Aktivieren von Eye Tracking- und Sprachbefehlen für Objekte auf der HoloLens 2
Anfänger
Entwickler
Windows
Windows Mixed Reality
Mixed Reality-Toolkit
HoloLens
Azure
Mixed Reality-Toolkit
In diesem Modul verwenden Sie Eye Tracking- und Sprachbefehle in Ihrem Unity-Projekt und verbessern die Benutzererfahrung.
Lernziele
Am Ende dieses Moduls können Sie:
- Erfahren Sie, wie Sie die Eye Tracking für HoloLens 2 aktivieren.
- Erfahren Sie, wie Sie die Eye Tracking verwenden, um Aktionen auszulösen.
- Erfahren Sie, wie Sie Sprachbefehle erstellen.
- Erfahren Sie, wie Sie Sprachbefehle global und lokal steuern.
Voraussetzungen
- Ein Windows 10- oder 11-PC, der mit den richtigen Tools konfiguriert ist
- Windows 10 SDK 10.0.18362.0 oder höher
- (Optional) Ein für die Entwicklung konfiguriertes HoloLens 2-Gerät
- Unity Hub mit installiertem Unity 2021.3 oder später installiert und das Modul zur Buildunterstützung für die Universelle Windows-Plattform hinzugefügt
- Fertigstellen der vorherigen Module
- Mixed Reality-Funktionstool
- Grundlegende Kenntnisse mit Unity – Schnittstelle, Szenenerstellung, Paketimport, Hinzufügen von GameObjects zu einer Szene
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