DisplayRotation Enumeration
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Definiert Konstanten, die angeben, wie Inhalt von einem Framepuffer zu einem Ziel gedreht werden soll.
public enum class DisplayRotation
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
enum class DisplayRotation
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
public enum DisplayRotation
var value = Windows.Devices.Display.Core.DisplayRotation.none
Public Enum DisplayRotation
- Vererbung
-
DisplayRotation
- Attribute
Windows-Anforderungen
| Gerätefamilie |
Windows 10, version 1809 (eingeführt in 10.0.17763.0)
|
| API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v7.0)
|
Felder
| Name | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
| Clockwise180Degrees | 2 | Gibt eine Drehung von 180 Grad im Uhrzeigersinn an. |
| Clockwise270Degrees | 3 | Gibt eine Drehung um 270 Grad im Uhrzeigersinn an. |
| Clockwise90Degrees | 1 | Gibt eine Drehung um 90 Grad im Uhrzeigersinn an. |
| None | 0 | Gibt keine Drehung an. |