokal im Unity-Editor auf Ihrem PC im Wiedergabemodus ausführen und die Oberfläche auf Ihre HoloLens streamen. Auf diese Weise können Sie Ihre App schnell und einfach debuggen, ohne ein vollständiges Projekt erstellen und bereitstellen zu müssen.

  • Unity, Unreal oder C++: Sie möchten, dass die Ressourcen eines PCs Ihre App einschalten, anstatt sich auf die HoloLens-Onboard-Ressourcen zu verlassen. Sie können eine App entwickeln und erstellen, die die Funktion Holographic Remoting unterstützt. Für Benutzer wird die App in HoloLens angezeigt, tatsächlich wird sie jedoch auf einem PC (mit leistungsstärkeren Ressourcen) ausgeführt.

Räumliche Wahrnehmung

Spatial Awareness bietet eine Reihe von Gittern, die die Geometrie der Umgebung darstellen, die die Interaktion zwischen Hologrammen und der tatsächlichen Welt ermöglicht. Beispiel: In Mixed Reality-Anwendungen liefert das Spatial Awareness-System reales Umweltbewusstsein.

Interagierbare Skripts

Objekte mit interagierbaren Skripts reagieren auf verschiedene Arten von Eingabeinteraktionszuständen. Außerdem unterstützt das Skript verschiedene Designs, mit denen Sie Objektparameter wie folgt ändern können:

  • Farbe
  • Größe
  • Material
  • Shader, der sich auf visuelle Zustände auswirkt